Canonical et Vodafone s'associent pour le développement d'un "Smartphone dans le cloud" utilisant Anbox Cloud

Canonical a récemment annoncé la présentation d'un nouveau projet, dont l'objectif principal est "de créer un smartphone basé sur le cloud", afin de mener à bien ce projet, il réalisera le développement conjointement avec l'opérateur mobile Vodafone.

Il est mentionné dans l'annonce que le projet est basé sur l'utilisation du service Anbox Cloud, qui vous permet d'exécuter des applications et de jouer à des jeux jJeux créés pour la plate-forme Android sans être lié à un système spécifique.

Dans la question des applications, il est mentionné qu'elles sont destinées à s'exécuter dans des conteneurs isolés sur des serveurs externes utilisant l'environnement ouvert d'Anbox.

Vodafone a choisi de travailler avec Canonical pour son expertise dans la virtualisation Android : la capacité de répliquer et de stocker des millions d'applications dans le cloud avec leur produit Nuage d'Anbox 

Avec lequel, à la suite de l'exécution, il devrait être transmis au système client, en plus des événements des périphériques d'entrée, ainsi que des informations de la caméra, du GPS et de divers capteurs sont transmis au serveur avec des retards minimes.

Le prototype Cloud Smartphone sera exposé sur le stand Vodafone au MWC 2022 à Barcelone, démontrant le concept d'un smartphone qui fonctionne entièrement dans le cloud et laisse les fonctionnalités de base à l'appareil détenu par l'utilisateur. À l'aide d'Anbox Cloud de Canonical, Vodafone est en mesure de tester une pile logicielle qui lui permet de mettre en œuvre l'exécution du système d'exploitation Android dans le cloud en déplaçant tout le traitement vers une machine virtuelle. 

Pour cette raison, l'appareil de choix n'aura besoin que d'utiliser des capacités de décodage vidéo de base, permettant à de simples objets de prendre en charge les tâches du smartphone. L'intégration avec les fonctionnalités laissées sur l'appareil physique, telles que la caméra, l'emplacement ou les capteurs disponibles, offre à l'utilisateur un environnement qui ne montre aucune différence par rapport à ce qu'il a l'habitude d'avoir.

Dans ce cas, un smartphone dans le cloud ne signifie pas un appareil spécifique, mais tout appareil utilisateur sur lequel vous pouvez recréer un environnement mobile à tout moment.

D'autre part, il est également mentionné que puisque la plate-forme Android fonctionne sur un serveur externe sur lequel tous les calculs sont également effectués, l'appareil de l'utilisateur n'a besoin que d'un support de base pour le décodage vidéo.

Par exemple, les téléviseurs intelligents, les ordinateurs, les appareils portables et les ordinateurs portables qui peuvent lire des vidéos, mais dont les performances et les ressources ne sont pas suffisantes pour réaliser un environnement Android complet, peuvent être transformés en smartphone cloud. Le premier prototype fonctionnel du concept développé devrait être présenté lors de l'exposition MWC 2022, qui se tiendra du 28 février au 3 mars à Barcelone.

« Canonical se consacre à permettre aux clients de stimuler l'innovation et nous sommes ravis d'avoir collaboré avec Vodafone sur le projet de smartphone cloud », a déclaré Simon Fels, Anbox Cloud Technical Lead chez Canonical. 

"Avec le bon travail d'équipe et la bonne technologie, il est passionnant de voir ce qui est possible avec la 5G aujourd'hui."

On observe qu'avec l'aide de la technologie proposée, les entreprises pourront réduire leurs coûts en organisant le travail avec des applications mobiles d'entreprise en réduisant le coût de maintenance de l'infrastructure et en augmentant la flexibilité grâce à l'organisation de la publication des applications selon les besoins (à la demande), en plus d'augmenter la confidentialité car les données après avoir travaillé avec les programmes d'entreprise ne restent pas dans l'appareil de l'employé.

Les opérateurs télécoms peuvent créer des services virtualisés basé sur la plate-forme pour les clients de ses réseaux 4G, LTE et 5G. Le projet peut également être utilisé pour créer des services de jeu qui mettent à disposition des jeux exigeants en termes de sous-système graphique et de mémoire.

Enfin, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez consulter les détails dans le communiqué de presse original sur le lien suivant.


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont marqués avec *

*

*

  1. Responsable des données: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalité des données: Contrôle du SPAM, gestion des commentaires.
  3. Légitimation: votre consentement
  4. Communication des données: Les données ne seront pas communiquées à des tiers sauf obligation légale.
  5. Stockage des données: base de données hébergée par Occentus Networks (EU)
  6. Droits: à tout moment, vous pouvez limiter, récupérer et supprimer vos informations.

  1.   Claudio Ségovie dit

    Toutes ces innovations basées sur Internet et « le cloud » sont très intéressantes… pour une partie de la population. Le reste d'entre nous continuera d'être exclu de ce monde. Comme l'accessibilité, l'idée n'est pas d'interdire si une personne ne peut pas accéder, mais de proposer des alternatives à cette personne, afin qu'elle ne soit pas en reste, ce que je ne vois dans presque aucune des nouvelles idées de ce type qui surgissent périodiquement .
    En attendant, ce que nous continuons d'avoir épisodiquement Internet, le signal téléphonique ou encore l'électricité, nous verrons comment de nouvelles barrières sociales se forment (en plus de celles existantes, bien sûr).