Makehuman - Une application de création et de modélisation de personnes 3D

Makehuman_capture

rendre humain est une application d'infographie 3D pour le prototypage d'humanoïdes photoréalistes à utiliser en infographie. Il est développé par une communauté de programmeurs, d'artistes et d'universitaires intéressés par la modélisation de personnages XNUMXD.

Cette application est développé en utilisant la technologie d'animation par sommet. Le modèle initial est un humain standard qui peut être modifié par des contrôles intuitifs vers un humain plus masculin, féminin, changeant de hauteur, de largeur, d'âge, etc.

Par exemple, à partir de les contrôles d'âge (bébé, adolescent, jeune et vieux), il est possible d'obtenir tous les états intermédiaires.

En utilisant cette technologie, avec une longue base de données de cibles de morphing, il est visuellement possible de reproduire n'importe quel caractère.

Cette application présente une interface utilisateur graphique simple pour accéder facilement à la gestion de centaines de morphings.

À propos de Makehuman

L'objectif de cette application est d'utiliser des contrôles avec des paramètres communs tels que le poids, l'âge, le sexe, l'appartenance ethnique et la musculature.

Afin de le rendre disponible sur tous les principaux systèmes d'exploitation, nous sommes partis d'une version alpha 1 utilisant Python avec OpenGl et Qt, avec une architecture entièrement plug-in.

Le programme il est entièrement écrit en python, le langage de script largement utilisé en ILM (Industrial Light and Magic) depuis 1996.

MarqueHuman utilise une interface utilisateur graphique intuitive et facile à utiliser. Il peut être particulièrement utile pour ceux qui étudient et travaillent dans le domaine de la santé et agissent en tant qu'ingénieur biomédical, et d'autres domaines qui ont besoin de capacités de simulation que le programme peut offrir.

Depuis la première version, il utilise un réseau unique, qui a évolué au fil des versions successives, intégrant les retours de la communauté et les résultats d'études et d'expérimentation.

Pour compléter les fonctions du programme peut interagir avec Blender, importer des modèles dans Blender 2.7x ou créer de nouvelles ressources MakeHuman avec Blender 2.7x.

En ce qui concerne les vêtements, certains éléments de base peuvent être ajoutés au design, tandis que les expressions faciales peuvent être modifiées à votre guise.

Pour montrer à quel point les options sont détaillées dans l'application, il y a plus d'une douzaine de poses différentes que vous pouvez ajuster uniquement pour la bouche du modèle.

La vue peut également être personnalisée et il y a 2 boutons d'accès rapide pour rapprocher le visage ou effectuer un zoom arrière pour une vue globale.

Les formats pris en charge pour l'exportation de votre travail incluent OBJ, STL, MHX et DAE, ce qui signifie qu'ils peuvent être chargés dans d'autres programmes de conception.

Dans l'ensemble, cette application est en effet un concurrent de taille et peut s'avérer être une solution fiable pour quiconque s'intéresse à la modélisation XNUMXD.

Comment installer MakeHuman sur Ubuntu et ses dérivés?

Si vous souhaitez installer cette application de moulage de personnes 3D, vous pouvez le faire à l'aide du référentiel suivant que vous devez ajouter au système.

Premier Ils doivent ouvrir un terminal sur leur système avec Ctrl + Alt + T et y exécuter la commande suivante pour ajouter le référentiel:

sudo add-apt-repository ppa:makehuman-official/makehuman-11x

Nous allons maintenant mettre à jour la liste des packages avec:

sudo apt-get update

Enfin, nous pouvons installer l'application avec:

sudo apt-get install makehuman

Pour le cas particulier de ceux qui sont utilisateurs de la dernière version d'Ubuntu, c'est-à-dire de la version Ubuntu 18.04 LTS.

Non ils pourront utiliser ce référentiel, donc pour installer cette application sur le système il est nécessaire de télécharger le package deb depuis le référentiel, on peut le faire avec:

wget https://launchpad.net/~makehuman-official/+archive/ubuntu/makehuman-11x/+files/makehuman-blendertools_1.1.1+20170304112533-1ppa1_all.deb

wget https://launchpad.net/~makehuman-official/+archive/ubuntu/makehuman-11x/+files/makehuman-bodyparts_1.1.1+20170304112533-1ppa1_all.deb

wget https://launchpad.net/~makehuman-official/+archive/ubuntu/makehuman-11x/+files/makehuman-clothes_1.1.1+20170304112533-1ppa1_all.deb

wget https://launchpad.net/~makehuman-official/+archive/ubuntu/makehuman-11x/+files/makehuman-docs_1.1.1+20170304112533-1ppa1_all.deb

wget https://launchpad.net/~makehuman-official/+archive/ubuntu/makehuman-11x/+files/makehuman-hair_1.1.1+20170304112533-1ppa1_all.deb

wget https://launchpad.net/~makehuman-official/+archive/ubuntu/makehuman-11x/+files/makehuman-skins_1.1.1+20170304112533-1ppa1_all.deb

wget https://launchpad.net/~makehuman-official/+archive/ubuntu/makehuman-11x/+files/makehuman-targets_1.1.1+20170304112533-1ppa1_all.deb

wget https://launchpad.net/~makehuman-official/+archive/ubuntu/makehuman-11x/+files/makehuman_1.1.1+20170304112533-1ppa1_all.deb

Enfin, nous pouvons installer tous ces packages avec notre gestionnaire de packages préféré ou si vous préférez depuis le terminal, vous pouvez les installer avec la commande suivante:

sudo dpkg -i makehuman*.deb

Il est important de se rappeler que tous les packages deb doivent être dans le même dossier pour exécuter cette commande.

Enfin, si vous souhaitez plus d'informations, ainsi que des plugins et de l'aide, vous pouvez visiter le site officiel du projet.

El le lien vers la page du projet est le suivant.


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