Blender 4.0 dolazi s velikim poboljšanjima u korisničkom sučelju, alatima i više

Blender 4.0

Blender Splash 4.0 od Gaku Tada.

Nova verzija Blendera 4.0 već je objavljena, au ovom izdanju ističe se da a implementacija novog čvora s BSDF shaderom, koji je znatno proširio podrška za različite vrste materijala i povećana fleksibilnost korištenja. Podpovršinska raspršenost sada koristi osnovnu boju umjesto zasebne.

Druge promjene koje se ističu u ovoj novoj verziji Blendera 4.0 su alati „Alati za čvorove“, koji se mogu koristiti za proširenje osnovnih mogućnosti Blendera i modificirati postojeće alate koristeći geometrijske čvorove umjesto Python skripti. Za izradu novih alata temeljenih na čvorovima, predlaže se korištenje standardnog uređivača geometrijskih čvorova. Da bi se implementirale nove funkcije, sustavu geometrijskih čvorova dodan je niz novih značajki, kao što je izvršavanje geometrijskih čvorova kao uobičajenih operatora.

također Dodano je nekoliko specifičnih čvorova koji omogućuju pristup 3D kursoru, naglašavajući područja i kontrolirajući vidljivost, uz dodavanje čvora "Zone ponavljanja", koji omogućuje da se odabrani čvorovi izvrše proizvoljan broj puta kako bi se organizirao rad ciklusa bez dupliciranja čvorova. Dodano je 8 novih čvorova za pojednostavljenje operacija rotacije.

S druge strane, također je istaknuto da Sučelje za modeliranje je prošireno značajno sposobnosti povezane s prilagodbom, redizajniran padajući izbornik veza, kao i dodana mogućnost odabira osnovne sidrišne točke u hodu (pritiskom na tipku "B") i navigacije držeći pritisnutu tipku Alt tijekom transformacije objekata (pomicanje, rotiranje i skaliranje). Kada lebdite iznad poligonalne mreže, njezin se oblik sada mijenja ovisno o vrsti korištenog prianjanja (na primjer, poprima oblik kvadrata za vrhove, kruga za ravninu i trokuta za međutočke).

Uz to, sada Korisničko sučelje ima mogućnost trenutnog traženja stavki prisutnih u izborniku «Dodaj» (objekte, mreže, krivulje, čvorove, modifikatore itd.). U drugim izbornicima i podizbornicima možete pristupiti pretraživanju pritiskom na razmaknicu (na primjer, možete pomaknuti kursor na izbornik Datoteka, pritisnuti razmaknicu, unijeti vrstu formata datoteke i dobiti vezu za uvoz i izvoz).

En Ciklusi, brzina učitavanja velikih poligonalnih mreža sada je povećana značajno (1,76 puta), plus implementirana je mogućnost vezivanja svjetla, dopuštajući osvjetljavanje samo pojedinačnih objekata u sceni, kao i mogućnost vezivanja sjena kako bi se odredilo koji objekti blokiraju sjene kada su osvijetljeni. Ove značajke pružaju veću kontrolu nad rasvjetom; Na primjer, možete dodijeliti različite postavke osvjetljenja različitim objektima i osigurati zasebno osvjetljenje za lik.

Od ostalih promjena koji se ističu u ovoj novoj verziji:

  • Metoda renderiranja »Path Guiding« sada omogućuje rad ne samo s difuznim površinama, već i sa sjajnim površinama.
  • Korištenje Path Guiding može značajno smanjiti razinu buke na sjajnim površinama i pronaći nedostajuće staze do izvora svjetlosti.
  • Veličina dijaloškog okvira za odabir boja je povećana.
  • Na Linuxu i Windowsu, sučelje za odabir boja sada se može koristiti za određivanje boje u području zaslona izvan granice prozora Blendera.
  • Dodan AgX način upravljanja bojama, u usporedbi s načinom Filmic, koji omogućuje postizanje realističnijih rezultata u prisutnosti preeksponiranih područja, približavanjem svijetlih boja bijelim, slično pravim fotoaparatima.
  • Čvorovi “Glossy BSDF” i “Anisotropic BSDF” kombinirani su u jedan čvor “Glossy BSDF” s mogućnošću kontrole anizotropije.

Konačno, ako vas zanima više o ovom novom izdanju, možete pogledati pojedinosti U sljedećem linku.

Kako instalirati Blender 4.0 u Ubuntu i derivate?

Za one koji su zainteresirani za mogućnost instaliranja ove nove verzije Blendera, moći će to učiniti iz njegovog Snap paketa.

Za instalaciju je dovoljno imati Snap podršku u sustavu i u terminalu upišite naredbu:

sudo snap install blender --classic

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.