A Heroes of Might and Magic II 0.9.19 valamivel több mint 30 javítással érkezik

Heroes of Might and Magic II

Az fheroes2 a Heroes of Might and Magic II játékmotorjának alkotása

Néhány napja jelentették be az új verzió megjelenését. Heroes of Might and Magic II 0.9.19, annak változata számos korrekciót tartalmaz az AI-ban, valamint általában a fejlesztések és optimalizálások.

Azok számára, akik nincsenek tudatában A Might and Magic II hősei, tudniuk kellene, mi az körön alapuló taktikai stratégiai játék 1996-ban alakult ki. A cím története az előd kanonikus befejezésével folytatódik, amelynek csúcspontja Lord Morglin Ironfist győzelmével jár.

A Heroes of Might and Magic II főbb újdonságai 0.9.19

Ebben a bemutatott új verzióban kiemelik, hogy Az AI-algoritmusokat nagymértékben továbbfejlesztették annyira műtermékek értékelése és felhasználása, valamint azért javítsd ki a hős renderelést útközben, továbbá a mesterséges intelligencia-lejátszók erőforrásainak helyes elindításához, a műtermékek értékelésének részletesebbé tételéhez és a kampányok nehézségeinek kiválasztásához.

Egy másik szembetűnő változás aze hozzáadott egy válogatott lényeket a nyílgombokkal a hősök közötti elsőbbségi átvitelhez, valamint mite hozzáadta a csata azonnali befejezésének képességét automatikus módban a Q gomb megnyomásával.

Ezen kívül kiemelik azt is Tudom, hogy szöveggenerálást hajtottak végre a gombokon új felületelemek létrehozásához a játékban, ezen kívül nehézségi lehetőség is biztosított az eredeti kampányok átadására.

Javítva a Mine Guardians renderelése, valamint a minimap renderelés optimalizálása.

A javításokkal kapcsolatban megemlítjük a felhasználói felület ablakában egy esetleges elzáródásban, a kastély minitérképen való ábrázolásában, az Ultimate Artifact elhelyezési feltételeinél, a városok ábrázolásában a "Városokat látva" varázslathoz. és a magas tárgyak ábrázolásában.

A többi változás közül amelyek ebben az új verzióban készültek:

  • felugró párbeszédpanelek hozzáadása a kútgombokhoz
  • generálja a MIN gombot az újonnan hozzáadott forrás alapján
  • javítsa ki az AI-hősöket, akik folyamatosan mozognak, amikor nincs mit tenniük
  • frissítse a lengyel fordítást
  • hajtson végre néhány fejlesztést, amikor hadsereget cserél a hősök között
  • javítsa ki egyes ikonok helytelen megjelenítését a The Price of Loyalty kampányablakokban
  • állítsa be a "Terepbüntetés megjelenítése" opciót alapértelmezett beállításként
  • felgyorsítja a fájlok keresését a kis- és nagybetűket megkülönböztető fájlrendszereken

Végül, ha érdekel, hogy többet tudjon meg róla ennek az új verziónak a megjelenésekor. Ellenőrizheti a részleteket A következő linken.

Hogyan kell telepíteni a Heroes of Might and Magic II-t az Ubuntu és a derivatívákra?

Azok számára, akik érdeklődnek hogy telepíthesse ezt a játékot a rendszerérerendelkeznie kell legalább a játék demó verziójával Heroes of Might and Magic II, hogy képes legyen játszani.

Ehhez csak használja a felajánlott egyik letölthető szkriptet, hogy megszerezze az eredeti játék bemutató verzióját.

Miért Linux esetén az SDL kifejezett telepítése szükséges és ehhez csak script / Linux az operációs rendszer csomagjának megfelelően, és futtassa a fájlt.

Érdemes megemlíteni, hogy az újabb operációs rendszerekhez az SDL2-es verzió használatát javasolják, míg a régebbi rendszerekhez az SDL1-et.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Után a szkriptet végre kell hajtani a / script-ben található

demo_linux.sh

Ahhoz, hogy le lehessen tölteni a játék demóját, amely szükséges egy minimális fejlesztéshez.

Ha ez megtörtént, futtassa a make parancsot a projekt gyökérkönyvtárában. Az SDL 2 fordításához a parancsot a projekt fordítása előtt futtatni kell.

export WITH_SDL2="ON"

A projekt kódját C ++ nyelven írják, és a GPLv2 licenc alatt terjesztik. Ha többet szeretne megtudni a projektről, vagy megismeri a forráskódját, megteheti az alábbi linkről.


A cikk tartalma betartja a szerkesztői etika. A hiba bejelentéséhez kattintson a gombra itt.

Legyen Ön az első hozzászóló

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra.

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.