બ્લેન્ડર 3.3 ટૂલ્સ, સપોર્ટ, પ્રદર્શન અને વધુમાં સુધારા સાથે આવે છે

બ્લેન્ડર 3.3 એ Intel oneAPI બેકએન્ડ અને AMD HIP માટે સુધારેલ સપોર્ટ સાથે રિલીઝ કરવામાં આવ્યું હતું

બ્લેન્ડર 3.3, 3D મોડેલિંગ, 3D ગ્રાફિક્સ સંબંધિત વિવિધ કાર્યો માટે યોગ્ય છે

તાજેતરમાં ધ બ્લેન્ડર ફાઉન્ડેશનનું અનાવરણ એક પ્રકાશન દ્વારા ની નવી આવૃત્તિનું લોન્ચિંગ બ્લેન્ડર 3.3, જે વિસ્તૃત સમય સપોર્ટ (LTS) સંસ્કરણ તરીકે આવે છે અને તે સપ્ટેમ્બર 2024 સુધી આધારભૂત રહેશે.

આ સંસ્કરણની વિશેષતા એ છે પરિચય દ માટે સંપૂર્ણપણે નવી સિસ્ટમ હેર મોડેલિંગ, એલભૂમિતિ ગાંઠો વિસ્તૃત કરવામાં આવી છે, ગ્રીસ પેન્સિલ લાઇન આર્ટમાં વધુ પ્રદર્શન છે, અન્ય ઉન્નત્તિકરણોમાં લાઇબ્રેરી ઓવરરાઇડ્સનું બહેતર સંચાલન, વિડિઓ સિક્વન્સરમાં નવી સુવિધાઓ, મોડેલિંગ, યુવી અને વધુનો સમાવેશ થાય છે.

બ્લેન્ડર 3.3 માં મુખ્ય સમાચાર

બ્લેન્ડર 3.3 ના આ નવા સંસ્કરણમાં જે પ્રસ્તુત છે તેમાં આપણે શોધી શકીએ છીએ કે એસe સંપૂર્ણપણે પુનઃડિઝાઇન કરેલ હેર મોડેલિંગ સિસ્ટમની દરખાસ્ત કરે છે, જેમાં નવા પ્રકારની ઑબ્જેક્ટનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે: "વળાંક", શિલ્પ મોડમાં ઉપયોગ માટે અને ભૌમિતિક ગાંઠો પર એપ્લિકેશન માટે યોગ્ય. જૂની કણો-આધારિત વાળ જનરેશન સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરવાની ક્ષમતા જાળવી રાખવામાં આવે છે, વિવિધ સિસ્ટમોમાં બનાવેલા વાળ એક સિસ્ટમમાંથી બીજી સિસ્ટમમાં ટ્રાન્સફર કરી શકાય છે.

બીજો પરિવર્તન કે જે standsભા છે તે છે એક શિલ્પ વણાંકો મોડ ઉમેર્યો જેનો ઉપયોગ વાળના જનરેશન અને હેરસ્ટાઇલને નિયંત્રિત કરવા માટે કરી શકાય છે. ભૌમિતિક ગાંઠો દ્વારા વિકૃત વણાંકોનો ઉપયોગ કરવો શક્ય છે, તેમજ નિયંત્રણ બિંદુઓ અથવા નિયંત્રણ વણાંકો વ્યાખ્યાયિત કરો, સમપ્રમાણતાને સમાયોજિત કરો અને કોષ્ટક સંપાદકમાં ફિલ્ટર્સ બનાવો.

ભૌમિતિક ગાંઠોના અમલીકરણમાં, મેશની કિનારીઓ સાથે પાથ શોધવા માટે નવા નોડ્સ ઉમેરવામાં આવ્યા છે, જેનો ઉપયોગ મેઝ, કિરણો અને છોડ પેદા કરવા માટે થઈ શકે છે - સૌથી ટૂંકો એજ પાથ (શિરોબિંદુઓ વચ્ચેનો સૌથી ટૂંકો રસ્તો), પસંદગી માટેનો કિનારી માર્ગો (એજની પસંદગી કે જેનાથી પાથ પસાર થાય છે) અને વળાંકો તરફના કિનારી પાથ (વળાંકની પેઢી જેમાં સમાવેશ થાય છે. પાથની બધી ધાર).

