Godot Game Engine, luo 2D- ja 3D-pelejä Ubuntusta

Godotista

Seuraavassa artikkelissa aiomme tarkastella Godot Game Engineä. Jos olet kiinnostunut pelien luomisesta, Godot on mielenkiintoinen sinulle. On noin pelimoottori FOSS joka meillä voi olla Ubuntu-järjestelmässämme.

Nykyään voimme löytää melko paljon pelimoottoreita. Heidän joukossaan on Godot, joka on monitasoinen, avoimen lähdekoodin 2D- ja 3D-videopelimoottori, joka on julkaistu MIT-lisenssillä ja kehittänyt Godot-yhteisö. Moottori toimii Windowsissa, OS X: ssä, Gnu / Linuxissa ja BSD: ssä. Voimme käyttää tätä moottoria pelien luomiseen työpöydälle, matkapuhelimelle tai web-alustoille.

Godotin yleiset ominaisuudet

Godot-editorin asetus

  • Pystymme luoda pelejä helposti käyttämällä Godotin ainutlaatuista lähestymistapaa sen kehittämiseen.
  • Godot tulee mukaan satoja sisäänrakennettuja solmuja jotka helpottavat pelin suunnittelua. Pystymme myös luomaan oman mukautetun käyttäytymisen, toimittajat ja paljon muuta.
  • Meillä on joustava kohtausjärjestelmä. Voimme luoda solmukoostumuksia, jotka tukevat ilmentymiä ja perintöä.
  • Meillä on mahdollisuus käyttää visuaalinen editori ja kaikki tarvittavat työkalut. Kaikki ne on pakattu ja saatavana kauniilta käyttöliittymiltä.
  • Elävä jatkuva muokkaus, jossa muutokset eivät häviä pelin lopettamisen jälkeen.
  • Voimme luoda omia työkalujamme helposti käyttämällä uskomatonta käytettävissä olevaa työkalujärjestelmää.
  • Uuden fysiikkaan perustuva renderöijä mukana tulee monia ominaisuuksia, jotka saavat pelisi näyttämään upealta.
  • Voimme käytä globaalia valaistusta upeaan reaaliaikaiseen grafiikkaan. Väli- ja jälkikäsittelytehosteet sisältävät uuden äänikartan, joka tukee HDR: ää, useita vakiokäyriä ja automaattivalotusta, heijastuksia näyttötilassa, sumua, kukintaa, syväterävyyttä ja paljon muuta.

godot-käsikirjoitus

  • Helppokäyttöinen varjostuskieli, joka perustuu GLSL: ään, sisäänrakennetulla editorilla ja koodin viimeistelyllä.
  • Godot mukana tulee täysin omistettu 2D-moottori ja täynnä ominaisuuksia.
  • Kartan muokkausohjelma mosaiikki, jossa on automaattinen mosaiikki, kierto, mukautetut ruudukon muodot ja useita kerroksia.
  • Meillä tulee olemaan 2D-valot ja normaalit kartat antaa 2D-peleillesi realistisemman ilmeen.
  • Voimme animoida pelimme leikkaamalla tai sprite-pohjainen animaatio.
  • Joustava kinemaattinen ohjain törmäyksille ilman fysiikkaa.
  • Pystymme animoi kirjaimellisesti kaikki, luista ja esineistä toimintakutsuihin.
  • Tehokas optimoija paketti tuotuja 3D-animaatioita.

kirjastoja saatavilla

Nämä ovat vain joitain Godotin ominaisuuksia. Jos haluat ota ne kaikki mukaan, voidaan lukea yksityiskohtaisesti projektin verkkosivusto.

Lataa Godot

godot 2D -versio

Pystymme lataa Godot virallisilta verkkosivuilta. Tämä manuaalinen lataus saa meidät lataamaan yhden tiedoston, jonka purkamisen jälkeen sinun on vain kaksoisnapsautettava kyseistä tiedostoa. Ongelmana on, että tämän latauksen kanssa meillä ei ole mahdollisuutta päivittää sen uusimpaan versioon, jos päivitys on julkaistu. Sen sijaan uusin versio on ladattava säännöllisesti.

flatpak-asennus

Löydämme myös tämän sovelluksen saatavana flatpak-sovelluksena. Flatpak-version avulla voimme päivittää sen uusimpaan versioon päivitys- / ohjelmistokeskuksen kautta.

noin chob
Aiheeseen liittyvä artikkeli:
Chob, etsi AppImage-, Flatpak- ja Snap-paketteja terminaalista

Ennen lopettamista näyttää tärkeältä sanoa se on kätevää katsoa asiakirjat. Sieltä löydät ratkaisun moniin epäilyihin, joita voi esiintyä sen lisäksi, että löydät esimerkin 2D-peliprojektista nimeltä ''Dodge hiipii". Tässä projektissa käyttäjää opastetaan vaiheittaisten ohjeiden avulla pelin luomiseksi onnistuneesti. Koko prosessin ajan voimme siirtyä resursseihin, kuten GDScriptin oppimiseen, projektirakenteeseen jne. jonka avulla meillä on mahdollisuus tutustua paremmin pelimoottoriin. Tietenkin YouTubesta löydät myös monia erittäin hyödyllisiä oppaita Godotista.

Tämän pelimoottorin lähdekoodi löytyy projektin GitHub-sivu. Lisätietoja voit käyttää myös projektin verkkosivusto.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.