જીનોમ 3.34 એ ઉબુન્ટુ 19.04 ને પ્રભાવિત વિવિધ પરફોર્મન્સ ભૂલોને સુધારેલ છે

જીનોમ 3.34

થોડા દિવસો પહેલા તે થઈ ગયું હતું ઉબુન્ટુ ફોરમ પરની એક પોસ્ટ, જે તેમણેકેનોનિકલ વિકાસકર્તાઓએ નોંધ્યું છે કે ડેસ્કટોપ પર્યાવરણ "જીનોમ શેલ" ઉબુન્ટુ સંસ્કરણ 19.04 માં, જે નોનોમ 3.32૨ પર આધારિત છે, તે અન્ય ડેસ્કટ .પ વાતાવરણ કરતાં નોંધપાત્ર ધીમું હતું.

શરૂઆતમાં એવું માનવામાં આવતું હતું કે તેનું કારણ જાવાસ્ક્રિપ્ટનો ઉપયોગ હતો, પરંતુ એવું બહાર આવ્યું છે કે મટર વિંડો મેનેજરની સાથે જીનોમ શેલના સંયોજનમાં જાવાસ્ક્રિપ્ટ માત્ર દસ ટકા કોડ હતી અને નિરીક્ષણની ownીલાઇ માટે આ ખરેખર જવાબદાર નથી.

આગળની ધારણા એ હતી કે સ softwareફ્ટવેર સીપીયુ અથવા ગ્રાફિક્સ કાર્ડને ઓવરલોડ કરી રહ્યું છે. પરંતુ માપદંડો દર્શાવે છે કે આ કેસ નથી. તેના બદલે જે ઉભરી આવ્યું તે એ હતું કે પ્રોસેસર્સને ખૂબ લાંબા સમય સુધી નિષ્ક્રિય રહેવાની ફરજ પડી હતી.

અહીં નોંધવાની અગત્યની બાબત એ છે કે મોટાભાગના સ્રોત કોડ મ્યુટર પ્રોજેક્ટમાં છે, જીનોમ શેલમાં નથી. એકંદરે, જ્યારે તમે મ્યુટરને ધ્યાનમાં લો ત્યારે જાવાસ્ક્રિપ્ટમાં ફક્ત 10% જ જીનોમ શેલ લખાયેલું છે, અને લગભગ 90% સીમાં લખાયેલું છે.

તેથી, વિકાસકર્તાઓ તેમના સંશોધનને સમય પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા સક્ષમ હતા, લેખમાં "વાસ્તવિક સમય" તરીકે ઓળખાય છે. કારણ કે જીનોમ અને મટર ઇવેન્ટ લૂપ પર પ્રક્રિયા કરે છે દરેકને એક જ થ્રેડમાં ગ્લિબ કરો, તેઓ વિલંબ થવાની સંભાવના છે.

લાંબા સમય સુધી વિલંબને લીધે ફ્રેમ્સમાંથી કોઈ એક અવગણી શકે છે કે મોનિટર પર ઇમેજ બનાવે છે. આ મોનિટર પરના વપરાશકર્તા માટે નોંધપાત્ર લેગમાં પોતાને પ્રગટ કરે છે.

વિવિધ લેગ્સને માપવાથી, વિકાસકર્તાઓને જીનોમ 3.34 માં નિશ્ચિત અડધા ડઝન જીનોમ બગ્સ કરતાં ઓછા મળ્યાં નથી.

પ્રથમ ભૂલ ફ્રેમની અવગણના તરફ દોરી ગઈ કારણ કે ફ્રેમ પ્રોગ્રામિંગના વિલંબ પછી થોડા મિલિસેકન્ડોમાં, ફ્રેમ ફરીથી બનાવવી પડશે તે સમયની ખોટી ગણતરી કરવામાં આવી હતી.

પરંતુ આ ભૂલને સુધારવી, જે હંમેશાં થતી નથી, તે રજૂઆતને વધુ સરળ બનાવે છે.