પ્રક્રિયાગત યુવી સ્કેનીંગ માટેના સમર્થનમાં સુધારો કરવામાં આવ્યો છે, જેમ કે નવા યુવી અનવ્રેપ નોડ્સ પ્રસ્તાવિત છે (યુવી સ્કેનિંગ) અને પેક યુવી ટાપુઓ (પેક યુવી-ટાપુઓ) ભૂમિતિ નોડ્સનો ઉપયોગ કરીને યુવી નકશા બનાવવા અને સંશોધિત કરવા માટે. યુવી સ્ફિયર (ઉચ્ચ રીઝોલ્યુશન પર 3,6x ઝડપી), કર્વ (3-10x ઝડપી), અલગ XYZ અને અલગ રંગ ગાંઠો (20% ઝડપી) ની નોંધપાત્ર રીતે સુધારેલ કામગીરી.

ગ્રીસ પેન્સિલની 2D એનિમેશન અને ડ્રોઇંગ સિસ્ટમની ક્ષમતાઓને વિસ્તૃત કરવામાં આવી છે, જે તમને 2D સ્કેચ બનાવવા અને પછી 3D પર્યાવરણમાં ત્રિ-પરિમાણીય ઑબ્જેક્ટ્સ તરીકે ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી આપે છે (વિવિધ ખૂણાઓથી ઘણા ફ્લેટ સ્કેચના આધારે 3D મોડેલ રચાય છે).

ઑબ્જેક્ટ્સ અને સંગ્રહોની આસપાસના સિલુએટ્સને ઓળખવા માટે સમર્થન ઉમેર્યુંજ્યારે ઑબ્જેક્ટ એકબીજાને છેદે છે ત્યારે વિવિધ પ્રાથમિકતાઓ સોંપો અને હાઇલાઇટ્સ અને પડછાયાઓ માટે વિભાજન રેખાઓની ગણતરી કરો. ડોપશીટ એડિટર ગ્રીસ પેન્સિલ કીફ્રેમ્સ પ્રદાન કરે છે જેનો ઉપયોગ એનિમેટ કરવા અને પ્રોપર્ટીઝ સેટ કરવા માટે નિયમિત ઑબ્જેક્ટ સાથે જોડાણમાં થઈ શકે છે.

 સાયકલ હાર્ડવેર પ્રવેગકને સપોર્ટ કરે છે અમલમાં આવેલ oneAPI ઈન્ટરફેસનો ઉપયોગ કરીને ગણતરીઓ ઇન્ટેલ આર્ક GPU પર, ઉપરાંત માટે આધાર સક્ષમ કરવામાં આવ્યો છે આર્કિટેક્ચર પર આધારિત GPUs અને APUs પર હાર્ડવેર પ્રવેગક AMD વેગા (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100) Linux અને Windows પ્લેટફોર્મ પર.

લાઇબ્રેરી ઓવરરાઇડ્સ ઇન્ટરફેસ ફરીથી ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું છે નોંધપાત્ર રીતે, બધી ઓવરરાઇડ કરેલી પ્રોપર્ટીઝ હવે ઉપલબ્ધ લેબલ્સ અને ચિહ્નો દર્શાવતા અધિક્રમિક દૃશ્યમાં પ્રદર્શિત થાય છે. સંપાદનયોગ્ય અને બિન-સંપાદનયોગ્ય ઓવરરાઇડ્સ વચ્ચે ઝડપથી સ્વિચ કરવાની ક્ષમતા ઉમેરાઈ.

El મોશન ટ્રેકિંગ સિસ્ટમ ઇમેજ બનાવવા અને અપડેટ કરવાની ક્ષમતા પૂરી પાડે છે પ્લેન માર્કર પાછળના પિક્સેલ્સમાંથી, જેનો ઉપયોગ હાલની છબીઓના આધારે વિકૃતિ-મુક્ત ટેક્સચર બનાવવા માટે થઈ શકે છે અને આ ટેક્સચરને બાહ્ય એપ્લિકેશનમાં સંપાદિત કર્યા પછી છબીઓ પર પાછા પ્રોજેક્ટ કરી શકાય છે.

છેલ્લે, જો તમને આ નવા પ્રકાશન વિશે વધુ જાણવામાં રસ હોય, તો તમે વિગતોનો સંપર્ક કરી શકો છો નીચેની કડીમાં

ઉબુન્ટુ અને ડેરિવેટિવ્ઝમાં બ્લેન્ડર 3.3 કેવી રીતે ઇન્સ્ટોલ કરવું?

જેઓ બ્લેન્ડરના આ નવા સંસ્કરણને ઇન્સ્ટોલ કરવામાં સક્ષમ બનવામાં રુચિ ધરાવે છે, તે તેના સ્નેપ પેકેજમાંથી તે કરી શકશે.

ઇન્સ્ટોલેશન માટે, સિસ્ટમમાં સ્નેપ સપોર્ટ હોવું પૂરતું છે અને ટર્મિનલમાં આદેશ લખો:

sudo snap install blender --classic

તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.