Blender 3.3 přichází s vylepšeními nástrojů, podpory, výkonu a dalších

Blender 3.3 byl vydán s backendem Intel oneAPI a vylepšenou podporou pro AMD HIP

Blender 3.3 je vhodný pro různé úkoly související s 3D modelováním, 3D grafikou

Nedávno se Blender Foundation odhalena prostřednictvím publikace spuštění nové verze Mixér 3.3, která přichází jako verze s rozšířenou časovou podporou (LTS) a Bude podporována do září 2024.

Vrcholem této verze je úvod de zcela nový systém pro vlasová modeláž, lGeometrické uzly byly zvětšeny, Grease Pencil Line Art má vyšší výkon, další vylepšení zahrnují lepší zpracování přepisů knihoven, nové funkce ve Video Sequencer, modelování, UV a další.

Hlavní novinky v Blenderu 3.3

V této nové verzi Blenderu 3.3, která je představena, můžeme najít se navrhuje zcela přepracovaný systém modelování vlasů, ve kterém je použit nový typ objektu: „Křivky“, vhodné pro použití v režimu sochařství a aplikaci na geometrické uzly. Schopnost používat starý systém generování vlasů na bázi částic je zachována, vlasy vytvořené v různých systémech lze přenášet z jednoho systému do druhého.

Další změna, která vyniká, je ta přidán režim vyřezávání křivek které lze použít k ovládání generování vlasů a účesů. Je možné použít deformované křivky geometrickými uzly, stejně jako definovat řídicí body nebo řídicí křivky, upravit symetrii a vytvořit filtry v editoru tabulek.

Při implementaci geometrických uzlů byly přidány nové uzly pro hledání cest podél okrajů sítě, které lze použít ke generování bludišť, paprsků a rostlin – Shortest Edge Path (nejkratší cesta mezi vrcholy), Edge Paths to Selection (výběr hran, kterými cesta prochází) a Edge Paths to curves (generování křivky, která zahrnuje všechny okraje cesty).

Byla vylepšena podpora procedurálního UV skenování jsou navrženy nové uzly UV Unwrap (UV skenování) a Pack UV Islands (Pack UV-ostrovy) pro vytváření a úpravu UV map pomocí geometrických uzlů. Výrazně zlepšený výkon uzlů UV Sphere (3,6x rychlejší při vysokém rozlišení), Curve (3-10x rychlejší), Separate XYZ a Separate Color (20% rychlejší).

Možnosti systému 2D animací a kreslení Grease Pencil byly rozšířeny, který umožňuje vytvářet 2D náčrty a následně je používat ve 3D prostředí jako trojrozměrné objekty (3D model je tvořen na základě několika plochých náčrtů z různých úhlů).

Přidána podpora pro rozpoznávání siluet kolem objektů a sbírek, přiřadit různé priority, když se objekty protínají, a vypočítat oddělovací čáry pro světla a stíny. Editor Dopesheet poskytuje klíčové snímky s tužkou, které lze použít ve spojení s běžnými objekty k animaci a nastavení vlastností.

 Cykly podporují hardwarovou akceleraci implementovaných výpočtů pomocí rozhraní oneAPI na Intel Arc GPU, plus podpora byla povolena pro hardwarová akcelerace na GPU a APU na základě architektury AMD Vega (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100) na platformách Linux a Windows.

Rozhraní Library Overrides bylo přepracováno Je důležité, že všechny přepsané vlastnosti jsou nyní zobrazeny v hierarchickém zobrazení s dostupnými štítky a ikonami. Přidána možnost rychlého přepínání mezi upravitelnými a neupravitelnými přepisy.

El systém sledování pohybu poskytuje možnost vytvářet a aktualizovat obrázek z pixelů za značkou roviny, kterou lze použít k vytvoření textury bez zkreslení na základě existujících obrázků a promítnutí této textury zpět na obrázky po jejich úpravě v externích aplikacích.

A konečně, pokud máte zájem dozvědět se více o této nové verzi, můžete se podívat na podrobnosti Na následujícím odkazu.

Jak nainstalovat Blender 3.3 v Ubuntu a derivátech?

Pro ty, kteří mají zájem o instalaci této nové verze Blenderu, to budou moci udělat ze svého balíčku Snap.

Pro instalaci stačí mít v systému podporu Snap a do terminálu zadejte příkaz:

sudo snap install blender --classic

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.