Free Heroes of Might and Magic II torna a la vida

Heroes of Might and Magic II és un joc d'estratègia tàctica per torns desenvolupat el 1996. La història de l'títol continua amb el final canònic del seu predecessor, que va culminar amb la victòria de Lord Morglin Ironfist.

Després d'un pròsper regnat seguit de la seva mort, el tron ​​es disputa entre els seus dos fills, Roland i Archibald. Després de l'exili de Roland, planejat pel seu germà, Archibald es proclama a si mateix com el nou rei. Roland arma una resistència per acabar amb el seu imperi i aconseguir el poder.

El joc presenta dues campanyes, dirigida per l'oposició (que és canònica) i l'altra per la reialesa. La forma en què avança l'aventura segueix sent la mateixa. El jugador ha de construir un regne, millorar-lo contínuament, obtenir recursos, entrenar soldats i estar preparat per aturar un atac enemic. Així mateix, l'objectiu final segueix sent trobar el castell de l'oponent i conquerir-lo.

Com a part de el projecte Free Heroes of Might and Magic II, un grup d'entusiastes va intentar recrear el joc original des de zero.

Un renaixement, que encara requereix de molt esforç

aquest projecte va existir durant algun temps com un producte de codi obert, però, el treball en ell es va suspendre fa molts anys i va ser fins fa tot just un any que es va començar a formar un equip completament nou que va seguir desenvolupant el projecte, posant-se com a objectiu portar a la seva conclusió lògica.

Els desenvolupadors assenyalen que l'equip no té els dissenyadors que el projecte necessita per corregir les falles en l'animació dels gràfics originals. També es fomenta la participació en plans de pluja d'idees per al desenvolupament de l'expansió, als quals es traslladaran els desenvolupadors després que aconsegueixin recrear completament el joc original.

Però tot i amb això, s'ha alliberat una nova versió de Free Heroes of Might and Magic II 0.8.1, que ofereix els següents canvis en comparació amb la versió 0.7:

Sobre la nova versió

  • S'ha reelaborat el sistema d'animació de criatures, herois i encanteris en batalla.
  • Se va agregar suport per a l'animació cíclica de superfícies, objectes al mapa i criatures.
  • S'ha desenvolupat un motor de renderitzat intern completament nou, que soluciona molts problemes de renderitzat, i també molt més ràpid que l'anterior.
  • es van agregar animacions que faltaven per encanteris com Lightning, Armageddon, Death Wave i es van corregir molts encanteris antics
  • Diverses optimitzacions de rendiment i suport normal per al mode de pantalla completa i resolucions seleccionables.
  • Es va agregar suport adequat per a l'arxiu de configuració i la configuració
  • Es va corregir una gran quantitat de problemes amb la lògica en el combat, al mapa, la IA i la recerca de camins.
  • Suport millorat per a música i sons, Així com convertidor MIDI actualitzat.
  • Suport de vídeo agregat.
  • Més de 250 errors corregits en comparació amb la versió 0.7 (o més de 50 en comparació amb la versió 0.8).

El codi de el projecte està escrit en C ++ i es distribueix sota la llicència GPLv2. Si vols conèixer més a l'respecte de el projecte o consultar el codi font d'aquest. Ho pots fer des del següent enllaç.

Com instal·lar Heroes of Might and Magic II en Ubuntu i derivats?

Per als que estiguin interessats a poder instal·lar aquest joc, han de comptar amb al menys una versió de demostració de el joc Heroes of Might and Magic II per poder jugar-ho.

Per a això n'hi ha prou amb usar un dels scripts per descarregar que s'ofereix per obtenir la versió de demostració de el joc original.

Pel que per al cas de Linux es necessiten una instal·lació explícita de SDL i per això n'hi ha prou amb script / Linux segons el paquet del seu sistema operatiu i executeu el fitxer

install_sdl_1.sh

o

install_sdl_2.sh

Després s'ha d'executar l'script que es troba a / script

demo_linux.sh

Per poder descarregar el demo de el joc que es necessita per a un desenvolupament mínim.

Fet això n'hi ha prou amb executar make en el directori arrel de el projecte. Per a la compilació de SDL 2, s'ha d'executar la comanda

export WITH_SDL2="ON"

abans de compilar el projecte.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.