Wine Launcher, et nyt værktøj til at starte spil gennem Wine

Vin uden tvivl er det et projekt, der siden starten har tjent som grundlag for oprettelsen af ​​andre ret gode projekter og at bare for at nævne en populær, "PlayOnLinux" at selvom dets udvikling praktisk talt er strandet, er projektet ikke død. Et andet velkendt projekt, der er nyligt (sammenlignet med andre), er Proton, som er blevet brugt til damp, og som mange bruger for at kunne nyde deres favorittitler på deres foretrukne Linux-distribution.

Vi kunne nævne et par andre, men i slutningen af ​​dagen er basen for dem alle Vin. Og det er deten som vinudviklere har arbejdet hårdt I løbet af de sidste år, Der er noget, som mange mennesker har overset, og det er at gøre det lidt mere venligt, og jeg introducerer brugen af ​​det. Og i denne del er det grunden til, at andre projekter har fået større præference.

Årsagen til, at jeg taler om dette, er fordi jeg gennemsøgte nettet på et temmelig ejendommeligt projekt, og som jeg fandt var fremragende, fordi ideen og arbejdet bag det har et stort potentiale.

Om Wine Launcher

Wine Launcher er det projekt, jeg taler om, og dette er, som navnet antyder, en Wine launcher, der er orienteret mod videospil. Wine Launcher er et projekt, som hvis du har prøvet PlayOnLinux, Lutris og / eller Crossover, vil du straks have en fornemmelse af, at du er med et program, der tager noget af hver enkelt.

Dette projekt Det er karakteriseret ved at være udviklet som en container til Windows-spil baseret på vin.

Blandt egenskaberne ved projektet skiller sig ud initiativtagerens moderne stil, den isolation og uafhængighed af systemet, Plus give hvert spil vin og præfiks separat, som sikrer, at spillet ikke går ned, når Vin opdateres på systemet, og det fungerer altid.

Af de vigtigste egenskaber der skiller sig ud fra projektet:

  • Adskil vinen og præfikset for hvert spil.
  • Evne til transparent at komprimere Vin og spil til squashfs-billeder for at spare plads.
  • Evnen til let at opdatere vin og genopbygge præfiks uden at afbryde spillet.
  • Integration med DXVK, MangoHud, VkBasalt, Winetricks, alt dette installeres automatisk i sandkassen og kræver ikke en separat installation.
  • Understøttelse af flere applikationer i en container.
  • Der er 6 indbyggede vinopbevaringssteder.
  • Diagnosesystem, kontrol af den korrekte konfiguration af systemet og installerede biblioteker.
  • Opret automatisk programrettelser, når du installerer spillet for at slippe af med præfikset.
  • Opret genveje med forskellige spilstarttilstande.
  • Evnen til smukt at designe et spilstartkort i Wine Launcher.
  • Tæller tiden brugt i spillet.
  • Gendan skærmopløsningen.
  • Deaktiver automatisk skrivebordseffekter, før du starter spillet.
  • Der er understøttelse af CSMT, ESYNC, FSYNC, ACO, GameMode optimeringer.
  • Ansøgningen er oversat til sprog: russisk og engelsk.
  • Automatisk opdatering af DXVK og launcher.
  • Lydeffekter, når du navigerer i launcheren.
  • FPS-kortlægning.
  • Installer et spil fra et diskbillede.

I øjeblikket har projektet en masse aktivitet, fordi det praktisk taget på en dag modtager to opdateringer (det er ikke en regel), men det viser, at det stadig forbedrer sig meget, end det allerede tilbyder.

Hvordan installeres Wine Launcher på Ubuntu og derivater?

Denne applikation har ikke kompilerede pakker til hver distribution, men snarere en enkelt pakke distribueres generelt Som vi kun skal give eksekveringstilladelser for at kunne starte den, som i bund og grund i næsten enhver Linux-distribution er pakken funktionel.

Den eneste afhængighed, det kræver, er at have Vin installeret.

For at få pakken skal du blot hente den nyeste pakke (vi kan få denne fra følgende link).

O fra terminalen ved at skrive:

wget https://github.com/hitman249/wine-launcher/releases/download/v1.4.19/start

Vi giver tilladelser og udfører med:

chmod +x ./start && ./start

For at tilføje et spil skal du blot klikke på "tilføj nyt spil", og det følgende vindue åbnes, hvor vi placerer information om spillet:

  • Navn
  • udgave
  • Beskrivelse (valgfri)
  • Spilsti
  • launcher navn
  • argumenter til launcheren (valgfrit)
  • Tilføj et ikon (størrelse)
  • Og nogle ekstra muligheder

Indholdet af artiklen overholder vores principper for redaktionel etik. Klik på for at rapportere en fejl her.

En kommentar, lad din

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort.

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   Rafa sagde han

    og hvis jeg vil afinstallere det, hvordan gør jeg det?

bool (sandt)