Blender 2.91 již byl vydán a toto jsou jeho novinky

Představena Blender Foundation před několika dny spuštění nové verze «Mixér 2.91 ″.

A je to, že tato nová verze 2.91, Je to čtvrté velké zahájení roku 2020, Kromě zdůraznění toho, že kromě Unity Technologies, NVIDIA a Ubisoftu je řada na Facebooku, aby se připojil k Blender Development Fund.

Hlavní novinky v Blenderu 2.91

V této nové verzi Blenderu 2.91 byla provedena práce s cílem poskytnout lepší přehled a vyhledávání. A je to tak, že nyní lze kolekce v schématu zobrazit v různých barvách. Oční linka shromažďuje prvky použité v projektu. Zde můžete zobrazit a vybrat datové typy, jako jsou modifikátory a shadery.

Vylepšená místní nabídka v obrysu zobrazuje operace modifikace. Osamocená data, jako jsou sítě bez přidružených objektů, lze nyní přetáhnout do grafického okna a vytvořit novou instanci objektu. Modifikátory, omezení a efekty tužky lze v Outline uspořádat pomocí drag and drop.

„Editoru vlastností“ byla přiřazena vyhledávací funkce který automaticky složí a skryje vlastnosti a panely tak, aby byly viditelné pouze výsledky hledání. Karty, kde se hledaný výraz nezobrazí, budou šedé. Hledání nyní funguje na všech obrazovkách s určitou tolerancí k překlepům.

Další změna, která vyniká, je v booleovských operacích, které lze použít k vyjmutí nebo kombinaci objektů dohromady. S bodovými, hranovými a povrchovými datovými strukturami používanými v počítačové grafice se jedná o složitý úkol náchylný k chybám, zvláště když se sítě překrývají.

Možnost „Přesný“ v Booleovském modifikátoru zvládne překrývající se a koplanární geometrii. S novou možností „Já“ by měl být problém s překrývající se geometrií minulostí.

Kromě toho můžeme zjistit, že animace byla vylepšena, protože křivka animace (křivka F). Ještě rychlejší změny lze nyní plynule reprodukovat při současném snížení počtu požadovaných klíčových snímků.

Také Je zamítnuto, že nástroj („nůž“) byl vylepšen, zejména při zpracování překrývajících se geometrií.

Oceánský efekt lze nyní konfigurovat odlišně mezi pracovním zobrazením a konečným vykreslením, aby se zlepšil výkon, zejména při nízkém rozlišení při úpravách scény.

Kromě toho, byly provedeny aktualizace sochařských nástrojů- Přidány kolize při tvarování oděvů na modelu, přidána vlastnost plasticity pro měkké látky, přidán systém gest, který spouští operace na vašem modelu, mazání a přidávání na geometrii pomocí lasových gest, nové filtry pro deformaci látek).

Stejně jako aktualizace «Grease Pencil»: nástroj pro převod modelu na «Grease Pencil», nástroj pro vyplňování děr, operátor pro převod gumy na 3D model (pracuje hlavně s černobílými gumami), noví operátoři.

Z dalších změn, které vynikají této nové verze:

  • vylepšený algoritmus dělení ploch
  • podpora profilu osobnosti pro zakřivené rámečky
  • Vylepšené vyhledávání přidáním vyhledávací lišty k vyhledání konkrétní vlastnosti objektu. Hledání je nyní méně přísné a může poskytnout výsledky, i když uděláte překlepy
  • přidání barvy pro sbírky
  • nové modifikátory svazku (pro převod svazků na model a naopak, přidání efektu posouvání svazku z textury)
  • přidán nástroj pro drhnutí k vylepšení sochy.
  • Vylepšení správy souborů Alembic.
  • vylepšená doba načítání velkých souborů.
  • vylepšení výkonu v editoru obrázků.

Jak nainstalovat Blender 2.91 v Ubuntu a derivátech?

Pro ty, kteří mají zájem o instalaci této nové verze Blenderu, to budou moci udělat ze svého balíčku Snap.

Pro instalaci stačí mít v systému podporu Snap a do terminálu zadejte příkaz:

sudo snap install blender --classic

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.