A Feral GameMode 1.3 a Linux játékok optimalizálására szolgál

vad-interaktív-gamemode

A Feral Interactive bemutatta a GameMode 1.3 könyvtár új verzióját, amely lehetővé teszi a játékok teljesítményének növelését a beállítások megváltoztatásával. A kód a BSD licenc alá tartozik, és C-vel van írva.

A GameMode eszköz folyamatok és könyvtárak kombinációjából áll, amelyek lehetővé teszik a különböző teljesítmény-optimalizálások meghatározását ideiglenesen alkalmazni a Linux számítógépekre, mielőtt megpróbálná futtatni a játékot.

Röviden: A GameMode egy kis démon / lib kombináció Linux számára amely lehetővé teszi a játékok számára, hogy ideiglenesen kérjék a processzoruk frekvenciaskálájának szabályozóját egy teljesítmény módra.

És most a Feral Interactive kiadta a GameMode 1.3-at, mint a legújabb kiadási funkciókat. Ez a nyílt forráskódú Linux rendszerdémon a rendszer állapotának dinamikus optimalizálására szolgál.

A A GameMode 1.3-at továbbra is túlnyomórészt a Feral fejlesztői működtetik Interactive, aki tavaly kezdte a projektet Marc Di Luzio-val, aki már nincs a Feralnál, de a GameMode fejlesztésein dolgozik a Valve-val kötött szerződés alapján.

A GameMode 1.3 fő újdonságai

A GameMode 1.3 új kiadásával számos új funkció érkezik, például a képernyővédő automatikus deaktiválása játék közben.

A kiadás másik fontos pontja a egy új "gamemoderun" segítő szkript hozzáadása a játékok indításához és olyan játékok támogatásához, amelyek nem rendelkeznek GameMode integrációval.

Emellett azt is Érkezik az NVIDIA GPU túlhúzás támogatásának kiemelt eseményei valamint a játék konfigurálásának támogatása a Radeon GPU-k teljesítményszintjével az AMDGPU vezérlőben, növelve az I / O prioritását a játékfolyamatok és egyéb javítások és fejlesztések szempontjából.

A kiemelhető újdonságok közül a következőket találjuk:

  • Hozzáadva letiltott képernyővédő
  • Hozzáadott gamemoderun segítő szkript a GameMode engedélyezéséhez olyan játékokban, amelyek ezt nem támogatják
  • Hozzáadta a játék I / O prioritásának növekedését.
  • Kísérleti támogatást kapott az nVidia túlhúzási kártyáihoz
  • Kísérleti teljesítmény-kezelés az AMD videokártyákhoz
  • A softrealtime és renice opciók már nem állnak rendelkezésre.
  • A GameMode támogatása a Rise of the Tomb Raiderben, a Total War Saga: BRITANNIA THRONES, a Total War: WARHAMMER II és a DiRT 4
  • Különböző kisebb változtatások és hibajavítások

Azok, akik szeretnék megtapasztalni a GameMode-ot, mint a legegyszerűbb módszert a rendszer optimalizálására a játékhoz Linux alatt, megtalálhatják az 1.3-as verziót a GitHubon keresztül.

Ehhez addig, amíg a natív Linux csomagok nem érhetők el a szoftvertárakból, először telepítenie kell a GameMode-ot a kedvenc Linux disztribúciójára.

Hogyan kell telepíteni a GameMode-ot az Ubuntu és a derivatívákra?

Azok számára, akik szeretnék telepíteni a GameMode-ot terjesztésükbe, Ezt megteheti az alábbi, veletek megosztott utasítások követésével.

Fontos megemlíteni, hogy a GameMode a Mesontól függ a konstrukciótól és a Systemd-től a belső kommunikációhoz.

Ha ők Az Ubuntu 18.10 vagy bármely más, az Ubuntu ezen verziójából származó terjesztés felhasználói telepíthetik a GameMode-ot közvetlenül az Ubuntu tárolókból.

Ehhez csak egy terminált nyitunk meg (ezt megteheti a Ctrl + Alt + T gyorsbillentyűkkel), és a következő parancsot fogjuk beírni:

sudo apt install gamemode

Most azért Azok számára, akik az Ubuntu 18.10 korábbi felhasználói, fel kell építenie az alkalmazást.

Ez nagyon egyszerű meg kell nyitnunk egy terminált, és beírjuk a következő parancsot:

sudo apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build

Ha ezt megtette, le fogjuk tölteni és felépítjük a csomagot:

git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git

cd gamemode

git checkout 1.3

./bootstrap.sh

A telepítés után a következő paranccsal elő kell tölteni a libgamemodeauto játékot:

LD_PRELOAD=/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so ./game

Ahol a ./game a játék könyvtár.

Vagy ha Steam játékról van szó, akkor csak a játék indítóját fogjuk szerkeszteni a következők hozzáadásával:

gamemoderun %command%

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.