Blender 3.4 saapuu Wayland-tuella, parannuksilla ja paljon muuta

Se tuli tunnetuksi Blender 3.4:n uuden version julkaisu, versio, johon on lisätty suuri määrä muutoksia ja parannuksia, joista voimme huomata, että tuki Wayland-protokollalle, jonka avulla Blenderia voidaan käyttää suoraan Wayland-pohjaisissa ympäristöissä ilman XWayland-kerrosta, joka parantaa työn laatua Linux-jakeluissa, jotka käyttävät Waylandia oletuksena. Wayland-pohjaisissa ympäristöissä työskentelyyn tarvitaan libdecor-kirjasto koristamaan ikkunat asiakaspuolella.

Toinen Blender 3.4:n tarjoama uutuus lisäsi kyky kääntää Blender Python-kielen moduuliksi, jonka avulla voidaan luoda linkkejä ja palveluita datan visualisointiin, animaatioihin, kuvankäsittelyyn, videoeditointiin, 3D-muodon muuntamiseen ja erilaisten töiden automatisointiin Blenderissä. Päästäksesi Blender-toimintoihin Python-koodista, "bpy"-paketti tarjotaan.

Voimme myös löytää sen Lisätty "Path Guiding" -menetelmä Cycles-renderöintijärjestelmään joka verrattuna polkujen jäljitystekniikkaan mahdollistaa samoja prosessoriresursseja kuluttaneen korkeamman laadun saavuttamisen käsiteltäessä kohtauksia heijastuneen valaistuksen kanssa.

Erityisesti menetelmä Voit vähentää kohtausten melutasoa joissa on ongelmallista seurata polkua valonlähteeseen käyttämällä polkuseurantatekniikkaa, esimerkiksi kun huone valaistaan ​​pienen raon kautta oviaukon kautta. Menetelmä toteutetaan integroimalla Intelin valmistama OpenPG (Open Path Guiding) -kirjasto.

Tila veistos on yksinkertaistanut pääsyä automaattisiin maskausasetuksiin, joka on nyt saatavilla 3D-näkymän otsikossa. Lisätty vaihtoehtoja automaattiseen maskaukseen osumien, näkökulman ja valitun alueen mukaan. Automaattisen ulkoasun muuttamiseksi tavalliseksi skin-attribuutiksi, jota voidaan muokata ja renderöidä, ehdotetaan "Luo ulkoasu" -painikkeen käyttöä.

Toimittaja UV esittelee uuden geometrisen tasoitusharjan (Rentoudu), mikä sallii parantaa UV-kehityksen laatua saavuttamalla tarkempi 3D-geometrian vastaavuus laskettaessa pintakuviokartoitusparametreja 3D-objektissa. UV-editori lisää myös tuen epäyhtenäisille verkoille, pikselivälille, ruudukon yläkiinnitykseen, UV-kiertoon kohdistettuna valittuun reunaan ja nopeaan satunnaiseen mittakaava-, kierto- tai offset-asetukset valituille UV-saarille.

Grease Pencilin 2D-piirustus- ja animaatiojärjestelmän ominaisuuksia on laajennettu, jolloin voit luoda 2D-luonnoksia ja käyttää niitä sitten 3D-ympäristössä kolmiulotteisina objekteina (3D-malli muodostuu useiden litteiden luonnosten pohjalta eri kulmista).

Niistä muut muutokset jotka erottuvat:

  • Tarjosi näkymän peittokuvan geometristen solmujen näyttämiseksi, jota voidaan käyttää solmupuun määritteiden muutosten esikatseluun, virheenkorjaukseen tai testaamiseen.
  • Lisätty 8 uutta solmua tietojen poimimiseksi verkoista ja käyristä (esimerkiksi pintaliitosten, kärkien kulmien määrittämiseen, normaalikäyrän asettamiseen ja ohjauspisteiden tarkistamiseen).
  • UV-pintojen näytteenottoa varten on lisätty solmu, jonka avulla voit selvittää attribuutin arvon UV-kartan koordinaattien perusteella.
  • "Lisää"-valikossa näytetään solmuryhmän resurssit.
  • Lisätty ääriviivamuutos luomaan kehäjäljen kameranäkymän perusteella. Lisätty mahdollisuus tuoda useita SVG-tiedostoja kerralla.
  • Huomattavasti paranneltu täyttötyökalu. Ehdotetaan uutta täyttömenetelmää, jossa ympyrän säteen avulla määritetään viivojen päiden läheisyys täyttöhetkellä.
  • Physically Based Rendering (PBR) -laajennukset on toteutettu ".mtl"-tiedostoissa.
    Parempi työskentely fonttien kanssa.
  • Lisätty mahdollisuus poimia kehyksiä videosta WebM-muodossa ja otettu käyttöön tuki videon koodaamiseen AV1-muodossa FFmpegillä.
  • Parannettu alajakopinnan muokkaajan suorituskyky, objektien luominen erätilassa, modifioijien laskenta pois käytöstä, pikkukuvien luominen WebP-muodossa.
  • Parempi kuvanveistosuoritus tilanteissa, joissa naamioita ja kasvosarjoja ei käytetä.

Lopuksi, jos olet kiinnostunut tietämään lisää tästä uudesta julkaisusta, voit tutustua yksityiskohtiin Seuraavassa linkissä.

Kuinka asentaa Blender 3.4 Ubuntuun ja johdannaisiin?

Niille, jotka ovat kiinnostuneita asentamaan uuden Blender-version, he voivat tehdä sen sen Snap-paketista.

Asennusta varten riittää, että järjestelmässä on Snap-tuki ja päätelaitteessa komento:

sudo snap install blender --classic

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.