Wine Launcher 1.5.3 ankommer med support til gamepads, forbedringer og mere

nylig frigivelsen af ​​den nye version af Wine Launcher 1.5.3 blev annonceret, som er en applikation, som vi allerede har talt om her på bloggen, og siden da er flere versioner blevet lanceret, og ved denne nye lejlighed, hvor vi vender tilbage for at følge op på applikationen, finder vi, at det allerede er i denne nye version 1.5.3 .

Og det er, at i denne nye udgivelse, hvor mange aspekter, som vi allerede havde kommenteret på det tidspunkt, er blevet forbedret, og for eksempel af de nye ændringer, vi kan finde, er, at den tvungne udgang af vin er blevet implementeret såvel som forbedringer driverne Mesa, OpenGL, support til gamepad og meget mere.

For dem der ikke kender Wine Launcher, skal de vide det som, som navnet antyder, er en vinstarter, der er rettet mod videospil. Wine Launcher er et projekt, som hvis du har prøvet PlayOnLinux, Lutris og / eller Crossover, får du straks en fornemmelse af, at du er sammen med et program, der tager noget fra hver enkelt.

Dette projekt Det er karakteriseret ved at være udviklet som en container til Windows-spil baseret på vin.

Blandt egenskaberne ved projektet skiller sig ud initiativtagerens moderne stil, den isolation og uafhængighed af systemet, Plus give hvert spil vin og præfiks separat, som sikrer, at spillet ikke går ned, når Vin opdateres på systemet, og det fungerer altid.

Vigtigste nye funktioner i Wine Launcher 1.5.3

I denne nye version af anvendelsen af ​​de vigtigste ændringer, der skiller sig ud, kan vi finde det Vin tvungen opsigelse blev implementeret, inden ansøgningen afsluttedes. Årsagen til at integrere denne tvungne udgang er at rette de tilfælde, hvor vinprocessen hang som en zombie efter afslutning af spillet.

En anden ændring, der er foretaget, er den tilføjede TABLE_GL_VERSION_OVERRIDE indstilling, som tillader at undgå nogle Mesa-driverfejl, der forhindrer lanceringen af ​​OpenGL-spil ud over diagnosesiden viser nu output fra OpenGL-versionen, der understøttes af videoadapteren.

På den anden side også ekstra support til gamepads er fremhævet, med hvilken en funktion også implementeres, der giver dig mulighed for at spille spil, der ikke er kompatible med en gamepad. Fra implementeringskarakteristika, hder er forskellige layouts til hvert gamepad og separate indstillinger for hvert spil. HTML5 Gamepads API er også blevet migreret til node-gamepad, hvilket eliminerede behovet for at trykke på gamepad-knapperne for at initialisere inden for WL.

Af de andre ændringer der skiller sig ud fra denne nye version:

  • Tilføjet lager "Proton TKG: Gardotd426"
  • Tilføjet lageret "Wine GE"
  • Tilføjet lageret "Wine builds for Star Citizen: gort818"
  • Tilføjet lageret "Vin bygger til Star Citizen: snatella"
  • MangoHud er blevet opdateret til version 0.6.5.
  • Tilføjet Steam Proton-integration til Proton 6.3 og derover for at arbejde.

Endelig hvis du er interesseret i at vide mere om det du kan kontrollere detaljerne I det følgende link.

Hvordan installeres Wine Launcher på Ubuntu og derivater?

Denne applikation har ikke kompilerede pakker til hver distribution, men snarere en enkelt pakke distribueres generelt Som vi kun skal give eksekveringstilladelser for at kunne starte den, som i bund og grund i næsten enhver Linux-distribution er pakken funktionel.

Den eneste afhængighed, det kræver, er at have Vin installeret. For at få pakken skal du blot hente den nyeste pakke (vi kan få denne fra følgende link).

O fra terminalen ved at skrive:

wget https://github.com/hitman249/wine-launcher/releases/download/v1.5.3/start

Vi giver tilladelser og udfører med:

chmod +x ./start && ./start

For at tilføje et spil skal du blot klikke på "tilføj nyt spil", og det følgende vindue åbnes, hvor vi placerer information om spillet:

  • Navn
  • udgave
  • Beskrivelse (valgfri)
  • Spilsti
  • launcher navn
  • argumenter til launcheren (valgfrit)
  • Tilføj et ikon (størrelse)
  • Og nogle ekstra muligheder

Indholdet af artiklen overholder vores principper for redaktionel etik. Klik på for at rapportere en fejl her.

Vær den første til at kommentere

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.