Blender 3.4 stiže sa Wayland podrškom, poboljšanjima i još mnogo toga

Postalo je poznato izdanje nove verzije Blendera 3.4, verzija u kojoj je dodat veliki broj izmjena i poboljšanja od kojih možemo pronaći da je podrška za Wayland protokol, omogućavajući Blenderu da se pokreće direktno u okruženjima baziranim na Waylandu bez upotrebe sloja XWayland, što će poboljšati kvalitet rada na Linux distribucijama koje podrazumevano koriste Wayland. Za rad u okruženjima baziranim na Waylandu, biblioteka libdecor je potrebna za ukrašavanje prozora na strani klijenta.

Još jedan novitet koji Blender 3.4 predstavlja dodao je sposobnost kompajliranja Blendera kao modula za jezik Python, koji omogućava kreiranje linkova i servisa za vizualizaciju podataka, animaciju, obradu slika, uređivanje videa, konverziju 3D formata i automatizaciju raznih poslova u Blenderu. Za pristup Blender funkcionalnosti iz Python koda, paket "bpy" je obezbeđen.

To takođe možemo pronaći Dodata metoda “Puth Guiding” u sistem za renderiranje Cycles što, u poređenju sa tehnikom praćenja putanja, omogućava, trošeći iste resurse procesora, postizanje većeg kvaliteta prilikom obrade scena sa reflektovanim osvetljenjem.

Konkretno, metoda Omogućava vam da smanjite nivo buke u scenama gdje je problematično pratiti put do izvora svjetlosti tehnikom praćenja putanje, na primjer, kada je prostorija osvijetljena kroz mali razmak na vratima. Metoda je implementirana integracijom OpenPG (Open Path Guiding) biblioteke koju je pripremio Intel.

Način rada skulptura ima pojednostavljen pristup automatskim postavkama maskiranja, koji je sada dostupan u zaglavlju 3D prikaza. Dodane opcije za automatsko maskiranje po pogocima, tački gledišta i odabranom području. Za pretvaranje automatske kože u običan atribut kože koji se može uređivati ​​i prikazivati, predlaže se korištenje dugmeta "Kreiraj kožu".

Urednik UV predstavlja novu četku za geometrijsko zaglađivanje (Opustite se), što dozvoljava poboljšati kvalitet UV razvoja postizanjem preciznijeg podudaranja 3D geometrije prilikom izračunavanja parametara mapiranja teksture na 3D objektu. UV uređivač također dodaje podršku za neujednačene mreže, razmak piksela, fiksiranje vrha mreže, UV rotaciju poravnatu na odabranu ivicu i brzu randomizaciju skale, rotacije ili pomaka za odabrana UV ostrva.

Mogućnosti Grease Pencil-ovog 2D sistema za crtanje i animaciju su proširene, omogućavajući vam da kreirate 2D skice, a zatim ih koristite u 3D okruženju kao trodimenzionalne objekte (3D model se formira na osnovu nekoliko ravnih skica iz različitih uglova).

Of the druge promjene koji se ističu:

  • Omogućeno preklapanje polja prikaza za prikaz čvorova geometrije, koji se mogu koristiti za pregled, otklanjanje grešaka ili testiranje promjena atributa u stablu čvorova.
  • Dodato 8 novih čvorova za izdvajanje podataka iz mreža i krivulja (na primjer, određivanje spojeva lica, uglova vrhova, postavljanje normalne krive i provjera kontrolnih tačaka).
  • Dodan je čvor za uzorkovanje UV površina, koji vam omogućava da saznate vrijednost nekog atributa na osnovu koordinata UV karte.
  • U meniju „Dodaj“ prikazuju se resursi grupe čvorova.
  • Dodan je modifikator obrisa za generiranje perimetra na osnovu pogleda kamere. Dodata mogućnost uvoza više SVG datoteka odjednom.
  • Značajno poboljšan alat za punjenje. Predložena je nova metoda punjenja koja koristi radijus kruga za određivanje blizine krajeva linija u trenutku punjenja.
  • Fizički baziran rendering (PBR) ekstenzije su implementirane u ".mtl" fajlovima.
    Poboljšan rad sa fontovima.
  • Dodata je mogućnost izdvajanja okvira iz videa u WebM formatu i implementirana podrška za kodiranje videa u AV1 formatu koristeći FFmpeg.
  • Poboljšane performanse modifikatora površine podjele, kreiranje objekata u batch modu, onemogućeno izračunavanje modifikatora, kreiranje sličica u WebP formatu.
  • Poboljšane performanse vajanja u situacijama kada se ne koriste maske i kompleti za lice.

Konačno, ako ste zainteresirani da saznate više o ovom novom izdanju, možete pogledati detalje Na sledećem linku.

Kako instalirati Blender 3.4 u Ubuntu i derivate?

Za one koji su zainteresirani za mogućnost instaliranja ove nove verzije Blendera, moći će to učiniti iz njegovog Snap paketa.

Za instalaciju je dovoljno imati Snap podršku u sistemu i u terminalu upišite naredbu:

sudo snap install blender --classic

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.