Nová vývojová verze aplikace Wine 4.15 je zde a je připravena k instalaci

Víno

V minulém týdnu byla vydána nová verze pro vývojovou větev Wine, což je nová pobočka Víno 4.15 ve kterém bylo od vydání verze 4.14 uzavřeno 28 hlášení o chybě a bylo provedeno 244 změn.

Pro ty, kteří si stále nejsou vědomi projektu Wine měli byste vědět, že se jedná o vrstvu implementace open source API Win32 schopen provozovat vrstvu kompatibility se systémem Windows v systémech Linux, MacOS a BSD. Víno je vynikající zcela bezplatná alternativa k Windows API pro systémy GNU / Linux a můžete také volitelně použít nativní knihovny DLL systému Windows, pokud jsou k dispozici.

Vezměte prosím na vědomí, že zatímco některé aplikace a hry fungují s Wine v distribuci Linuxu dobře, jiné mohou mít chyby.

Pokud pro vás není konkrétní program Windows nezbytný, obecně je vhodné zkusit nejprve najít alternativu k požadovanému programu v Linuxu nebo zvolit cloudové řešení.

Dále víno nabízí vývojovou sadu a zavaděč programů Windows, takže vývojáři mohou snadno upravovat mnoho programů pro Windows, které běží pod x86 Unix, včetně Linux, FreeBSD, Mac OS X a Solaris.

Wine má dvě verze, což je stabilní verze a vývojová verze. Stabilní verze je výsledkem práce a oprav chyb ve vývojové verzi.

Vývojová verze je obvykle teoreticky nejdůležitější, protože tato verze je vydána, aby detekovala všechny tyto chyby a dokázala je opravit nebo použít opravy.

Co je nového ve vývojové verzi Wine 4.15

S vydáním této nové pobočky přidána počáteční implementace služby HTTP (WinHTTP) a související API pro klientské a serverové aplikace, které otravují a přijímají požadavky pomocí protokolu HTTP.

Podporované hovory jsou HttpReceiveHttpRequest (), HttpSendHttpResponse (), HttpRemoveUrl (), HttpCreateHttpHandle (), HttpCreateServerSession (), HttpCreateRequestQueue (), HttpAddrl atd. Byla také připravena obslužná rutina Http.sys, která zpracovává příchozí požadavky HTTP.

zatímco pro vývojáře architektury nt64 pracovali na podpoře odvíjení zásobníku byla přidána do ntdll a také přidána podpora pro připojení externích knihoven libunwind.

Z hlášení chyb zavřeno pracovní hry a aplikace ti z Dragon Age: Origins, Construct 2, World of Warcraft 7, Need For Speed ​​Most Wanted 2012, Reflex Arena, Titanfall 2, Vypress Chat 2.1.9, Quickbooks 2018, EverQuest, Guild Wars, Wizard101, Touhou, Unreal Tournament, SwanSoft CNC.

Z dalších změn, které vynikají v oznámení této nové vývojové větve jsou:

  • V Kernelbase je implementováno volání SetThreadStackGuarantee() , který se používá v ntdll zvládnout situace přetečení zásobníku
  • Příchod vylepšené podpory pro nastavení více monitorů při práci na macOS
  • Rozšířené možnosti tlumočníka jscript a vbscript
  • En wine3d, přidána podpora pro rozšíření WINED3D_TEXTURE_DOWNLOADABLE a funkce byla implementována wined3d_colour_srgb_from_linear()
  • Funkce d3drm_viewport2_GetCamera(), d3drm_viewport2_SetCamera(), d3drm_viewport2_GetPlane () a d3drm_viewport2_SetPlane () jsou implementovány v d3drm
  • Funkce gdipRecordMetafileStreamI () byl přidán do gdiplus
  • Optimalizovaná sada ovládacích prvků pro úpravy formulářů RichEdit

Jak nainstalovat experimentální verzi Wine 4.15 na Ubuntu a deriváty?

Pokud máte zájem o možnost otestovat tuto novou vývojovou verzi aplikace Wine na vaší distribuci, můžete to provést podle pokynů, které sdílíme níže.

Prvním krokem bude povolení 32bitové architektury, že i když je náš systém 64 bitů, provedení tohoto kroku nám ušetří mnoho problémů, které se obvykle vyskytují, pro to píšeme na terminálu:

sudo dpkg --add-architecture i386

Nyní musíme importovat klíče a přidat je do systému s tímto příkazem:

wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key
sudo apt-key add Release.key

Hotovo přidáme do systému následující úložiště, za to napíšeme do terminálu:

sudo apt-add-repository https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/

sudo apt-get update sudo apt-get --download-only install winehq-devel

sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel

sudo apt-get --download-only dist-upgrade

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.