Julkaistiin uusi versio Proton 4.11-3: sta ja Proton-i: stä

Venttiili-Proton

Juuso Alasuutari erikoistunut äänenkäsittelyjärjestelmien kehittämiseen Linuxille (tekijä jackdbus ja LASH), esitteli Proton-i-paketin, missä tämä projekti on tarkoitettu siirtämään uusin koodi Valven Proton-projektista Winein uusimpaan versioon.

Tämän ansiosta sinun ei tarvitse odottaa uusia merkittäviä Valve-julkaisuja. Tällä hetkellä, Viiniin 4.13 perustuvaa protonimuunnosta on jo ehdotettu, joka on toiminnallisesti identtinen Proton 4.11-2: n kanssa (Protonin pääprojekti käyttää Wine 4.11: tä).

Tietoa henkilöstä Proton-i

Proton-i: n pääajatuksena on tarjota mahdollisuus käyttää Winein uusimmissa versioissa tehtyjä korjaustiedostoja (useita satoja muutoksia julkaistaan ​​jokaisen julkaisun yhteydessä), mikä voi auttaa käynnistämään pelejä, joissa aiemmin oli ongelmia.

Joitakin ongelmia oletetaan voidaan korjata uusiin Wine-versioihin ja jotkut voidaan ratkaista Proton-laastareilla. Näiden korjausten yhdistelmä antaa mahdollisuuden saavuttaa parempaa laatua peleille kuin uutta Viiniä ja Protonia käytettäessä erikseen.

On tärkeää muistaa, että Valve on kehittänyt Protonin ja se perustuu Wine-projektin saavutuksiin ja pyrkii varmistamaan Windowsille ja Steamin avulla luotujen Linux-pohjaisten pelisovellusten käynnistämisen.

Protonin avulla voit suorittaa suoria pelisovelluksia, jotka ovat käytettävissä vain Windowsille Steam Linux -asiakasohjelmassa.

Paketti sisältää DirectX 9 -toteutuksen (perustuu D9VK: hen), DirectX 10/11 (perustuu DXVK: hen) ja 12 (perustuu vkd3d: hen), jotka työskentelevät DirectX-puheluiden kääntämisen kautta Vulkan-sovellusliittymään.

Kuinka asentaa Proton-i?

Niille, jotka ovat kiinnostuneita Proton-i: n asentamisesta, Voimme tehdä sen asennuksellamme, joka meillä on jo Steamiltä.

Ensimmäinen asia, joka meidän on tehtävä, on lataa uusin saatavilla oleva Proton-i-paketti, joka näissä tapauksissa on Proton-i 4.13-3, tämä voidaan saada alla olevasta linkistä.

Tässä tapauksessa Voimme tehdä sen terminaalista kirjoittamalla seuraavan komennon:

wget https://github.com/imaami/Proton/releases/download/proton-i-4.13-3/Proton-i-4.13-3.tar.xz

Tehty tämä, nyt vMenemme Steam-hakemistoon, joka on seuraavalla polulla:

cd /home/$USER/.steam/steam

Täällä Aiomme luoda seuraavan hakemiston nimellä "compatibletools.d":

mkdir compatibilitytools.d

Nyt meidän on purettava ladatun tiedoston sisältö alussa ja aiomme sijoittaa tiedostosta saadun hakemiston kansioon "compatibletools.d".

Tämä voidaan tehdä tiedostojen hallinnasta (graafinen menetelmä) tai päätelaitteesta asettamalla itsesi päähakemistoon, josta ladattu tiedostohakemisto on:

cp Proton-i-4.13-3 /home/$USER/.steam/steam

nyt, meidän on avattava Steam-asiakkaamme. Jos sinulla on se käynnissä, sinun on suljettava se ja avattava se uudelleen.

Tehnyt tämän nyt voit valita Steam-versioista "Proton-i 4.13-3" kuten Steam Play -yhteensopivuustyökalu.

Protoni-i

Protoni

Tietoja Proton 4.11.-3: n uudesta versiosta

Valve julkaisi äskettäin uuden version Proton 4.11-3 -projektista missä tämä uusi versio on mukana melko hyvät uutiset peleistäNo niin tukea tarjotaan suoralle pääsylle pelikonsoleihin ilman emulointikerroksen käyttöä, joka on parantanut merkittävästi työn laatua erilaisten peliohjainten kanssa.

Toisaalta D9VK-kerros (Direct3D 9 -toteutus Vulkan-sovellusliittymän kautta) on päivitetty versioon 0.20, joka sisältää tuen d3d9.samplerAnisotropy, d3d9.maxAvailableMemory, d3d9.floatEmulation, GetRasterStatus, ProcessVertices, TexBem, TexM3x3Tex vaihtoehdoille ja toiminnoille.

Myös mainoksessa on korostettu, että kaatumiset on korjattu ja kun käytetään fsync-korjauksia, samoin kuin "WINEFSYNC_SPINCOUNT" -asetuksen lisääminen, mikä voi olla hyödyllistä joidenkin pelien suorituskyvyn parantamiseksi.

Myös voimme havaita, että tuki lisättiin uusimpiin Steamworks-versioihin ja OpenVR SDK sekä parannettu tuki hyvin vanhoille VR-peleille.

Korjattu kaatuminen kirjoitettaessa tekstiä joissakin peleissä, jotka perustuvat Unreal Engine 4: een, kuten Mordhau ja Deep Rock Galactic.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.