Andrey Doronichev a dévoilé plus de détails sur Stadia sur Reddit

Google Stadia

Andrey Doronichev récemment, Chef de produit Google Stadia, Dans une AMA Reddit "Demandez-moi n'importe quoi", j'essaie de fournir des informations supplémentaires aux utilisateurs sur les fonctionnalités qui seront et ne seront pas disponibles lorsque le service de jeu en streaming démarrera en novembre.

Et ce n'était pas rien, puisque les utilisateurs en ont profité pour poser leurs questions sur le service, quels plans ont-ils, quels jeux figureront dans le catalogue lors du lancement du produit, entre autres. Étant donné que l'une des questions les plus courantes parmi tous les utilisateurs et bien sûr la communauté intéressée par le service Google Stadia, concerne le catalogue qu'il proposera.

Voici les jeux que Stadia proposera

Pour le moment, les titres suivants ont été confirmés:

  • Doom Eternal
  • DOOM 2016
  • Assassin's Creed Odyssey
  • Trilogie Tomb Raider
  • Tom Clancy’s The Division 2
  • Porte de Baldur III
  • Point d'arrêt de Tom Clancy's Ghost Recon
  • Gylt
  • Être emballé
  • Mortal Kombat 11
  • Dragonball Xenoverse 2
  • Rage 2
  • The Elder Scrolls Online
  • Wolfenstein: Youngblood
  • GRID
  • Metro Exodus
  • Thumper
  • Farming Simulator 19
  • Power Rangers: Bataille pour la grille
  • Football Manager
  • Samurai Showdown
  • Final Fantasy XV
  • Rise of the Tomb Raider
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Tomb Raider Definitive Edition
  • NBA 2K
  • Borderlands 3
  • Darksiders Genesis
  • Just Dance
  • Essais en hausse
  • L'équipage 2
  • Watch Dogs: Legion
  • Marvel's Avengers
  • Borderlands 3

Il y a encore des inquiétudes concernant le service

Également dans le fil de discussion, une grande préoccupation a été trouvée exprimé par certains clients potentiels du service Google.

En fait, ont cherché à savoir si Stadia finirait dans un cimetière d'entreprise, comme ce fut le cas avec de nombreuses autres expériences Service Google. Doronichev a assuré que Google a beaucoup investi et que le projet est viable à long terme.

«Nous avons beaucoup investi dans la technologie, l'infrastructure et les partenariats pour Stadia ces dernières années. Rien dans la vie n'est certain, mais nous sommes déterminés à faire de Stadia un succès.

Bien sûr, vous pouvez douter de mes paroles. Il n'y a rien que je puisse dire pour le moment pour vous rassurer si, pour le moment, vous exprimez des doutes.

Mais je suis convaincu que nous allons lancer le service et continuer à y investir pour les années à venir », a déclaré Doronichev.

Selon Google et d'autres entreprises investissant dans le domaine, le cloud gaming est certainement l'avenir des jeux vidéo. et peut-être qu'ils pourraient remplacer la console de jeu à long terme.

En outre, Doronichev compare l'engagement de Google envers Stadia à des services tels que Gmail, Google Docs, Musique, Films et Photos, Ils durent depuis des années et ne montrent aucun signe d'arrestations imminentes.

Doronichev et Google présentent la transition vers le streaming de jeux vidéo comme quelque chose de similaire pour diffuser de la musique et des films et stocker des fichiers personnels tels que des photos et des documents écrits dans le cloud.

Donc il n'y a rien à craindre expliqué. Cependant, il existe encore de nombreux malentendus et obstacles dans l'offre de Google que les internautes n'ont pas mentionnés. Malgré les progrès technologiques incalculables, l'un des premiers inconvénients du cloud gaming est et continue d'être la connexion Internet.

De plus, se concentrer sur les achats individuels plutôt que sur les abonnements est une bonne option pour Google, même si cela semble un peu conservateur pour un service présenté comme révolutionnaire.

Plus précisément, demander aux gens d'acheter des unités de divertissement individuelles d'une manière qu'ils ne peuvent même pas télécharger sur une machine locale est en quelque sorte une nouvelle frontière pour un service de marché de masse.

D'autres plates-formes de divertissement basées sur le cloud vendent des abonnements basés sur le temps à de grands catalogues (Netflix, Spotify, PlayStation Now, etc.) ou autorisent un formulaire de téléchargement local pour les achats individuels en plus du streaming direct sur le cloud (iTunes, Google Play, etc.).

Stadia combine en quelque sorte ces éléments dans une autre approche. La faisabilité des achats personnels exclusifs basés sur le cloud est une préoccupation valable pour un nouveau service qui n'a pas encore fait ses preuves sur le marché.

Sur les autres questions posées sur le lancement de Google Stadia prévus pour novembre 2019 sont:

  • L'interface utilisateur du service ne sera dévoilée qu'en novembre.
  • Au lancement, vous pouvez gérer votre liste d'amis, créer des groupes et utiliser le chat vocal au niveau de la plate-forme.
  • Chromecast Ultra est actuellement le seul moyen de diffuser Stadia sur un téléviseur au lancement, mais Google s'est assuré d'ajouter plus d'options aux joueurs à l'avenir. Selon Doronichev, une fois que la technologie sera renforcée et prête, Google s'étendra à davantage d'appareils, en commençant par les plus populaires.
  • L'option de partage familial pour les achats sur Stadia sera disponible au début de l'année prochaine.
  • Stadia offrira une prise en charge complète de tous les contrôleurs de jeu compatibles HID.

source: https://www.reddit.com


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont marqués avec *

*

*

  1. Responsable des données: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalité des données: Contrôle du SPAM, gestion des commentaires.
  3. Légitimation: votre consentement
  4. Communication des données: Les données ne seront pas communiquées à des tiers sauf obligation légale.
  5. Stockage des données: base de données hébergée par Occentus Networks (EU)
  6. Droits: à tout moment, vous pouvez limiter, récupérer et supprimer vos informations.