Googlen Stadia ei ole vakuuttava, ja nämä ovat syitä

Google Stadia

Tänä tiistaina Google esitteli Stadia, pilvipelipalvelu, jota monet ovat kutsuneet videopelien Netflixiksi. Heti kun sain tietää sen julkaisemisesta, ajattelin “wow! Pystyn pelaamaan mitä tahansa uudesta, tehokkaammasta kannettavasta tietokoneesta ”, mutta epäilyt leviivät minuun pian. Etsimällä verkossa, foorumeilla, blogeissa, omalla kaltevuudellamme ... Huomasin, että epäilyt ovat yleisiä ja syitä on monia ja erilaisia.

Koska kyllä, pääidea on erittäin hyvä. Itse asiassa monet käyttäjät ajattelevat sen olevan tulevaisuus, mutta se ei ole ollenkaan läsnä (sanoiko joku "Google Glass"?). Samalla tavalla kuin vähemmän ja vähemmän tietokoneita valmistetaan CD / DVD-lukijalla / -kirjoittajalla, näyttää siltä, ​​että pelien tarkoitus on olla pilvessä. Voittava veto on, että sitä voi pelata millä tahansa laitteella, olipa tietokone, matkapuhelin / tabletti tai jopa älytelevisio. Sitten, mikä on ongelma?

Stadia, videopelien Netflix: mitä sisältöä se tarjoaa?

Se on ensimmäinen asia, jonka ajattelin ja mitä monet sanovat: sisältö on tärkeintä videopeleissä. Ilman tätä sisältöä Googlella ei ole mitään tekemistä. Ja sillä ei ole sitä toista kohdasta, jota kommentoin myöhemmin. Sonylla on oikeudet peleihin, kuten God of War. Nintendolla on loputtomasti merkkejä, ja se on yksi vanhimmista videopeliyrityksistä. Xboxilla on oikeudet Haloon, Dead Risingiin ja toiseen Kratos GoW: hen, Gears of Wars. Tässä elämässä Olen saanut kuulla ihmisiä, jotka ovat valinneet pelikonsolin peliin!, ei enää franchising, vaan peli. Tämä osoittaa, että sisällöllä on paljon vetovoimaa.

Stadia juuri ilmoitettu, joten teknisesti hän ei ollut edes syntynyt. Kun se julkaistaan ​​virallisesti, sillä on hyviä pelejä, kyllä, mutta nämä pelit ovat saatavilla myös muilla konsoleilla. Voit kilpailla, Googlen on luotava omat hahmot ja franchising, tai hanki sopimukset parhaiden nimikkeiden tuomiseksi Stadiaan. Se ei ole helppo tehtävä, ja ilman sisältöä kaikki on vaikeampaa.

PlayStation-Nntendo-Xbox

Aina yhteydessä Internetiin eikä hidasta

Eilen näin twiitin, joka huvitti minua: "Hei, tämä on Google. En näe YouTube-videota 1080p-tarkkuudella, mutta voin toistaa 4K-muodossa 60 kuvaa sekunnissa. " Ja se on, että Google on paljastanut tarvittavan kaistanleveyden voidakseen pelata Stadiaa: nopeus 25 Mbps pelin suorittamiseksi 1080p-tarkkuudella 60 kuvaa sekunnissa. Päästä 4K nopeudella 60 kuvaa sekunnissa tarvitaan 30 Mbps yhteys. Tietenkin he sanovat, että voit pelata 15 Mbps: llä.

