Javasolják DRM nélküli játékok létrehozását

Ingyenes játékokat akarnak létrehozni Windowsra és Linuxra

Ahogy a Linux növekszik a felhasználók száma, az elérhető címek száma is nő. Azonban, Nem mindegyik ingyenes szoftver, ezért a Free Software Foundation Europe DRM nélküli játékok létrehozását javasolja.

Néhány nappal ezelőtt elmondtam nekik hogy az idei nemzetközi DRM-mentes nap célja az volt, hogy visszaszorítsa a szabadalmaztatott platformok használatát, amelyek korlátozták a nyilvános könyvtárak digitális katalógusához való hozzáférést. De, Nem ez az egyetlen terület, ahol a szerzői jogkezelési technológiák korlátozzák a felhasználók szabadságát.

Ki javasolja DRM nélküli játékok létrehozását?

Kezdjük azzal, hogy a Free Software Foundation Europe-nak semmi köze a Richard Stallman által alapított entitáshoz. Ez egy non-profit szervezet, amely arra törekszik, hogy növelje a technológia feletti felhasználói kontrollt.

Amint azt olvasta a te honlapod:

A szoftverek mélyen érintettek életünk minden területén. A szabad szoftver mindenkinek jogot ad a szoftver használatához, megértéséhez, adaptálásához és megosztásához. Ezek a jogok segítenek támogatni más alapvető jogokat, például a véleménynyilvánítás szabadságát, a sajtószabadságot és a magánélet védelmét.

Egyik tagja az Tobias Alexandra Platen, német származású fejlesztő és a szabad szoftverek erős támogatója. Tobías együttműködik a Libre-SoC (Ingyenes, gyors és biztonságos chip fejlesztése integrált 3D GPU-val), GUIX (Operációs rendszer és ingyenes fejlesztői eszközök létrehozása) és Godot (Nyílt forráskódú motor 2D és 3D játékok létrehozásához) projektekben. )

En blogja, Tóbiás azt mondja, hogy:

Az FSF-tanúsítvánnyal rendelkező Talos II alaplap és néhány Rockchip egykártyás számítógép büszke felhasználójaként azt tapasztalom, hogy könnyebbé vált elkerülni a Stream, a Valve játékkezeléssel nem ingyenes számítógépes játékok terjesztésére szolgáló platformja használatát. Digitális korlátozások

Ezt úgy lehet elkerülni, hogy megteszik azt, amit annak idején Richard Stallman és Linus Torvalds tett, saját cserejátékosokat létrehozva.

Mivel nem tudok (és nem is akarok) játszani a Steam nem ingyenes játékaival, elkezdtem fejleszteni saját játékokat, amelyek szabadságot biztosítanak a felhasználóknak. E játékok némelyike ​​olyan népszerű, nem ingyenes virtuális valóságos játékok „klónjai”, mint a Beat Saber és a VRChat.

Azok számára, akiknek nincs idejük, tudásuk és kedvük, hogy megtegyék, Tóbiásnak megvan a megoldása:

Azt is tervezem, hogy eladjam azoknak a játékoknak és hardvereknek a példányait, amelyeken jelenleg dolgozom. A játékok ingyenes szoftverek copylefttel, és a hardvert a Respects Your Freedom Certification szem előtt tartásával tervezték.

A játékok Windows-ra is elérhetőek lesznek, de a Windows nem használható, hanem átjáróként működő könyvtárak, például a Proton és a MinGW

Fentebb a Guix-ot ingyenes operációs rendszerként és egyéb fejlesztőeszközökként írtam le. Az egyik egy csomagkezelő, amely minden Linux és Android disztribúcióban használható. Ez lesz a játékok elosztási mechanizmusa.

A játékok finanszírozásával kapcsolatban a német tisztázza:

Bár a Guix-ban szereplő játékok tiszteletben tartják a szabadságot, ez nem jelenti azt, hogy a felhasználóknak nem kell fizetniük a játékért. A Guix rendelkezik helyettesítőkkel a helyi buildekhez, és a felhasználók fizethetnek ezekért a helyettesítésekért, vagy helyben fordíthatják le a játékot. Még akkor is, ha a grafika nem ingyenes, letölthető nem ingyenes javascript vagy más szabadalmaztatott rosszindulatú program futtatása nélkül. Az FSF közösségi finanszírozási kampányokat indíthat a szabadságot tisztelő játékok számára, és játékszervereket üzemeltethet a Respect Your Freedom tanúsítvánnyal rendelkező hardvereken.

A Valve with Steam kétségtelenül új felhasználókat hozott a Linuxhoz az Arch Linuxon alapuló konzoljával és disztribúciójával. Ennek azonban néhány alapelv félretétele az ára volt. Remélem, hogy az olyan kezdeményezések, mint amilyenről beszéltünk, elérik a megérdemelt sikert.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.