વાઇન Vulkan માટે HDR સપોર્ટ ઉમેરે છે

વાઇન-વલ્કન

વાઇને વર્ઝન 3.3 થી વલ્કન અમલીકરણ પર કામ કર્યું છે

થોડા સમય પહેલા જ અમે અહીં બ્લોગમાં વાઈન 8.0 ના નવા વર્ઝનના રિલીઝના સમાચાર જાહેર કર્યા હતા જે મોટી સંખ્યામાં મહત્વપૂર્ણ ફેરફારો સાથે આવ્યા હતા (જો તમારે સમાચારની વિગતો જાણવી હોય તો તમે આમાં કરી શકો છો. આગામી લિંક.)

અને તે છે કે સીવાઇન 8.x ની નવી શાખાના આગમન સાથે તેઓ પહેલેથી જ શરૂ કરી ચૂક્યા છે ના ઉમેરા માટેના કામો હાથ ધરવા નવા ફીચર પેચો ડિસેમ્બરની શરૂઆતથી સ્થિર થયા પછી. આનો ઉલ્લેખ કરવા પાછળનું કારણ એ છે કે તાજેતરમાં જ વાઈન હોવાની જાણ થઈ હતી આધાર ઉમેરવામાં આવ્યો છે વલ્કન એક્સ્ટેંશન માટે VK_EXT_hdr_metadata વાઇન માટે વલ્કન ડ્રાઇવર કોડ માટે.

Linux પર વાઇન
સંબંધિત લેખ:
વાઇન 8.0 પહેલેથી જ રિલીઝ કરવામાં આવ્યું છે અને ઘણી નવી સુવિધાઓ અને સુધારાઓ સાથે લોડ થયેલ છે

આ એક્સ્ટેંશન છે ઉચ્ચ ગતિશીલ શ્રેણી (HDR) મેટાડેટા પર પ્રક્રિયા કરવા માટે રચાયેલ છે, વલ્કન વર્ચ્યુઅલ ફ્રેમ બફર્સ (સ્વેપચેન) ના ભાગ રૂપે પ્રાઈમરીઝ, વ્હાઇટ પોઈન્ટ અને લ્યુમિનન્સ રેન્જ વિશેની માહિતી સહિત.

વાઇન માટે સૂચિત પેચ Vulkan ગ્રાફિક્સ API પર આધારિત રમતોમાં HDR સાથે કામ કરવું જરૂરી છે, જેમ કે ડૂમ એટરનલ, તેમજ DXVK અથવા VKD3D-પ્રોટોનનો ઉપયોગ કરીને HDR-સક્ષમ ડાયરેક્ટ3D ગ્રાફિક્સ API પર આધારિત રમતો, જે ઑન-ધ-ફ્લાય ડાયરેક્ટ3D કૉલ્સને વલ્કન સિસ્ટમ કૉલ્સમાં રૂપાંતરિત કરે છે.

વાલ્વ પહેલેથી જ પેચનો ઉપયોગ કરે છે તમારા નિર્માણના ભાગ રૂપે પ્રસ્તાવિત વાઇન આધારિત પ્રોટોન, પરંતુ તે હવે સત્તાવાર રીતે વાઇન 8.1+ નો ભાગ છે અને પછીથી વાઇન 9.0 ના સ્થિર સંસ્કરણમાં શામેલ કરવામાં આવશે, જે જાન્યુઆરી 2024 માં અપેક્ષિત છે.

તે વાલ્વ દ્વારા તેમના HDR ગેમ સપોર્ટ પ્રોજેક્ટના ભાગ રૂપે વિકસાવવામાં આવી રહ્યું છે, જે હાલમાં વિકસિત અને સ્ટીમ ડેક હેન્ડહેલ્ડ ગેમ કન્સોલ પર ગેમ્સ ચલાવવા માટે ઉપયોગમાં લેવાતા ગેમસ્કોપ કમ્પોઝિટ સર્વર સુધી મર્યાદિત છે.

હાલમાં, અન્ય તમામ વેલેન્ડ સંયુક્ત સર્વર્સ, જીનોમ મેટર અને KDE ક્વિન સહિત, HDR સપોર્ટનો અભાવ અને તેઓ ક્યારે આવી સુસંગતતા ધરાવશે તે બરાબર જાણી શકાયું નથી. સુસંગતતા X.org માટે HDR સાથે અસંભવિત માનવામાં આવે છે, કારણ કે X11 પ્રોટોકોલનો વિકાસ તાજેતરના વર્ષોમાં બંધ કરવામાં આવ્યો છે અને વિકાસ જાળવણી સુધી મર્યાદિત છે.

