Heroes of Might and Magic II 0.9.17 arriba amb millores d'àudio i més

Es va donar a conèixer el llançament de la nova versió d'Heroes of Might and Magic II 0.9.17, versió en la qual es destaquen les millores d'àudio en el joc, així com també millores generals a l'AI, entre altres coses més.

Per als qui desconeixen de Heroes of Might and Magic II, han de saber que és un joc d'estratègia tàctica per torns desenvolupat el 1996. La història de l'títol continua amb el final canònic del seu predecessor, que va culminar amb la victòria de Lord Morglin Ironfist.

Principals novetats d'Heroes of Might and Magic II 0.9.17

En aquesta nova versió que es presenta s'han realitzat alguns canvis en relació amb la música MIDI, ja que es van eliminar els retards en reproduir cançons MIDI durant la partida, a més de que es van realitzar optimitzacions per millorar la qualitat de la música i MIDI.

Altres dels canvis que es destaca de la nova versió, és que se soluciona el cas en què els sons del mapa d'aventura encara es reprodueixen en obrir el menú principal, a més que la IA va rebre millores, doncs ara pot mantenir algunes criatures en reserva per a la defensa del castell, així com també que es va millorar l'habilitat especial Genie al 20% com es fa al joc original i es corregeixen els missatges de registre durant la batalla.

També dins dels canvis relacionats a l'AI s'esmenta que s'ha afegit un nou rol per als herois d'IA: el missatger, s'ha optimitzat l'ús d'encanteris d'IA al mapa d'aventures, així com també s'ha millorat la lògica de la IA per defensar els castells i s'ha millorat l'ús de l'encanteri a Adventure Map per AI

A més, també, es destaca el nou so per a l'objecte al mapa «Foundry», pres dels recursos no utilitzats del joc original, també es van canviar els colors d'algunes finestres de la interfície d'usuari perquè coincideixin amb l'esquema de color malvat i s'hi han afegit nous algoritmes per protegir castells i ciutats.

Mentre que per la part de les solucions derrors es menciona que se han solucionat els possibles problemes de sincronització per a la reproducció d'àudio, així com també s'han corregit els possibles bloquejos durant la reproducció de so també de l'avaluació de la distància durant l'Scouting i es corregeix la lògica invàlida quan els monstres neutrals el nombre dels quals es va establir a l'Editor no creixien en absolut.

Dels altres canvis que es destaquen de la nova versió:

  • AI va deixar de contractar herois innecessaris innecessàriament.
  • Ara podeu reassignar «tecles d'accés ràpid» al joc.
  • permetre reassignar tecles d'accés ràpid dins del joc per afegir l'equip de The Price of Loyalty als crèdits
  • mostrar una finestra que indica sobre els fitxers de vídeo que falten per a les campanyes
  • arreglar la classe d'un heroi anomenat Joseph
  • corregeix l'ombra addicional que es dibuixa per al quadre de diàleg Hero Screen en altes resolucions
  • alinear la posició del quadre de diàleg Opcions de fitxer
  • corregir el parpelleig del botó de la finestra de campanya
  • corregeix la columna mancant de píxels a la finestra d'informació de l'escenari del mapa
  • actualitzar la traducció al francès
  • permetre diferents traduccions de Red Tower
  • implementar el rol d'heroi de missatgeria AI per a una millor logística
  • corregeix la visualització de recursos negatius al diàleg

Finalment, si estàs interessat en conèixer més a l'respecte sobre l'alliberament d'aquesta nova versió. Pots consultar els detalls en el següent enllaç.

Com instal·lar Heroes of Might and Magic II en Ubuntu i derivats?

Per als que estiguin interessats en poder instal·lar aquest joc en el seu sistemahan de comptar amb al menys una versió de demostració de el joc Heroes of Might and Magic II per poder jugar-ho.

Per a això n'hi ha prou amb usar un dels scripts per descarregar que s'ofereix per obtenir la versió de demostració de el joc original.

Pel que per al cas de Linux es necessiten una instal·lació explícita de SDL i per això n'hi ha prou amb script / Linux segons el paquet del seu sistema operatiu i executeu el fitxer.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Després s'ha d'executar l'script que es troba a / script

demo_linux.sh

Per poder descarregar el demo de el joc que es necessita per a un desenvolupament mínim.

Fet això n'hi ha prou amb executar make en el directori arrel de el projecte. Per a la compilació de SDL 2, s'ha d'executar la comanda abans de compilar el projecte.

export WITH_SDL2="ON"

El codi de el projecte està escrit en C ++ i es distribueix sota la llicència GPLv2. Si vols conèixer més a l'respecte de el projecte o consultar el codi font d'aquest, ho pots fer des del següent enllaç.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.