Heroes of Might and Magic 2 1.0.1 est déjà sorti et voici ses nouveautés

Héros de Might and Magic II

fheroes2 est une recréation du moteur de jeu Heroes of Might and Magic II

annoncé le lancement de la nouvelle version de Heroes of Might and Magic 2 1.0.1, qui s'accompagne de diverses corrections de bugs, mais surtout, c'est une version qui se démarque pour ouvrir la voie à un futur éditeur de cartes.

Pour ceux qui ignorent Héros de Might and Magic II, ils devraient savoir ce que c'est un jeu de stratégie tactique au tour par tour développé en 1996. L'histoire du titre continue avec la fin canonique de son prédécesseur, aboutissant à la victoire de Lord Morglin Ironfist.

Principales nouveautés de Heroes of Might and Magic II 1.0.1

Dans cette nouvelle version présentée de Heroes of Might and Magic 2 1.0.1, il est souligné que une partie importante du code a été retravaillée pour créer un futur éditeur de carte.

Un autre changement qui se démarque dans la nouvelle version est que correction de diverses animations en combat- Prioriser les effets de sorts massifs, les réactions des créatures au moral bas, les dégâts massifs des sorts et les attaques de zone, le storyboard de tir, le vol des flèches, les positions de début et de fin des projectiles, le mouvement de certaines créatures.

Il est également souligné que prise en charge supplémentaire de la mise à l'échelle de la résolution d'écran pour jouer plus confortablement en mode fenêtré sans perte de clarté due à l'anti-aliasing.

Des outils pour télécharger une démo, extraire des actifs originaux et gérer des sauvegardes ont été ajoutés à une application Android distincte.

En plus de cela, il est également souligné que des optimisations ont été faites pour accélérer le rendu et réduire la consommation d'énergie, et la disposition des caractères a été améliorée pour un affichage plus compact du texte sur les boutons du jeu.

De l' autres changements qui se démarquent:

  • Correction de la position du projectile des tireurs d'élite pendant la bataille
  • Correction d'une charge CPU élevée sur la carte Aventure lorsque la vitesse du héros est définie sur Sauter
  • Android : ajout de la possibilité de rechercher et de supprimer des fichiers enregistrés
  • Correction de la première image manquante dans l'animation de l'unité après l'attaque
  • Mise à jour des points de sort des héros de campagne au début d'un scénario
  • L'animation de l'effet de sort est déjà affichée afin de ne pas couvrir les troupes au front
  • Correction de la restauration de l'écran après la fermeture de la boîte de dialogue d'informations sur les monstres
  • Correction de la logique des sorts de résurrection de l'IA

Enfin, si vous souhaitez en savoir plus à la sortie de cette nouvelle version. Vous pouvez vérifier les détails dans le lien suivant.

Comment installer Heroes of Might et Magic II sur Ubuntu et ses dérivés?

Pour ceux qui sont intéressés pour pouvoir installer ce jeu sur votre systèmedoit avoir au moins une version démo du jeu Heroes of Might and Magic II pour pouvoir y jouer.

Pour ce faire, utilisez simplement l'un des scripts téléchargeables proposés pour obtenir la version démo du jeu original.

Pour ce que pour Linux, une installation explicite de SDL est requise et pour cela, il suffit de scripter/Linux selon le package de votre système d'exploitation et d'exécuter le fichier.

Il convient de mentionner qu'il est recommandé d'utiliser la version SDL2 pour les systèmes d'exploitation plus récents, tandis que SDL1 est préférable pour les systèmes plus anciens.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Après le script doit être exécuté trouvé dans / script

demo_linux.sh

Pour pouvoir télécharger la démo du jeu qui est nécessaire pour un développement minimum.

Une fois cela fait, exécutez simplement make dans le répertoire racine du projet. Pour la compilation SDL 2, la commande doit être exécutée avant de compiler le projet.

export WITH_SDL2="ON"

Le code du projet est écrit en C ++ et est distribué sous la licence GPLv2. Si vous souhaitez en savoir plus sur le projet ou consulter son code source, vous pouvez le faire à partir du lien ci-dessous.


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