GNOME présente le jeu "Qui veut gagner des millions" parmi les actualités de cette semaine

Qui veut gagner des millions dans Debian GNOME

GNOME Il a présenté hier l'actualité qui s'est déroulée dans son monde, qui n'est pas le même que son entourage, dans la semaine du 18 au 26 novembre. Leur monde est essentiellement tout ce qui concerne le bureau, et leur cercle est ce qui devient une partie du cercle GNOME, c'est-à-dire des applications qu'ils considèrent dignes de porter leur nom et d'être sous leur égide. Cette semaine, il y a des nouvelles sur les deux fronts.

Pour commencer, Maître d'équipage a rejoint le cercle de GNOME (nous avons plusieurs articles sur ce cercle, comme il est y il est). C'est une application qui vous permet de contrôler les appareils Elgato, qui si je me souviens bien, et sans regarder aucune feuille de triche, je dirais que ce sont des appareils pour regarder la télévision depuis l'ordinateur, mais la vraie télévision, celle qui est reçue via une antenne, et non quelque chose d'Internet comme Photocall TV qui nous oblige à être connectés.

Cette semaine dans GNOME

Quant au monde, c'est-à-dire lié au projet GNOME, le jeu "Qui veut gagner des millions" est sorti, alias 50x15 (si je me trompe, corrigez-moi). Il est basé sur un concours télévisé dans lequel le participant peut gagner 1.000.000 15 XNUMX €/$ s'il répond correctement à XNUMX questions, en pouvant utiliser trois jokers.

Le plus drôle, ou plutôt "suspect", c'est que les deux premiers (et seuls) gagnants que j'ai vus ont fait exactement la même chose avant de répondre à la question 15 et de prendre le million (trait d'union ?). En tout cas, le jeu est déjà disponible sur Flathub, bien que l'espagnol ne soit mentionné nulle part. Ce qui est mentionné, c'est pourquoi il est lié au projet, essentiellement parce qu'il utilise GTK4, libadwaita et Blueprint, trois composants clés de l'interface GNOME. Le langage de programmation qu'ils ont utilisé pour ce jeu est C.

Parmi le reste des nouvelles qui sont arrivées au cours des sept derniers jours, nous avons :

  • Tagger v2022.11.2 est arrivé sous la forme d'une petite version de correction de bogue :
    • Tagger définira désormais correctement le type mime de la pochette d'album pour qu'il s'affiche correctement dans certains lecteurs de musique.
    • Modification du raccourci clavier "Supprimer les étiquettes" en Maj + Suppr afin que le bouton Supprimer fonctionne sur les widgets d'entrée.
    • Ajout de la traduction croate.

Marqueur v2022.11.2

  • Money v2022.11.1 est arrivé avec un nouveau design qui inclut une nouvelle façon d'organiser les groupes et les transactions :
    • Complètement repensé l'application pour offrir un moyen plus simple et plus efficace de gérer les comptes, les groupes et les transactions.
    • Ajout de l'action "Transférer de l'argent" pour permettre le transfert d'argent vers un autre fichier de compte.
    • Ajout de la possibilité de filtrer les transactions par type, groupe ou date.
    • Un fichier .nmoney peut maintenant être double-cliqué et il s'ouvrira directement dans Money.
    • Changement du délimiteur CSV en point-virgule (;).
    • Correction d'un problème d'affichage incorrect de certaines valeurs monétaires.
    • Correction d'un problème où les transactions répétitives n'étaient pas attribuées à un groupe.

Argent v2022.11.1

  • Loupe prend désormais en charge le zoom et le défilement des images par différents types d'entrée, y compris les gestes du pavé tactile et de l'écran tactile. Combiné avec quelques nettoyages et raccourcis clavier, l'application fournit maintenant les fonctions de base d'une visionneuse d'images.
  • Gradience 0.3.2 est arrivé avec des corrections de bugs et des améliorations internes, ainsi que ces nouvelles fonctionnalités :
    • Correction de problèmes avec le plugin de thème Firefox GNOME sur Flatpak.
    • Le CSS se charge désormais correctement après l'application d'un préréglage.
    • Correction d'un problème où les préréglages étaient toujours enregistrés en tant que User.json.
    • Les préréglages sont maintenant supprimés correctement.
    • La structure interne a été remaniée.
    • Correction de diverses fautes de frappe.
    • Le README a été entièrement réécrit.
    • Toutes les captures d'écran sont maintenant en haute résolution.
    • Traductions nouvelles et mises à jour

Et c'est tout pour cette semaine à GNOME.

Images et contenu : TWIG.


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  1.   Diego l'innommé dit

    Où faut-il passer le marqueur indélébile au jeu ?