A Heroes of Might and Magic II 1.0 Android-verzióval és még sok mással érkezik

Heroes of Might and Magic II

Az fheroes2 a Heroes of Might and Magic II játékmotorjának alkotása

A Heroes of Might and Magic II nemrég érte el az 1.0-s verziót és mivel sokan azt várnák, hogy az ehhez a verzióhoz való ugrás a változtatások hosszú listájával jár, a valóság az, hogy kevés változást és új funkciót találhatunk az új verzióban, de ezek továbbra is fontosak, és talán az egyik őket Ez egy Android verzió előkészítése, valamint a felhasználói élményt javító változtatások.

Azok számára, akik nincsenek tudatában A Might and Magic II hősei, tudniuk kellene, mi az körön alapuló taktikai stratégiai játék 1996-ban alakult ki. A cím története az előd kanonikus befejezésével folytatódik, amelynek csúcspontja Lord Morglin Ironfist győzelmével jár.

A Heroes of Might and Magic II főbb újdonságai 1.0

A Heroes of Might and Magic II 1.0 bemutatott új verziójában kitűnik, hogy rengeteg munkát végeztek a Fejlesztések és optimalizálások a kalandtérkép-megjelenítésen.

További újdonság az új kiadáshoz, hogy Android platformra is elkészült az érintőképernyős vezérlésű verzió, amely nem igényel semmit az asztali verziótól, hiszen minden játékképességgel rendelkezik. Emellett érdemes megemlíteni, hogy elkészült az Ubuntu ARM verziója is.

Ezen kívül azt is megtalálhatjuk megvalósította az eredeti szivárványos szerencsés animációt és kiigazította a katapult és a csatában lévő lények animációja, valamint az AI-hősök felderítő szerepe és néhány hiba a kalandtérkép viselkedésében.

Másrészt megemlítik, hogy a játékfelületen található gombok listája, amelyek a játék eredeti verziójával nem kompatibilis nyelvekre is lefordíthatók, kibővültek, amellett, hogy a látható terület mozgatható. a kalandtérképet, miközben lenyomva tartja a bal egérgombot.

A többi változás közül amelyek kiemelkednek az új verzióból:

  • Az új, teljes képernyős játékmód kijavítja a problémákat, ha kettős monitoron fut.
  • Javítva az erőforrások helytelen elhelyezkedése bizonyos térképeken
  • Állítsa be a „csatatéri csaták” függőleges helyzetét
  • Javítsa ki a hídlogikát a morális esemény után
  • Alapértelmezés szerint engedélyezze az azonnali csatát
  • Optimalizálja a megjelenítést több helyen
  • Frissítse a norvég fordítást
  • Egy további üres sor megjelenítésének korrekciója adott szövegeknél
  • Javítva a szörnyeteg tétlen animáció csata közben
  • Engedélyezze az érintés támogatását minden eszközön
  • Készítsen külön gyorsbillentyűket a harci és kalandvarázslatok varázsolásához

Végül, ha érdekel, hogy többet tudjon meg róla ennek az új verziónak a megjelenésekor. Ellenőrizheti a részleteket A következő linken.

Hogyan kell telepíteni a Heroes of Might and Magic II-t az Ubuntu és a derivatívákra?

Azok számára, akik érdeklődnek hogy telepíthesse ezt a játékot a rendszerérerendelkeznie kell legalább a játék demó verziójával Heroes of Might and Magic II, hogy képes legyen játszani.

Ehhez csak használja a felajánlott egyik letölthető szkriptet, hogy megszerezze az eredeti játék bemutató verzióját.

Miért Linux esetén az SDL kifejezett telepítése szükséges és ehhez csak script / Linux az operációs rendszer csomagjának megfelelően, és futtassa a fájlt.

Érdemes megemlíteni, hogy az újabb operációs rendszerekhez az SDL2-es verzió használatát javasolják, míg a régebbi rendszerekhez az SDL1-et.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Után a szkriptet végre kell hajtani a / script-ben található

demo_linux.sh

Ahhoz, hogy le lehessen tölteni a játék demóját, amely szükséges egy minimális fejlesztéshez.

Ha ez megtörtént, futtassa a make parancsot a projekt gyökérkönyvtárában. Az SDL 2 fordításához a parancsot a projekt fordítása előtt futtatni kell.

export WITH_SDL2="ON"

A projekt kódját C ++ nyelven írják, és a GPLv2 licenc alatt terjesztik. Ha többet szeretne megtudni a projektről, vagy megismeri a forráskódját, megteheti az alábbi linkről.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.