Bladecoder Adventure Engine, en 2D-motor til at skabe grafiske eventyr

om bladecoder eventyrmotor

I den næste artikel skal vi se på Bladecoder Adventure Engine. Dette er en motor eller 2D-motor til at skabe grafiske eller pege og klikke eventyr som også accepterer animationer og 3D-modeller. Hvis du vil udvikle historiefortællingsspil til at spille på en hvilken som helst enhed, kan denne spileditor være nyttig til at frigøre din fantasi.

Bladecoder Adventure Engine er et sæt værktøjer til at skabe interaktive adventure-spil (klassiske peg og klik-spil). Disse typer spil er et godt medium til historiefortælling, og mobile enheder giver dem en god mulighed for at blive genfødt og udvikle sig.

I praksis er Bladecoder Adventure Engine det en platform til historiefortælling ved hjælp af interaktive historier med moderne grafik, animationer og musik. Denne motor blev udviklet ved hjælp af rammen libGDX og projektet genererer et layout svarende til ethvert projekt, der bruger denne ramme. Dette reducerer læringskurven ved at lette udvikling og implementering på flere platforme.

bladecoder interface

Bladecoder Adventure Engine er en ramme til oprettelse af eventyrspil og er sammensat af Adventure Editor og Blade Engine. Adventure Editor er den grafiske editor til oprettelse af peg-og-klik-spil, alt sammen med minimal programmering. Dette er redaktøren med alle de nødvendige funktioner til at oprette disse typer spil. Blade Engine er motoren til at køre spil oprettet med Adventure Editor, og det vil også tilbyde forskellige muligheder for brugerne.

Bladecoder Adventure Engine Generelle funktioner

bladekoder arbejder

  • Denne motor er tværplatform. Vi finder det tilgængeligt til Android, iOS og desktop (Gnu / Linux, Windows og Mac).
  • Vi vil være i stand til at bruge forskellige animationsteknikker: sprites, spines og endda animation af 3D-modeller.
  • Accepterer 3D-modeller.

bladecoder eventyrudgave partikelredaktør

  • Vi har mulighed for at lave en hurtig opsætningog uden behov for programmering.
  • Multiresolution i forskellige tætheder (DPI) og opløsningsstørrelser.
  • Bladecoder Adventure Engine har Apache 2 licens, hvilket betyder, at brugerne kan bruge det gratis uden begrænsninger i kommercielle og ikke-kommercielle projekter.

Dette er blot nogle af funktionerne i Bladecoder Adventure Engine. Alle kan høres detaljeret fra side på GitHub af projektet.

Installer Bladecoder Adventure Engine på Ubuntu via Flatpak

til installer Bladecoder Adventure Engine spileditor på Ubuntu via Flatpak, vi skal have tilgængelig support til denne teknologi i vores system. Hvis du ikke har den tilgængelig, kan du bruge tutorial at en kollega skrev for nogen tid siden på denne blog.

spil udviklet

Når vi er sikre på, at vi kan installere Flatpak-pakker på vores system, kan vi fortsætte med Bladecoder Adventure Engine spileditorinstallation gennem disse typer pakker. Til at begynde med åbner vi en terminal (Ctrl + Alt + T). I det bliver vi nødt til at bruge følgende kommando til at installere programmet. På dette tidspunkt skal du være tålmodig, da Flatpak i nogle tilfælde kan tage flere minutter at downloade alt hvad du har brug for:

flatpak install --user https://flathub.org/repo/appstream/com.bladecoder.adventure-editor.flatpakref

Når installationen er færdig, kan vi opdater programmet, når en ny version er tilgængelig. For at fortsætte med opdateringen er alt, hvad du skal gøre, at køre følgende kommando i terminalen:

flatpak --user update com.bladecoder.adventure-editor

Afslutte alle ovenstående, nu når vi vil start programmet Vi behøver kun at skrive kommandoen i terminalen:

bladecoder-spil indlæst

flatpak run com.bladecoder.adventure-editor

Det kan vi også kig efter løfteraket i vores team at starte det.

software launcher

Afinstaller

Hvis vi vil have det afinstallere fra vores system, vi bliver kun nødt til at udføre følgende kommando i terminalen (Ctrl + Alt + T):

afinstallere bladecoder eventyrmotor

flatpak uninstall com.bladecoder.adventure-editor

dokumentation

Al dokumentation kan findes i Wiki af projektet. Dokumentationen for, hvad de angiver på deres GitHub-side, skal stadig forbedres, men de arbejder på det. I mellemtiden kan de se video tutorials og du kan downloade og se test projekter som de tilbyder til brugerne. Med dem kan vi teste motorens muligheder og lære at bruge Adventure Editor.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.