WineVDM, une couche d'émulation d'application Windows 16 bits

Juste fait connaître une nouvelle version de VinVDM 0.8, une couche de compatibilité pour exécuter des applications Windows 16 bits (Windows 1.x, 2.x, 3.x) sur les systèmes d'exploitation 64 bits, il traduit les appels de programmes écrits pour Win16 en appels à Win32 pris en charge en liant les programmes en cours d'exécution à WineVDM.

En plus de cela, il prend également en charge le travail des installateurs, ce qui rend le travail avec des programmes utilisateur 16 bits impossible à distinguer du travail avec 32 bits. Le code du projet est distribué sous licence GPLv2 et est basé sur le projet Wine.

Quoi de neuf dans WineVDM 0.8 ?

Parmi les changements par rapport à la version précédente :

  • Dans cette nouvelle version, l'installation a été grandement simplifiée.
  • La prise en charge des DDB (Device Dependent Bitmaps) a été ajoutée, par exemple, vous permettant de jouer au jeu Fields of Battle.
  • Un sous-système a été ajouté pour exécuter des programmes qui nécessitent un mode processeur réel et ne s'exécutent pas sur Windows 3.0 et supérieur. Notamment, Balance of Power est publié sans retravailler.
  • Prise en charge améliorée du programme d'installation afin que les raccourcis vers les programmes installés apparaissent dans le menu Démarrer.
  • Il est également à noter que la prise en charge du travail avec ReactOS a été ajoutée.
  • Après plusieurs reprises et demandes, une couche d'émulation a finalement été ajoutée, l'émulation du coprocesseur x87.

Enfin, si vous souhaitez en savoir plus sur la sortie de cette nouvelle version ou sur cette couche de compatibilité, vous pouvez consulter les détails dans le lien suivant.

Comment installer Winevdm ?

Pour ceux qui souhaitent pouvoir installer cette couche de compatibilité, ils peuvent le faire en téléchargeant le code source et en le compilant sur leur système.

Pour ce faire, ils doivent ouvrir un terminal (ils peuvent le faire avec le raccourci clavier Ctrl + Alt + T) et y taper ce qui suit :

clone git https://github.com/otya128/winevdm.git

cd vin vdm

build mkdir

construction de cd

cmake ..

faire

Une fois cela fait, vous pouvez commencer à travailler sur ce calque.


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