Proton 5.0 saapuu Wine 5.0: n, suuremman integraation Steamiin ja muuhun

höyry-play-protoni

Muutama päivä sitten Valve ilmoitti Proton 5.0 -projektin uuden haaran julkaisemisesta, joka perustuu Wine-hankkeen kokemukseen ja jonka tarkoituksena on varmistaa Windowsille luotujen ja Steam-hakemistossa esitettyjen Linux-pohjaisten pelisovellusten käynnistäminen.

Niille, jotka eivät tiedä projektista, Protoni heidän tulisi tietää, että tämä antaa mahdollisuuden suorittaa suoritus suoraan sovellukset pelit, jotka ovat käytettävissä vain Windowsille Steam Linux -asiakasohjelmassa. Paketti sisältää DirectX 10/09/11 (perustuu DXVK-pakettiin) ja DirectX 12 (vkd3d-pohjainen) toteuttamisen, työskentelemällä DirectX-puheluiden kääntämisen kautta Vulkan-sovellusliittymään.

Tämä tarjoaa paremman tuen peliohjaimille ja kyvyn käyttää koko näytön tilaa itsenäisesti peleissä. Monisäikeisten pelien suorituskyvyn parantamiseksi tuetaan "esync" (Eventfd Synchronization) - ja "futex / fsync" -mekanismeja.

Protonin 5.0 tärkeimmät uutuudet

Tämä uusi versio Proton 5.0 -projektista, saapuu synkronoituna Wine 5.0 -koodipohjan kanssa, josta yli 3500 muutosta siirrettiin (edellinen haara perustui viiniin 4.11), kun taas 207 Proton 4.11 -laastaria siirrettiin ylävirtaan ja ovat nyt osa Wine-pääprojektia.

Proton 5.0 hahmottaa pelit jo oletuksena Direct3D 9: n avulla, DXVK-kerros, joka kääntää Vulkan-sovellusliittymäkutsut. Käyttäjät, joilla ei ole Vulkan-tukea, voivat palata wined3d-taustakäyttöön, joka käyttää OpenGL-käännöstä, asettamalla PROTON_USE_WINED3D.

Integraatiota Steam-asiakkaan kanssa on vahvistettu, kuin on mahdollistanut yhteensopivien pelien valikoiman laajentamisen, jotka käyttävät tekniikkaa suojaamaan luvattomilta muutoksilta Denuvon peleistä. Esimerkiksi Protonissa voit nyt pelata pelejä, kuten Just Cause 3, Batman: Arkham Knight ja Abzu

FAudion komponentit täytäntöönpanon kanssa DirectX-äänikirjastot (XAudio2, X3DAudio, XAPO ja XACT3 API) on päivitetty versioon 20.02.

DXVK-kerros, joka tarjoaa DXGI: n (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9: n, 10: n ja 11: n toteutuksen, joka toimii puhelukäännöksen kautta Vulkan-sovellusliittymässä, se on päivitetty versioon 1.5.4.

DXVK 1.5.4: ssä Direct3D 9 -tukeen liittyvät regressiomuutokset korjattiin ja Anno 1701, EYE: Divine Cybermancy, Forgotten Realms: Demon Stone, King's Bounty ja The Witcher peleissä esiintyneet ongelmat ratkaistiin.

Muista muutoksista jotka erottuvat Proton 5.0: sta:

  • Uudet Proton-asennukset palauttavat käyttöjärjestelmän uudemman version, kuten jotkut uudet pelit vaativat. Vanhojen asennusten parametreja ei muuteta.
  • Merkittävien parannusten kehittäminen alkoi lisäämällä tuki useiden näyttöjen ja grafiikkasovittimien kanssa työskentelylle julkaisussa Wine 5.0.
  • Vanhemmissa peleissä parannettu tilaäänituki.
  • Muutti projektin Git-arkiston rakennetta. Haaraan 5.0 on lisätty uusia alamoduuleja, jotka edellyttävät niiden alustamista git-alimoduulin update –init -komennolla, kun rakennetaan gitistä.

Kuinka aktivoida Proton Steamissä?

Lopuksi niille, jotka ovat kiinnostuneita kokeilemaan Protonia, heillä on oltava Steamin beta-versio asennettuna järjestelmäänsä jos ei, voit liittyä Linuxin beetaversioon Steam-asiakasohjelmasta.

Tätä varten heidän on avaa Steam-asiakasohjelma ja napsauta vasemmassa yläkulmassa olevaa Steam-painiketta ja sitten Asetukset.

"Tili" -osiossa on mahdollisuus rekisteröityä beetaversioon. Tämän tekeminen ja hyväksyminen sulkee Steam-asiakkaan ja lataa beetaversio (uusi asennus).

Protoniventtiili

Lopussa ja kun he ovat käyttäneet tilinsä, he palaavat samalla reitillä varmistaakseen, että he käyttävät jo Protonia. Nyt voit asentaa pelisi säännöllisesti, sinua muistutetaan vain kerran, että Protonia käytetään siihen.

lisäksi jos olet kiinnostunut kokoamaan koodin itse, saat uuden version lataamalla sen osoitteesta seuraava linkki.

Ohjeet, yksityiskohdat prosessin suorittamiseksi ja muut tiedot projektista löytyvät tässä linkissä. 


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.