બીજું, એલવિકાસકર્તાઓએ શોધી કા .્યું કે X.org પર લગભગ તમામ ફ્રેમ્સ વિલંબિત છે કારણ કે ટેબલની ગણતરી ખૂબ વહેલી સેટ થઈ હતી. 60 હર્ટ્ઝના ફ્રેમ રેટ પર, સ્ક્રીન 16 એમએસ દ્વારા વિલંબિત હતી.

આ કિસ્સામાં વેલેન્ડ અસરગ્રસ્ત નથી. બીજી ભૂલ ફક્ત વેલેન્ડની ચિંતા કરે છે. સમસ્યા એ હતી કે મ્યુટરમાં, માઉસ પોઇન્ટર દર્શાવવા માટેની ગતિ 60 હર્ટ્ઝ પર સેટ કરવામાં આવી હતી. જો તાજું દર અલગ હોત તો 100% સીપીયુ વપરાશ સુધીની સમસ્યાઓ થઈ શકે છે.

પણ મટરને બીજી સમસ્યા હતી જેનો હમણાં સુધી અંશત resolved ઉકેલો આવ્યો છે. પરિણામે, બધી ઇનપુટ ઇવેન્ટ્સ આગલા ફ્રેમમાં મોડા પડી હતી, એટલે કે, 16 હર્ટ્ઝ પર 60 એમએસ સુધી.

X.org પર એનવીડિયાના પ્રોપરાઇટરી ડ્રાઇવરો માટેના ફિક્સને લીધે બીજો વિલંબ થયો હતો, જેની હવે જરૂર નથી.

અને બીજી સમસ્યા પણ પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી, તે નિર્ધારિત કરે છે કે માઉસ પોઇન્ટરને શું અસર કરે છે, જેમાં ઓપનજીએલ ક wereલ્સ કરવામાં આવ્યા હતા, આ ખૂબ અસર કરે છે અને સીપીયુ અને જીપીયુ વચ્ચે જરૂરી સુમેળને લીધે વધારાના પ્રતીક્ષા સમયનું કારણ બને છે.

પરિણામે, જીનોમ 3.34 નોંધપાત્ર રીતે ઝડપી છે. Ya ઓછામાં ઓછી બે અન્ય સમસ્યાઓ જાણીતી છે જે હજી સુધી ઉકેલી નથી.

  1. બહુવિધ મોનિટરનો ઉપયોગ કરતી વખતે, વેલેન્ડ બેકએન્ડ પરના ક્રેશ નોંધપાત્ર વિલંબનું કારણ બને છે. આ જીનોમ 3.36 પરના વિકાસકર્તાઓ અનુસાર ઠીક થવું જોઈએ અને આમ ઉબુન્ટુ ૨૦.૦20.04 પણ.
  2. બીજી સમસ્યા એ છે કે મટર પરની બધી વિલંબ હજી હલ થઈ નથી. લેખ મુશ્કેલીનિવારણ ત્યારે શું ભૂલો ટાળવા માટે ટીપ્સ સાથે સમાપ્ત થાય છે અને આગળ શું કરવું તે અંગે પરિપ્રેક્ષ્ય.

.પ્ટિમાઇઝ જીનોમ ઉબુન્ટુ 20 માટે પ્રયત્ન કરીશું. 04 ઘણા બધા સુધારાઓમાં તેઓએ શું ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું જોઈએ? આધુનિક અને ઝડપી હાર્ડવેર પર. જૂના અને ધીમા કમ્પ્યુટર્સને અસર કરતી બાકીની સમસ્યાઓ ઉબન્ટુ 20.10 માં ધ્યાન આપવાની અને હલ કરવાની જરૂર છે.

જો તમે પ્રકાશન વિશે વધુ જાણવા માંગતા હો, તમે નીચેની લિંક ચકાસી શકો છો. 


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.