આ એક્સ્ટેંશન બે નવા સ્ટ્રક્ચર્સ અને SMPTE (સોસાયટી ઑફ મોશન પિક્ચર એન્ડ ટેલિવિઝન એન્જિનિયર્સ) 2086 મેટાડેટા અને CTA (કન્ઝ્યુમર ટેક્નોલોજી એસોસિએશન) 861.3 મેટાડેટાને એક્સચેન્જ ચેઈનને સોંપવા માટેનું કાર્ય વ્યાખ્યાયિત કરે છે.

મેટાડેટામાં સંદર્ભ મોનિટરની પ્રાથમિકતાઓ, સફેદ બિંદુ અને લ્યુમિનન્સ શ્રેણીનો સમાવેશ થાય છે, જે એકસાથે રંગ વોલ્યુમને વ્યાખ્યાયિત કરે છે જેમાં સંદર્ભ મોનિટર ઉત્પન્ન કરી શકે તેવા તમામ સંભવિત રંગો ધરાવે છે. સંદર્ભ મોનિટર એ સ્ક્રીન છે જ્યાં સર્જનાત્મક કાર્ય કરવામાં આવે છે અને સર્જનાત્મક હેતુ સેટ કરવામાં આવે છે.

એવો ઉલ્લેખ કરવામાં આવ્યો છે કે આવા સર્જનાત્મક ઉદ્દેશ્યને શક્ય તેટલું સાચવવા અને વિવિધ ડિસ્પ્લે સ્ક્રીનો પર સતત રંગ પ્રજનન પ્રાપ્ત કરવા માટે, ડિસ્પ્લે પાઇપલાઇન માટે મૂળ સંદર્ભ મોનિટરના કલર વોલ્યુમને જાણવું મદદરૂપ થાય છે જ્યાં સામગ્રી બનાવવામાં આવી હતી અથવા એડજસ્ટ કરવામાં આવી હતી.

આ બિનજરૂરી રંગ મેપિંગ કરવાનું ટાળે છે જે મૂળ સંદર્ભ મોનિટર પર પ્રદર્શિત કરી શકાતા નથી. મેટાડેટામાં CTA 861.3 માં વ્યાખ્યાયિત કર્યા મુજબ maxContentLightLevel અને maxFrameAverageLightLevelનો પણ સમાવેશ થાય છે.

જ્યારે મેટાડેટાનો સામાન્ય હેતુ વિવિધ ડિસ્પ્લેના વિવિધ રંગ વોલ્યુમો વચ્ચેના પરિવર્તનમાં મદદ કરવાનો છે અને બહેતર રંગ પ્રજનન પ્રાપ્ત કરવામાં મદદ કરવાનો છે, ત્યારે આવી પ્રક્રિયામાં મેટાડેટાનો બરાબર કેવી રીતે ઉપયોગ કરવો જોઈએ તે વ્યાખ્યાયિત કરવા તે આ એક્સટેન્શનના અવકાશમાં નથી. મેટાડેટાનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે નિર્ધારિત કરવાનું અમલીકરણ પર છે.

વલ્કન સાથે કામ કરવાનું મહત્વ, તે આ છે વિવિધ પ્રકારના લાભો પ્રદાન કરે છે અન્ય API પર, તેમજ તેના પુરોગામી, OpenGL, ત્યારથી ઓછી ઓવરહેડ ઓફર કરે છે, GPU પર વધુ સીધું નિયંત્રણ, અને CPU વપરાશ ઓછો. વલ્કનનો સામાન્ય ખ્યાલ અને ફીચર સેટ ડાયરેક્ટક્સ 12, મેટલ અને મેન્ટલ જેવો જ છે.

તેની મુખ્ય વિશેષતા એ છે કે તે પીસીના મુખ્ય પ્રોસેસરમાં હાજર કોરોની સંખ્યાનો લાભ લઈ શકે છે, જે ગ્રાફિક્સની કામગીરીમાં ભારે વધારો કરે છે.

આખરે જો તમે છો તેના વિશે વધુ જાણવામાં રસ છે, તમે માં વિગતો ચકાસી શકો છો નીચેની કડી


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.