Ja tässä meillä on toinen kysymys: kuinka esimerkiksi FPS toimii ilman kohtuullista nopeutta? Näillä FPS: llä ei ole mitään tekemistä kehysten kanssa sekunnissa, mutta ensimmäisen persoonan tai ensimmäisen persoonan ampujien kanssa. Kun ostin PlayStation 3: n 8 vuotta sitten, se oli ensimmäinen seuraavan sukupolven konsolini. Minulla oli vielä ADSL ja se oli kurja. En oikein muista miksi, laitoin 50 Mt kuitua päälle ja asiat muuttuivat. Se ei ollut niin paha loppujen lopuksi. Huono yhteys, ja tämän löydät jotain katsomalla "kuolemakammioon", on todennäköistä, että ammut yhdestä kohdasta ja vihollisesi on toisessa. Tämä on turhauttavin asia maailmassa: taitosi avulla olet ollut parempi kuin toinen, olet nähnyt ampuneen hänet ennen kuin hän teki sinut, mutta toista ei ollut siellä.

Arvostaen kaiken ja ajattelemalla sitä, Googlella voi olla yksi tai useampi ratkaisu tältä osin: jos vähimmäisnopeutta ei saavuteta, se voi rajoittaa pääsyä joihinkin peleihin, mikä olisi kiistanalaisen lisäksi epäreilua niille, jotka maksavat sama kuin kaikki. Voit myös rajoittaa kuvien laatua niin, että sinun on ladattava vähemmän ja oltava sujuvampia. Itse asiassa tämä ei ole eroa kuin pelit, jotka ovat jo olemassa muille konsoleille, mutta se on lukenut tarvittavat nopeudet voidakseni pelata Stadiassa, ja olen alkanut miettiä kaikkia mahdollisuuksia.

Mikä hinta sillä on?

Olen tilannut palvelun musiikin suoratoisto Ja syy on, että alle 9 eurolla kuukaudessa, jos maksat koko vuoden, minulla on käytännössä kaikki musiikki. En ole tilannut mitään suoratoistovideopalvelua, Amazon Prime syrjään, ja aion lopettaa tilauksen hinnankorotuksen takia, koska olen enemmän elokuvista kuin sarjoista. Tunnetuin esimerkki on Netflix: tiedän, että monet käyttäjät ovat tilanneet, mutta kokeilin sitä ja MINUA minua kiinnostavien elokuvien puuttuminen saa minut ajattelemaan alustan käyttöä.

Selitän tämän useilla kysymyksillä: kuinka paljon Stadia-liittymä maksaa? Mitä tulee videopeleihin, tilasin PlayStation Plus -sovelluksen 2 vuodeksi. 2-5 pelin käyttö kuukaudessa 50 eurolla vuodessa näyttää kannattavalta, mutta lopulta minulla ei ollut aikaa pelata kaikkia. Kuinka moni käyttäjä haluaa maksaa noin 100 euroa vuodessa voidakseen pelata? Luultavasti kerrot minulle niin monen, mutta tässä palataan ensimmäiseen kysymykseen: Miksi sisältöä? Ja hyvin: mistä saat aikaa amortisoida se?

Vain joka kolmas mielestä Stadia on paras

Eri kyselyissä, joita olen nähnyt Twitterissä, foorumeilla ja blogeissa, vain joka kolmas käyttäjä uskoo Stadian ottavan kakun ja loput konsoleista on tarkoitus kuolla. Muut 60-70% ajattelevat, että se on vain yksi tai jopa, että heillä ei ole mitään tekemistä. Henkilökohtaisesti luulen, että ... en tiedä, en aio valehdella. Toisaalta mielestäni sen, mitä Google on tehnyt, voivat tehdä myös Sony, Nintendo ja Microsoft. Jos he tekevät, hakukoneen yritys tarjoaisi saman järjestelmän, mutta vähemmän "julisteita". Uskon, että tulevaisuus kulkee pilvipalvelun kautta, luultavasti integroituja ostoksia sisältäville ilmaisille peleille (mm. Fornite tai Pokemon Go osoittavat, että tämä on kannattavaa), mutta ensinnäkin mielestäni se ei ole lähitulevaisuus ja toiseksi, että kukaan yritys voi tee se. Ainoa todella erikoinen asia, jonka näen Stadian kanssa, on se, että se toimii uudella kannettavalla tietokoneellani. Kuten olen tehnyt selväksi tässä viestissä, kaikki ovat epäilyksiä.

