Blender 4.0 hadir dengan peningkatan besar pada UI, alat, dan banyak lagi

Blender 4.0

Blender Splash 4.0 oleh Gaku Tada.

Versi baru Blender 4.0 telah dirilis dan dalam rilis ini terlihat bahwa a implementasi node baru dengan shader BSDF, yang secara signifikan memperluas dukungan untuk berbagai jenis bahan dan peningkatan fleksibilitas penggunaan. Hamburan bawah permukaan sekarang menggunakan warna dasar, bukan warna terpisah.

Perubahan lain yang menonjol pada Blender 4.0 versi baru ini adalah alatnya “Alat Node”, yang dapat digunakan untuk memperluas kemampuan dasar Blender dan memodifikasi alat yang ada menggunakan node geometri, bukan skrip Python. Untuk membuat alat berbasis simpul baru, diusulkan untuk menggunakan editor simpul geometris standar. Untuk mengimplementasikan fungsi baru, sejumlah fitur baru telah ditambahkan ke sistem simpul geometris, seperti mengeksekusi simpul geometri sebagai operator biasa.

juga Beberapa node spesifik telah ditambahkan yang menyediakan akses ke kursor 3D, menyorot area dan mengontrol visibilitas, selain menambahkan node “Zona Berulang”, yang memungkinkan node yang dipilih dieksekusi beberapa kali untuk mengatur kerja siklus tanpa menduplikasi node. Menambahkan 8 node baru untuk menyederhanakan operasi rotasi.

Di sisi lain, hal itu juga ditonjolkan Antarmuka pemodelan telah diperluas secara signifikan kemampuan yang terkait dengan penyesuaian, menu tarik-turun tautan didesain ulang, serta menambahkan kemampuan untuk memilih titik jangkar dasar dengan cepat (dengan menekan tombol "B") dan menavigasi dengan menahan tombol Alt sambil mengubah objek (bergerak, berputar, dan menskala). Saat Anda mengarahkan kursor ke jaring poligonal, bentuknya sekarang berubah bergantung pada jenis jepret yang digunakan (misalnya, berbentuk persegi untuk simpul, lingkaran untuk bidang, dan segitiga untuk titik tengah).

Selain itu, sekarang Antarmuka pengguna memiliki kemampuan untuk langsung mencari item yang ada di menu «Tambahkan» (objek, jerat, kurva, simpul, pengubah, dll.). Di menu dan submenu lain, Anda dapat mengakses pencarian dengan menekan bilah spasi (misalnya, Anda dapat memindahkan kursor ke menu File, menekan bilah spasi, memasukkan jenis format file, dan mendapatkan tautan untuk mengimpor dan mengekspor).

En Siklus, kecepatan pemuatan jerat poligonal besar kini telah ditingkatkan secara signifikan (1,76 kali), ditambah kemampuan untuk mengikat cahaya yang diterapkan, sehingga hanya objek individual dalam pemandangan yang dapat diterangi, serta kemampuan untuk mengikat bayangan untuk menentukan objek mana yang menghalangi bayangan saat diterangi. Fitur-fitur ini memberikan kontrol lebih besar terhadap pencahayaan; Misalnya, Anda dapat menetapkan pengaturan pencahayaan berbeda untuk objek berbeda dan memberikan pencahayaan terpisah untuk karakter tersebut.

Dari perubahan lainnya yang menonjol dari versi baru ini:

  • Metode rendering »Path Guiding» sekarang memungkinkan bekerja tidak hanya dengan permukaan yang menyebar, tetapi juga dengan permukaan yang mengkilap.
  • Menggunakan Path Guiding dapat secara signifikan mengurangi tingkat kebisingan pada permukaan mengkilap dan menemukan jalur yang hilang menuju sumber cahaya.
  • Ukuran dialog pemilihan warna telah diperbesar.
  • Di Linux dan Windows, antarmuka pemilih warna sekarang dapat digunakan untuk menentukan warna di area layar di luar batas jendela Blender.
  • Menambahkan mode manajemen warna AgX, dibandingkan dengan mode Filmic, yang memungkinkan hasil yang lebih realistis dicapai di area yang terlalu terang, dengan mendekatkan warna cerah ke putih, mirip dengan kamera sebenarnya.
  • Node “Glossy BSDF” dan “Anisotropic BSDF” digabungkan menjadi satu node “Glossy BSDF” dengan kemampuan untuk mengontrol anisotropi.

Akhirnya, jika Anda tertarik untuk mengetahui lebih banyak tentang rilis baru ini, Anda dapat melihat detailnya Di tautan berikut.

Bagaimana cara menginstal Blender 4.0 di Ubuntu dan turunannya?

Bagi mereka yang tertarik untuk dapat menginstal Blender versi baru ini, mereka dapat melakukannya dari paket Snap-nya.

Untuk instalasi, cukup dapatkan dukungan Snap di sistem dan di terminal ketik perintah:

sudo snap install blender --classic

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.