બ્લેન્ડર 3.4 વેલેન્ડ સપોર્ટ, સુધારાઓ અને વધુ સાથે આવે છે

તે જાણીતું બન્યું બ્લેન્ડર 3.4 ના નવા સંસ્કરણનું પ્રકાશન, સંસ્કરણ જેમાં મોટી સંખ્યામાં ફેરફારો અને સુધારાઓ ઉમેરવામાં આવ્યા છે, જેમાંથી આપણે શોધી શકીએ છીએ કે વેલેન્ડ પ્રોટોકોલ માટે સપોર્ટ, બ્લેન્ડરને સીધા વેલેન્ડ-આધારિત વાતાવરણમાં ચલાવવાની મંજૂરી આપે છે XWayland સ્તરનો ઉપયોગ કર્યા વિના, જે મૂળભૂત રીતે વેલેન્ડનો ઉપયોગ કરતા Linux વિતરણો પર કામની ગુણવત્તામાં સુધારો કરશે. Wayland-આધારિત વાતાવરણમાં કામ કરવા માટે, libdecor લાઇબ્રેરીને ક્લાયન્ટ બાજુ પર વિન્ડો સજાવટ કરવી જરૂરી છે.

બ્લેન્ડર 3.4 રજૂ કરે છે તે અન્ય નવીનતા ઉમેરે છે Python ભાષા માટે મોડ્યુલ તરીકે બ્લેન્ડરને કમ્પાઇલ કરવાની ક્ષમતા, જે ડેટા વિઝ્યુલાઇઝેશન, એનિમેશન, ઇમેજ પ્રોસેસિંગ, વિડિયો એડિટિંગ, 3D ફોર્મેટ કન્વર્ઝન અને બ્લેન્ડરમાં વિવિધ જોબ્સના ઓટોમેશન માટે લિંક્સ અને સેવાઓ બનાવવાની મંજૂરી આપે છે. પાયથોન કોડમાંથી બ્લેન્ડર કાર્યક્ષમતાને ઍક્સેસ કરવા માટે, "bpy" પેકેજ આપવામાં આવે છે.

આપણે એ પણ શોધી શકીએ છીએ સાયકલ રેન્ડરિંગ સિસ્ટમમાં "પાથ ગાઇડિંગ" પદ્ધતિ ઉમેરાઈ જે, ટ્રેસીંગ પાથની ટેકનિકની તુલનામાં, પ્રતિબિંબિત લાઇટિંગ સાથે દ્રશ્યો પર પ્રક્રિયા કરતી વખતે, સમાન પ્રોસેસર સંસાધનોનો ઉપયોગ કરીને ઉચ્ચ ગુણવત્તા પ્રાપ્ત કરવાની મંજૂરી આપે છે.

ખાસ કરીને, પદ્ધતિ તમને દ્રશ્યોમાં અવાજનું સ્તર ઘટાડવાની મંજૂરી આપે છે જ્યાં પાથ-ફૉલોઇંગ ટેકનિકનો ઉપયોગ કરીને પ્રકાશ સ્ત્રોતના માર્ગને અનુસરવું સમસ્યારૂપ છે, ઉદાહરણ તરીકે, જ્યારે રૂમ દરવાજાના નાના અંતર દ્વારા પ્રકાશિત થાય છે. Intel દ્વારા તૈયાર કરવામાં આવેલી OpenPG (ઓપન પાથ ગાઇડિંગ) લાઇબ્રેરીને એકીકૃત કરીને પદ્ધતિનો અમલ કરવામાં આવે છે.

ની સ્થિતિ શિલ્પ એ સ્વચાલિત માસ્કિંગ સેટિંગ્સની ઍક્સેસને સરળ બનાવી છે, જે હવે 3D વ્યુપોર્ટ હેડરમાં ઉપલબ્ધ છે. હિટ, દૃષ્ટિકોણ અને પસંદ કરેલ વિસ્તાર દ્વારા સ્વચાલિત માસ્કિંગ માટે વિકલ્પો ઉમેર્યા. સ્વચાલિત ત્વચાને નિયમિત ત્વચા વિશેષતામાં રૂપાંતરિત કરવા માટે કે જે સંપાદિત અને પ્રસ્તુત કરી શકાય છે, તે "ત્વચા બનાવો" બટનનો ઉપયોગ કરવાની દરખાસ્ત છે.

સંપાદક યુવી એક નવું ભૌમિતિક સ્મૂથિંગ બ્રશ રજૂ કરે છે (આરામ), જે પરવાનગી આપે છે યુવી વિકાસની ગુણવત્તામાં સુધારો 3D ઑબ્જેક્ટ પર ટેક્સચર મેપિંગ પરિમાણોની ગણતરી કરતી વખતે 3D ભૂમિતિનો વધુ સચોટ મેળ હાંસલ કરીને. યુવી એડિટર બિન-યુનિફોર્મ મેશ, પિક્સેલ સ્પેસિંગ, ગ્રીડ ટોપ ફિક્સિંગ, પસંદ કરેલ ધાર પર ગોઠવાયેલ યુવી રોટેશન અને પસંદ કરેલા યુવી ટાપુઓ માટે સ્કેલ, પરિભ્રમણ અથવા ઑફસેટ સેટિંગ્સના ઝડપી રેન્ડમાઇઝેશન માટે પણ સપોર્ટ ઉમેરે છે.