Ja mitä mieltä olet Stadiasta?

Google Stadia
Aiheeseen liittyvä artikkeli:
Google esitteli GDC: ssä, Stadiassa, sen pilvipelipalvelun

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   Cristian dijo

    Stadia kokeile hyvin, en tiedä ... ajatella, että olisin onnellinen pelatessani jopa Galagaa, vihaan niitä. XXI ja sen pilvet. Pilvi elokuvien katseluun, pilvi musiikin kuunteluun, pilvi pelaamiseen, asiakirjan kirjoittamiseen pilvi, wc-paperi, pilvi ovat loppuneet ... xD

  2.   gabriel rivero dijo

    Pablinux, ymmärrän nuotin, mutta sen arvioi joku, joka ei kuluta suoratoistoa, joten se päätyy puolueelliseksi.
    Minulla on Nvidia Shiled -konsoli, jota pelataan pilvessä ja olen Argentiinassa, palvelimet sijaitsevat Yhdysvalloissa ja Euroopassa, ja silti sitä pelataan erittäin hyvin.
    Toisaalta sillä ei ole yksinomaisia ​​otsikoita ja hahmoja, mutta kuka välittää siitä, että hän voi käyttää Steam-pelejä. On kaikki tärkeät.
    Ehdotan, että käytät samanlaista palvelua, jotta voit tehdä paremman arvostelun.
    terveiset

  3.   Andreale Dicam dijo

    Kaikella kunnioituksella tämä artikkeli on täynnä culiprontos-youtubereiden ja bloggaajien apokalyptistä ratsuväkeä, jotka kaikki yhdessä päättävät jo Microsoftista, Sonystä ja Nintendosta, kun kukaan ei ole kokeillut sitä. Todellisuudessa se on merkittävä tekninen edistysaskel videopelien alalla, sillä se ehdottaa siirrettävyyttä melkein ilman erityislaitetta, mutta se on vain yksi tuote lisää eikä se korvaa mitään. Jos näin on, Chromebookit tulvivat markkinoita, joiden ChromeOS julkaistiin melkein kymmenen vuoden kuluttua, ja ne ovat uskollisia samalle Stadian periaatteelle: kaikki pilvestä (heidän) ja ei mitään paikallista (ilman meitä).

    Videopelien suurimmat markkinat ovat laittomissa kopioissa ja salakuljetuksissa samalla tavalla kuin Windows on tietokoneiden käyttöjärjestelmä. Se, että Google haluaa pakottaa ilmapohjaisen digitaalisen maailmankaikkeutensa (ei edes sitä), on heidän vapaus. Ihmiset haluavat aina hallita asioita, haluamme aina varmuuskopiot tiedostoistamme kiintolevylle, joihin pääsemme ilman Internetiä, on aina ohjelmia, jotka asennetaan paikallisesti ja hyödynnetään fyysistä lihasta tai laitteistoa, me haluavat aina fyysisiä videopelejä, kun Internet-yhteyttä ei ole missä tahansa.

    Ehdotus on siisti, tietysti sitä sovelletaan vain tiettyyn markkinarakoon, ja se on tarkoitettu vain näille. Muulle väestölle, joka on valtaosa, ei.

    Mikä Stadia aikoo järkyttää kilpailumarkkinoita? Joo. Se kertoo kaiken liittymismaksuillaan, jos ne ovat erittäin korkeita, se ei oikeuta siirtymistä, koska ne eivät tarjoa mitään omaisuudestamme, vain vuokrausta, konsoleita ja levyjä, jos niitä on ja voidaan myydä, vaihtaa tai luovuttaa. Konsolintuottajien on mietittävä, aikovatko he edelleen myydä laitteitaan ja videopelejään samaan hintaan, kehitysmaissa, jotka ovat valtaosa, yksi videopeli voi maksaa 1/3 kuukausipalkasta ja nämä muodostavat yleensä väestön suuren piirakan.