Heroes of Might and Magic II 0.9.16 saabub, tea selle uudiseid

The Heroes of Might and Magic II 0.9.16 uus versioon ilmus, versioon, milles paistab silma heli eest vastutava mootori ümberkirjutamine, lisaks sellele, et nad on lisanud esialgsed tõlked rohkematele keeltele, sealhulgas muuhulgas hispaania keelde.

Neile, kes seda ei tea Võimu ja võlu kangelased II, nad peaksid teadma, mis see on käigupõhine taktikaline strateegiamäng töötati välja 1996. Pealkirja lugu jätkub eelkäija kanoonilise lõpuga, kulmineerudes lord Morglin Ironfisti võiduga.

Mängus on kaks kampaaniat, ühte juhib opositsioon (mis on kanooniline) ja teist autoritasu. Seikluse edenemine jääb samaks. Mängija peab ehitama kuningriigi, seda pidevalt täiendama, hankima ressursse, õpetama sõdureid ja olema valmis vaenlase rünnaku peatamiseks. Samamoodi jääb lõppeesmärk leida vastase kindlus ja see vallutada.

Arendajad juhivad tähelepanu sellele, et meeskonnal puuduvad disainerid et projekt peate parandama originaalse graafika animatsiooni vead.

Nii soovitatakse osaleda ka laienduse väljatöötamise ajurünnakute plaanides, kuhu arendajad lähevad pärast seda, kui nad on algse mängu edukalt täielikult loonud.

Heroes of Might and Magic II peamised uued funktsioonid 0.9.15

Selles esitletavas uues versioonis on rõhutatud, et heli taasesituse eest vastutav mootorikood on täielikult ümber töödeldud, mis on olnud suur edasiminek, aga ka meloodiad seikluskaardil ja linnades jätkavad nüüd sealt, kus pooleli jäid ning ookeaniseikluskaardil olevale objektile on lisatud heli (ei kasutatud kuskil algsetes varades). : «kalju kajakatega».

Teine silma paistev muudatus on see andis efektide helitugevuse sujuva muutuse kangelase liigutamisel seikluskaardil.

Lisaks sellele rõhutatakse ka seda lisas kampaaniapassile hinnangu, lisaks on tehisintellekt arvutuste kiirendamiseks optimeeritud. AI käitub nüüd lavatingimusi arvestades jultunumalt.

Seevastu lossita nõidade linnas "Scarlet Towerist" genereeritud puuduvad esemed ning rüütlite ja võlurite losside lippude värvid muutuvad vastavalt mängija värvile.

Muudest muudatustest mis eristuvad sellest uuest versioonist:

  • Seikluskaardile lisati eksperimentaalne 3D-heli võimalus.
  • Sündis nõialossi kapteni eluruumi jaoks uue ikooni.
  • Lisatud esialgsed tõlked valgevene, hispaania ja rootsi keelde.
  • Parandatud üle 40 vea.

Lõpuks kui olete huvitatud sellest rohkem teada saama selle uue versiooni väljaandmisel. Saate üksikasju kontrollida Järgmisel lingil.

Kuidas installida kangelasi Might and Magic II Ubuntu ja derivaatidele?

Huvilistele et saaksite selle mängu oma süsteemi installidapeab olema vähemalt mängu demoversioon Heroes of Might and Magic II, et oleks võimalik seda mängida.

Selleks kasutage originaalmängu demoversiooni saamiseks lihtsalt ühte pakutavat allalaaditavat skripti.

Nii et Linuxi jaoks on vajalik SDL-i selgesõnaline installimine ja selleks lihtsalt skript / Linux vastavalt teie operatsioonisüsteemi paketile ja käivitage fail.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Pärast skript tuleb täita leitud / script

demo_linux.sh

Minimaalse arenduse jaoks vajaliku mängu demo allalaadimiseks.

Kui see on tehtud, käivitage lihtsalt projekti juurkataloogis make. SDL 2 kompileerimiseks tuleb käsk enne projekti koostamist käivitada.

export WITH_SDL2="ON"

Projekti kood on kirjutatud C ++ keeles ja seda levitatakse GPLv2 litsentsi all. Kui soovite projekti kohta rohkem teada saada või uurida selle lähtekoodi, saate seda teha allolevalt lingilt.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.