Blender 2.91 est déjà sorti et voici ses nouveautés

La Fondation Blender dévoilée il y a quelques jours le lancement de la nouvelle version de «Blender 2.91 ″.

Et est-ce que cette nouvelle version 2.91, C'est le quatrième grand lancement de l'année 2020, De plus, en plus de souligner qu'en plus de Unity Technologies, NVIDIA et Ubisoft, c'est au tour de Facebook de rejoindre le Blender Development Fund.

Principales nouvelles de Blender 2.91

Dans cette nouvelle version de Blender 2.91 un travail a été fait pour fournir une meilleure vue d'ensemble et une meilleure recherche. Et maintenant, les collections peuvent maintenant être affichées dans différentes couleurs dans le schéma. L'eyeliner recueille les éléments utilisés dans le projet. Là, vous pouvez afficher et sélectionner des types de données tels que les modificateurs et les shaders.

Un menu contextuel raffiné dans le plan montre les opérations de modification. Les données orphelines, telles que les maillages sans objets associés, peuvent désormais être glissées dans la fenêtre graphique pour créer une nouvelle instance d'objet. Les modificateurs, les contraintes et les effets de crayon gras peuvent être organisés dans le contour par glisser-déposer.

Une fonction de recherche a été attribuée à l '"éditeur de propriétés" qui plie et masque automatiquement les propriétés et les panneaux afin que seuls les résultats de la recherche soient visibles. Les onglets où le terme de recherche n'apparaît pas seront grisés. La recherche fonctionne désormais sur tous les écrans avec une certaine tolérance aux fautes de frappe.

Un autre changement qui se démarque est dans les opérations booléennes qui peuvent être utilisées pour couper ou combiner des objets ensemble. Avec les structures de données de point, d'arête et de surface utilisées dans l'infographie, il s'agit d'une tâche complexe et sujette aux erreurs, en particulier lorsque les maillages se chevauchent.

L'option "Exact" dans le modificateur booléen peut gérer la géométrie superposée et coplanaire. Avec la nouvelle option «Soi», le problème de la géométrie auto-superposée devrait appartenir au passé.

De plus, on constate que l'animation a été améliorée, depuis la courbe d'animation (courbe F). Des changements encore plus rapides peuvent désormais être reproduits en douceur tout en réduisant le nombre d'images clés requises.

Aussi Il est nié que l’outil («couteau») ait été amélioré, en particulier dans la gestion des géométries qui se chevauchent.

L'effet Océan peut désormais être configuré différemment entre la vue de travail et le rendu final, pour améliorer les performances, notamment en utilisant une faible résolution lors de l'édition de la scène.

En outre, des mises à jour ont été apportées aux outils de sculpture- Ajout de collisions lors de la sculpture de vêtements sur un modèle, ajout d'une propriété de plasticité pour les tissus mous, ajout d'un système de gestes pour déclencher des opérations sur votre modèle, suppression et ajout sur la géométrie avec des gestes de lasso, nouveaux filtres pour déformer les tissus).

Ainsi que des mises à jour de «Grease Pencil»: un outil pour convertir un modèle en «Grease Pencil», un outil pour combler les trous, un opérateur pour convertir une gomme en modèle 3D, (fonctionne principalement avec des gommes noires et blanches), nouveaux opérateurs.

Parmi les autres changements qui ressortent de cette nouvelle version:

  • algorithme de subdivision de surface amélioré
  • Prise en charge des profils de personnalité pour les lunettes incurvées
  • Recherche améliorée en ajoutant une barre de recherche pour trouver une propriété spécifique d'un objet. De plus, la recherche est désormais moins stricte et peut donner des résultats même si vous faites des fautes de frappe
  • ajout de couleur pour les collections
  • nouveaux modificateurs de volume (pour convertir des volumes en modèle et vice versa, pour ajouter un effet de défilement à un volume, à partir d'une texture)
  • ajout d'un outil de gommage pour affiner la sculpture.
  • Améliorations de la gestion des fichiers Alambic.
  • temps de chargement amélioré pour les gros fichiers.
  • améliorations des performances dans l'éditeur d'images.

Comment installer Blender 2.91 dans Ubuntu et ses dérivés?

Pour ceux qui souhaitent pouvoir installer cette nouvelle version de Blender, ils pourront le faire à partir de son package Snap.

Pour l'installation, il suffit d'avoir le support Snap dans le système et dans un terminal de taper la commande:

sudo snap install blender --classic

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