La nouvelle version de Heroes of Might and Magic II 0.9.6 est sortie

Il ya quelques jours la nouvelle version de Heroes of Might and Magic II 0.9.6 est sortie dans lequel, en plus d'arriver avec un grand nombre de corrections de bogues, des changements importants ont également été ajoutés, parmi lesquels la détection automatique de la langue se démarque, entre autres changements.

Pour ceux qui ignorent Héros de Might and Magic II, ils devraient savoir ce que c'est un jeu de stratégie tactique au tour par tour développé en 1996. L'histoire du titre continue avec la fin canonique de son prédécesseur, aboutissant à la victoire de Lord Morglin Ironfist.

Le jeu propose deux campagnes, l'un dirigé par l'opposition (qui est canonique) et l'autre par la royauté. La façon dont l'aventure progresse reste la même. Le joueur doit construire un royaume, l'améliorer continuellement, obtenir des ressources, former des soldats et être prêt à arrêter une attaque ennemie. De même, le but ultime reste de trouver le château de l'adversaire et de le conquérir.

Les développeurs soulignent que l'équipe manque de designers que le projet vous devez corriger les défauts dans l'animation des graphiques originaux. La participation à des plans de brainstorming pour le développement de l'extension est également encouragée, vers laquelle les développeurs passeront après avoir recréé avec succès le jeu original.

Principales nouveautés de Heroes of Might and Magic II 0.9.6

Dans cette nouvelle version du jeu, l'une des nouveautés les plus importantes est la prise en charge complète de la détection automatique et la possibilité de sélectionner une langue dans les paramètres pris en charge par la version actuelle du jeu.

Un autre changement qui se démarque est un nouvelle fenêtre de configuration qui vous permet de sélectionner une résolution, changer la langue o activer les options de mod expérimental dans le jeu. Il est également à noter que Heroes of Might and Magic II fonctionne désormais également sur Nintendo Switch,

Des autres changements qui se démarquent:

  • La position de la créature "large" au combat lorsqu'elle attaque est désormais affichée sur la grille de terrain.
  • Support de traduction avec mises à jour pour les langues française, russe et polonaise
  • aperçu direct des modifications dans la boîte de dialogue des options du système
  • La position d'un héros ou d'un château est maintenant affichée sur le radar pendant que vous faites un clic droit dessus
  • Les titres sont déjà affichés dans certains dialogues
  • Support de traduction pour les lieux perdus
  • Correction des icônes incorrectes pour la boîte de dialogue d'informations sur la scène
  • Ordre des compétences pour les nouveaux héros mis à jour
  • Correction d'un problème qui empêchait de pouvoir attaquer pendant la bataille
  • Noms de monstres, capacités et capacités de héros ajoutés aux traductions
  • Correction de l'incantation des sorts des monstres perdus pendant les batailles

Enfin, si vous souhaitez en savoir plus à la sortie de cette nouvelle version. Vous pouvez vérifier les détails dans le lien suivant.

Comment installer Heroes of Might et Magic II sur Ubuntu et ses dérivés?

Pour ceux qui sont intéressés pour pouvoir installer ce jeu sur votre systèmedoit avoir au moins une version démo du jeu Heroes of Might and Magic II pour pouvoir y jouer.

Pour ce faire, utilisez simplement l'un des scripts téléchargeables proposés pour obtenir la version démo du jeu original.

Pour ce que pour Linux, une installation explicite de SDL est requise et pour cela, il suffit de scripter/Linux selon le package de votre système d'exploitation et d'exécuter le fichier.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Après le script doit être exécuté trouvé dans / script

demo_linux.sh

Pour pouvoir télécharger la démo du jeu qui est nécessaire pour un développement minimum.

Une fois cela fait, exécutez simplement make dans le répertoire racine du projet. Pour la compilation SDL 2, la commande doit être exécutée avant de compiler le projet.

export WITH_SDL2="ON"

Le code du projet est écrit en C ++ et est distribué sous la licence GPLv2. Si vous souhaitez en savoir plus sur le projet ou consulter son code source, vous pouvez le faire à partir du lien ci-dessous.


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