5 důležitých fází ve vývoji videoher

vývoj videoher

Za úspěch videohry na jeho vývoji se podílí řada fází; od nápadu, až se dostane do rukou uživatele, prochází řadou fází, které jsou velmi podobné bez ohledu na typ videohry nebo platformu.

Moderní průmysl je na vzestupu, poptávka po videohrách roste, takže digitální umělci mají na tomto trhu práce jistou práci. Pokud se chcete seznámit s designem a programováním, pak FP videohry a 3D animace Je to ideální možnost, jak se dozvědět o tomto digitálním umění.

I když se všechny videohry liší žánrem nebo tématem, všechny se shodují vývojová cestaObecně si proto ukážeme 5 nejdůležitějších fází vývoje videoher.

Přístup

vývoj her na linuxu

V této fázi je zmíněno původ nápadu, jsou zodpovězeny hlavní otázky, jako je typ videohry, postavy, zda bude ve 2D nebo 3D a na jaké publikum bude zaměřena. Toto je fáze, kterou nelze podceňovat, protože odtud se bude rodit vše ostatní.

Během přístupu je také stanovena participace zainteresovaných lidí, týmů a oddělení, navíc se studuje proveditelnost projektu a podpora ze studie, u které bude nutné reagovat i na další aspekty jako:

  • Přibližné náklady
  • Herní engine
  • Odhadované datum vydání

Všechny tyto informace slouží k tomu, aby byly možnosti videohry uvedeny na pravou míru a odtud bylo učiněno rozhodnutí posunout se vpřed.

Předprodukce nebo design

Je to druhá fáze vývoje videohry, zde začíná zásah spisovatelů, designérů, inženýrů a vedoucích definovat aspekty realizace projektu. Scénáři zpracují příběh do správného příběhu, zatímco inženýři a designéři budou spekulovat o tom, čeho lze dosáhnout dostupnou technologií, na základě doporučení umělců, kteří zajistí, aby se barevná paleta a další vizuální prvky vzájemně doplňovaly.

V tomto okamžiku už videohra není nápad a se stává prototypem, jsou zde prostředí a rozhraní, hudba, zvuky, postavy. To slouží k vytvoření dokumentu návrhu, programového dokumentu, který podporuje mechaniku videohry.

výroba

Je nejkompletnější fázi vývoje videohry, je rozhodující pro jeho úspěch. Jsou zapojeny všechny potřebné zdroje a práce, aby videohra přestala být něčím předpojatým a stala se skutečným, spustitelným modelem.

V tuto chvíli postavy jsou navrženy, upraveny a vykresleny aby vypadaly co nejlépe podle předchozích představ; Na úrovni zvuku jsou generovány všechny zvukové efekty světa videoher; je ověřeno, že vizuální část je pro hráče atraktivní a že v jejím podání nejsou chyby. Nakonec jsou nahrány dabingy a programátoři definují poslední kódy, které umožní všem prvkům hry fungovat jako ozubená kola.

Je to jedna z fází, která trvá nejdéle, je nejvíce nepředvídatelná, protože celá videohra musí být dokončena, projít změnami formy a předělat části, které nesplňují očekávání.

Zkušební doba

Jakmile je výroba dokončena, zdá se, že je vše připraveno, videohra vstupuje do testovací fáze nebo zkušebního období, kde je podrobena přísná kontrola kvality což zajišťuje, že konečný produkt, který se dostane do rukou uživatele, je nejlepší možná verze; této fáze testeři mají na starosti, kdo bude dělat úkoly jako:

  • Detekujte oblasti nebo úrovně s chybami
  • Zkontrolujte, zda vykreslování žádné chyby
  • Zabraňte postavám stát na místě nebo se zhroutit
  • Ujistěte se, že dialogy, dabing a hlasy jsou realistické

Tester bude mít v podstatě na starosti vyčerpávající testování hry, aby našel chyby, ale pouze proto, aby produkt, který se dostane do obchodů, žádné chyby neměl. Dokonce se starají o analýzu obtížnosti hry a pokud je zábavná, s potenciálem generovat tržby.

Před spuštěním

Zaklínač 2 ubuntu

V této fázi je vše připraveno a bylo technicky schváleno, ale to neznamená, že je práce hotová. V tomto bodě marketingová strategie je zásadní protože by měly být použity nejatraktivnější propagační obrázky a upoutávky videohry. Pomůže hraní her a streamování influencerů na podporu prodejetj. přimět slavné hráče, aby si to vyzkoušeli, než se dostane do prodeje.

Je to fáze, kterou nelze podcenit, protože se dají najít chyby, kvůli kterým tým předělá část videohry. Když je vše správně, bude stanoveno datum vydání a to znamená, že hra je připravena pro veřejnost.

Rozhodně jsou v každé fázi zapojeni výjimeční profesionálové, kteří zajistí kvalitu, zábavu a zábavu, a toho lze dosáhnout pouze tím nejlepším profesionálním školením, aby plnili úkoly, které design a vývoj videoher vyžaduje. Neváhejte a začněte s profesionálním školením ještě dnes!


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.