Blender 3.3 dolazi s poboljšanjima u alatima, podršci, performansama i više

Blender 3.3 je objavljen s Intel oneAPI pozadinom i poboljšanom podrškom za AMD HIP

Blender 3.3, prikladan je za različite zadatke vezane uz 3D modeliranje, 3D grafiku

Nedavno Predstavljena Blender Foundation putem publikacije lansiranje nove verzije Blender 3.3, koja stiže kao verzija s produženom vremenskom podrškom (LTS) i Bit će podržan do rujna 2024.

Vrhunac ove verzije je Uvod u potpuno novi sustav za modeliranje kose, lGeometrijski čvorovi su povećani, Grease Pencil Line Art ima veću učinkovitost, druga poboljšanja uključuju bolje rukovanje knjižničnim nadjačanjima, nove značajke u Video Sequenceru, modeliranje, UV i više.

Glavne nove značajke Blendera 3.3

U ovoj novoj verziji Blendera 3.3 koja je predstavljena možemo pronaći da se predlaže potpuno redizajniran sustav za modeliranje kose, u kojem se koristi nova vrsta objekta: "Krivulje", prikladne za korištenje u načinu skulpture i primjenu na geometrijskim čvorovima. Mogućnost korištenja starog sustava za generiranje kose na bazi čestica je zadržana, kosa stvorena u različitim sustavima može se prenijeti iz jednog sustava u drugi.

Druga promjena koja se ističe je ta dodao je način rada za oblikovanje krivulja koji se može koristiti za kontrolu stvaranja kose i frizura. Moguće je koristiti deformirane krivulje geometrijskim čvorovima, kao i definiranje kontrolnih točaka ili kontrolnih krivulja, podešavanje simetrije i stvaranje filtara u uređivaču tablice.

U implementaciji geometrijskih čvorova, dodani su novi čvorovi za pronalaženje staza duž rubova mreže, koji se može koristiti za generiranje labirinata, zraka i biljaka – Shortest Edge Path (najkraći put između vrhova), Edge Paths to Selection (odabir bridova kroz koje put prolazi) i Edge Paths to curves (generiranje krivulje koja uključuje svi rubovi staze).

Podrška za proceduralno UV skeniranje je poboljšana, kao predlažu se novi UV Unwrap čvorovi (UV skeniranje) i Pack UV Islands (Pakirajte UV-otoke) za stvaranje i izmjenu UV karata pomoću geometrijskih čvorova. Značajno poboljšana izvedba UV sfere (3,6x brže pri visokoj rezoluciji), krivulje (3-10x brže), odvojenih XYZ i odvojenih čvorova boja (20% brže).

Mogućnosti 2D animacije i sustava za crtanje Grease Pencil su proširene, koji vam omogućuje izradu 2D skica i njihovo korištenje u 3D okruženju kao trodimenzionalne objekte (3D model se formira na temelju nekoliko ravnih skica iz različitih kutova).

Dodana podrška za prepoznavanje silueta oko objekata i zbirki, dodijelite različite prioritete kada se objekti sijeku i izračunajte linije razdvajanja za svijetla područja i sjene. Uređivač Dopesheet nudi ključne okvire olovke koji se mogu koristiti u kombinaciji s uobičajenim objektima za animiranje i postavljanje svojstava.

 Cycles podržava hardversko ubrzanje izračuna pomoću implementiranog sučelja oneAPI na Intel Arc GPU, osim toga podrška je omogućena za hardversko ubrzanje na GPU-ovima i APU-ovima na temelju arhitekture AMD Vega (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100) na Linux i Windows platformama.

Library Overrides sučelje je redizajnirano Značajno je da su sva nadjačana svojstva sada prikazana u hijerarhijskom prikazu koji prikazuje dostupne oznake i ikone. Dodana mogućnost brzog prebacivanja između nadjačavanja koja se mogu uređivati ​​i onih koja se ne mogu uređivati.

El sustav za praćenje kretanja pruža mogućnost stvaranja i ažuriranja slike od piksela iza markera ravnine, koji se može koristiti za stvaranje teksture bez izobličenja na temelju postojećih slika i projiciranje ove teksture natrag na slike nakon što ih uredite u vanjskim aplikacijama.

Konačno, ako vas zanima više o ovom novom izdanju, možete pogledati pojedinosti U sljedećem linku.

Kako instalirati Blender 3.3 u Ubuntu i derivate?

Za one koji su zainteresirani za mogućnost instaliranja ove nove verzije Blendera, moći će to učiniti iz njegovog Snap paketa.

Za instalaciju je dovoljno imati Snap podršku u sustavu i u terminalu upišite naredbu:

sudo snap install blender --classic

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.