Nemrég bejelentették a Wine 7.4 új fejlesztési verziójának kiadása, amelyet a 7.3-as verzió megjelenése óta 14 hibajelentést zártak le és 505 változtatást hajtottak végre.
Aki nem tud a borról, annak tudnia kell ez egy népszerű ingyenes és nyílt forráskódú szoftver hogy lehetővé teszi a felhasználók számára Windows alkalmazások futtatását Linuxon és más Unix-szerű operációs rendszerek. Egy kicsit technikailag a Wine egy kompatibilitási réteg, amely lefordítja a rendszerhívásokat Windows -ról Linuxra, és néhány Windows -könyvtárat használ .dll fájlok formájában.
A Wine az egyik legjobb módszer a Windows -alkalmazások futtatására Linuxon. Ezenkívül a Wine közösség nagyon részletes alkalmazási adatbázissal rendelkezik.
A Wine 7.4 legfőbb hírei
A Wine 7.4 bemutatott új verziójában kiemelték, hogy a vkd3d 1.3 könyvtár Direct3D 12 implementációval már be van építve a fő szerkezetbe és úgy működik, hogy lefordítja a hívásokat a Vulkan grafikus API-ra.
A könyvtárakon kívül A WineD3D, a D3D12 és a DXGI használatára módosult futtatható fájl formátum PE (Portable Executable) az ELF helyett.
Egy másik változás, amely kiemelkedik a Wine 7.4 új verziójában, hogy hozzáadásra került a WAV49 formátum támogatása a gsm könyvtárhoz és a crypt32 DLL kezdeti támogatást ad a digitálisan aláírt OCSP (Online Certificate Status Protocol) kérések titkosításához és visszafejtéséhez.
Megtalálhatjuk azt is gondoskodott arról, hogy a rezgés hatásait megfelelően működik a játékokban DualSense vezérlők használatakor.
Másrészt azt is megemlítik, hogy az Arch Linux rendszeren a Windows API készleteket támogató DLL-ek betöltésével kapcsolatos problémákat javították.
A többi változás közül amelyek kiemelkednek ebből
- Az alapértelmezett téma a „Light”.
- Hozzáadott csonkok a beszédfelismerő funkciókhoz (SpeechRecognizer API).
- A „hosszú” típusú kód folyamatos támogatása (körülbelül 200 változás).
- OCSP definíciók hozzáadva.
- Hozzáadott D2D1Shadow effektus.
- támogatja a web socket puffer töredékek küldését.
- támogatja a web socket puffer töredékek fogadását.
- Hozzáadott támogatás az OCSP kérések kódolásához.
- Lezárt hibajelentések a következő játékokhoz kapcsolódóan: League of Legends, Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, The Godfather, MahjongSoul.
- Adja hozzá az interfész definícióját Windows.Gaming.Input.IGameControllerInputSink.
- Alkalmazások működésével kapcsolatos lezárt hibajelentések: 3Dmark03, 3Dmark05, 3Dmark06.
Végül ha többet szeretne tudni erről az új fejlesztői verzióról A bor kiadásakor ellenőrizheti a változásokat a következő linken.
Hogyan kell telepíteni a Wine 7.4 fejlesztői verzióját az Ubuntu és a derivatívákra?
Ha érdekel, hogy tesztelheted a Wine új fejlesztői verzióját, megteheted az alábbi, megosztott utasítások követésével.
Az első és legfontosabb lépés a 32 bites architektúra engedélyezése lesz, hogy bár rendszerünk 64 bites, ennek a lépésnek a végrehajtása sok általában előforduló problémától megkímél minket, mivel a Wine könyvtárak többsége a 32 bites architektúrára összpontosít.
Ehhez írunk a terminálról:
sudo dpkg --add-architecture i386
Most be kell importálnunk a kulcsokat és hozzá kell adnunk a rendszerhez ezzel a paranccsal:
wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key sudo apt-key add Release.key
Most kész a következő adattárat fogjuk hozzáadni a rendszerhez, erre a terminálba írjuk:
sudo apt-add-repository "deb https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/ $(lsb_release -sc) main" sudo apt-get update sudo apt-get --download-only install winehq-devel sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel sudo apt-get --download-only dist-upgrade
Végül a következő parancs végrehajtásával ellenőrizhetjük, hogy a Wine már telepítve van-e, és azt is, hogy milyen verzió van a rendszeren:
wine --version
Hogyan lehet eltávolítani a Wine alkalmazást az Ubuntuból vagy valamilyen származékából?
Ami pedig bármilyen okból el akarja távolítani a Wine-ot a rendszeréből, Csak a következő parancsokat hajthatják végre.
Távolítsa el a fejlesztői verziót:
sudo apt purge winehq-devel sudo apt-get remove wine-devel sudo apt-get autoremove
Üdvözlettel, köszönet a munkáért és ezekért a nagy értékű kiadványokért, azoknak, akik elkezdjük használni a linuxot. Kifejezetten szeretném tudni, hogyan kommunikál a wine az UNC-címmel, azaz \\192.168.x.xxx\recursodered ? Hogyan vannak beállítva a hálózaton belül a hálózatok vagy a LAN, hogy az általa emulált alkalmazás érthető legyen vele? előre is köszönök minden hozzászólást