ગ્રીસ પેન્સિલની 2D ડ્રોઇંગ અને એનિમેશન સિસ્ટમની ક્ષમતાઓ વિસ્તૃત કરવામાં આવી છે, જેનાથી તમે 2D સ્કેચ બનાવી શકો છો અને પછી તેનો 3D વાતાવરણમાં ત્રિ-પરિમાણીય ઑબ્જેક્ટ્સ તરીકે ઉપયોગ કરી શકો છો (વિવિધ ખૂણાઓથી ઘણા ફ્લેટ સ્કેચના આધારે 3D મોડલ રચાય છે).

ના અન્ય ફેરફારો કે standભા:

  • ભૂમિતિ ગાંઠો પ્રદર્શિત કરવા માટે વ્યુપોર્ટ ઓવરલે પ્રદાન કરે છે, જેનો ઉપયોગ નોડ ટ્રીમાં પૂર્વાવલોકન, ડીબગ અથવા વિશેષતા ફેરફારોનું પરીક્ષણ કરવા માટે થઈ શકે છે.
  • મેશ અને વળાંકોમાંથી ડેટા કાઢવા માટે 8 નવા નોડ્સ ઉમેર્યા (ઉદાહરણ તરીકે, ચહેરાના સાંધા, શિરોબિંદુ ખૂણાઓ, સામાન્ય વળાંક સેટ કરો અને નિયંત્રણ બિંદુઓ તપાસો).
  • યુવી સપાટીઓના નમૂના લેવા માટે નોડ ઉમેરવામાં આવ્યો છે, જે તમને યુવી નકશાના કોઓર્ડિનેટ્સ પર આધારિત વિશેષતાનું મૂલ્ય શોધવા માટે પરવાનગી આપે છે.
  • "ઉમેરો" મેનૂમાં, નોડ્સના જૂથના સંસાધનો પ્રદર્શિત થાય છે.
  • કૅમેરા વ્યૂના આધારે પરિમિતિ ટ્રેસ જનરેટ કરવા માટે આઉટલાઇન મોડિફાયર ઉમેર્યું. એકસાથે બહુવિધ SVG ફાઇલો આયાત કરવાની ક્ષમતા ઉમેરી.
  • નોંધપાત્ર રીતે સુધારેલ ફિલ ટૂલ. ભરવાની ક્ષણે રેખાઓના છેડાની નિકટતા નક્કી કરવા માટે એક નવી ફિલિંગ પદ્ધતિ પ્રસ્તાવિત કરવામાં આવી છે જે વર્તુળની ત્રિજ્યાનો ઉપયોગ કરે છે.
  • ફિઝિકલી બેઝ્ડ રેન્ડરિંગ (PBR) એક્સ્ટેન્શન્સ ".mtl" ફાઈલોમાં લાગુ કરવામાં આવે છે.
    ફોન્ટ્સ સાથે સુધારેલ કામ.
  • WebM ફોર્મેટમાં વિડિયોમાંથી ફ્રેમ્સ કાઢવાની ક્ષમતા ઉમેરાઈ અને FFmpeg નો ઉપયોગ કરીને AV1 ફોર્મેટમાં વિડિયોને એન્કોડ કરવા માટે સપોર્ટ લાગુ કર્યો.
  • સબડિવિઝન સરફેસ મોડિફાયરનું બહેતર પ્રદર્શન, બેચ મોડમાં ઑબ્જેક્ટનું નિર્માણ, મોડિફાયર્સની ગણતરી અક્ષમ, WebP ફોર્મેટમાં થંબનેલ્સનું નિર્માણ.
  • માસ્ક અને ચહેરાના સેટનો ઉપયોગ ન થતો હોય તેવી પરિસ્થિતિઓમાં શિલ્પનું પ્રદર્શન સુધારેલ છે.

છેલ્લે, જો તમને આ નવા પ્રકાશન વિશે વધુ જાણવામાં રસ હોય, તો તમે વિગતોનો સંપર્ક કરી શકો છો નીચેની કડીમાં

ઉબુન્ટુ અને ડેરિવેટિવ્ઝમાં બ્લેન્ડર 3.4 કેવી રીતે ઇન્સ્ટોલ કરવું?

જેઓ બ્લેન્ડરના આ નવા સંસ્કરણને ઇન્સ્ટોલ કરવામાં સક્ષમ બનવામાં રુચિ ધરાવે છે, તે તેના સ્નેપ પેકેજમાંથી તે કરી શકશે.

ઇન્સ્ટોલેશન માટે, સિસ્ટમમાં સ્નેપ સપોર્ટ હોવું પૂરતું છે અને ટર્મિનલમાં આદેશ લખો:

sudo snap install blender --classic

તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.