Stadia Google tidak meyakinkan dan inilah alasannya

Google Stadia

Selasa ini, Google mempresentasikan Stadia, layanan cloud gaming yang oleh banyak orang disebut sebagai Netflix video game. Segera setelah saya mengetahui tentang perilisannya, saya berpikir “wow! Saya akan bisa memainkan apa saja dari laptop baru saya yang lebih bertenaga, ”tetapi keraguan segera muncul di benak saya. Melihat online, di forum, blog, di lereng kita sendiri ... Saya melihat bahwa keraguan tersebar luas dan ada banyak dan beragam alasan.

Karena ya, ide utamanya sangat bagus. Faktanya, banyak pengguna mengira ini adalah masa depan, tetapi ini sama sekali bukan saat ini (apakah seseorang mengatakan "Google Glass"?). Dengan cara yang sama semakin sedikit komputer yang diproduksi dengan pembaca / penulis CD / DVD, tampaknya takdir permainan adalah berada di awan. Dan taruhan yang menang adalah dapat dimainkan di perangkat apa pun, baik itu komputer, ponsel / tablet, atau bahkan TV pintar. Kemudian, Apa masalahnya?

Stadia, Netflix dari video game: konten apa yang akan ditawarkannya?

Ini adalah hal pertama yang saya pikirkan dan apa yang dikatakan banyak orang: konten adalah hal terpenting dalam video game. Tanpa konten itu, Google tidak akan ada hubungannya. Dan tidak ada poin lain yang akan saya komentari nanti. Sony memiliki hak atas game seperti God of War. Nintendo memiliki jumlah karakter yang tidak terbatas, dan ini adalah salah satu perusahaan video game tertua. Xbox memiliki hak atas Halo, Dead Rising, dan GoW non-Kratos lainnya, Gears of Wars. Dalam hidup ini Saya telah mendengar orang-orang yang telah memilih konsol hanya untuk sebuah game!, bukan lagi franchise, tapi game. Ini menunjukkan bahwa konten memiliki banyak daya tarik.

Stadia baru saja diumumkan, jadi secara teknis dia bahkan belum lahir. Saat resmi dirilis pasti akan ada game-game bagus ya, tapi game-game ini juga akan tersedia di konsol lain. Untuk dapat bersaing, Google harus membuat karakter dan waralaba sendiri, atau dapatkan kontrak untuk menghadirkan gelar terbaik ke Stadia. Ini tidak akan menjadi tugas yang mudah dan tanpa konten semuanya akan menjadi lebih sulit.

PlayStation-Ntendo-Xbox

Selalu terkoneksi dengan internet dan tidak lambat

Kemarin saya melihat tweet yang menghibur saya: “Hai, ini Google. Saya tidak bisa melihat video YouTube pada 1080p tapi saya bisa memutar dalam 4K pada 60fps. " Dan Google telah mengungkapkan bandwidth yang diperlukan untuk dapat memainkan Stadia: dengan kecepatan 25 Mbps untuk menjalankan game dalam resolusi 1080p pada 60fps. Untuk sampai ke 4K pada 60fps akan diperlukan koneksi 30 Mbps. Tentu saja, mereka mengatakan bahwa Anda dapat bermain dengan 15Mbps.

Dan di sini kita memiliki pertanyaan lain: bagaimana, misalnya, FPS akan bekerja tanpa kecepatan yang layak? FPS ini tidak ada hubungannya dengan Frames Per Second, tetapi dengan First Person Shooter atau First Person Shooter. Ketika saya membeli PlayStation 3 saya 8 tahun yang lalu, itu adalah konsol generasi berikutnya yang pertama. Saya masih memiliki ADSL dan itu buruk. Saya tidak begitu ingat mengapa, saya memasang serat 50MB dan banyak hal berubah. Itu tidak terlalu buruk. Dengan koneksi yang buruk, dan ini adalah sesuatu yang Anda temukan dengan melihat "ruang kematian", kemungkinan Anda menembak di satu titik dan musuh di titik lain. Ini adalah hal yang paling membuat frustrasi di dunia: berdasarkan keahlian Anda lebih baik dari yang lain, Anda telah melihat bahwa Anda menembaknya sebelum dia membunuh Anda, tetapi yang lain tidak ada di sana.

Menilai segala sesuatu dan memikirkannya, Google dapat memiliki satu atau beberapa solusi dalam hal ini: jika kecepatan minimum tidak tercapai, hal itu dapat membatasi akses ke beberapa permainan, yang akan menjadi, selain kontroversial, tidak adil bagi mereka yang membayar sama seperti semua orang. Anda juga dapat membatasi kualitas gambar sehingga Anda tidak perlu mengupload dan lebih lancar. Sebenarnya ini tidak ada bedanya dengan game yang sudah ada untuk konsol lain, tapi sudah membaca kecepatan yang diperlukan untuk bisa bermain di Stadia dan saya sudah mulai memikirkan semua kemungkinannya..

Berapa harganya?

Saya berlangganan layanan streaming musik Dan alasannya adalah kurang dari € 9 sebulan jika Anda membayar untuk setahun penuh, saya memiliki hampir semua musik. Saya tidak berlangganan layanan video streaming apa pun, selain Amazon Prime, dan saya akan berhenti berlangganan karena kenaikan harga, karena saya lebih menyukai film daripada serial. Contoh paling terkenal adalah Netflix: Saya tahu banyak pengguna yang berlangganan, tetapi saya mencobanya dan BAGI SAYA tidak adanya film yang mungkin menarik minat saya membuat saya tidak mempertimbangkan untuk menggunakan platform tersebut.

Saya menjelaskan ini dengan beberapa pertanyaan: berapa nilai langganan Stadia? Sedangkan untuk video game, saya berlangganan PlayStation Plus selama 2 tahun. Memiliki 2 hingga 5 game sebulan yang tersedia seharga € 50 setahun tampaknya menguntungkan, tetapi pada akhirnya saya tidak punya waktu untuk memainkan semuanya. Berapa banyak pengguna yang ingin membayar sekitar € 100 setahun untuk bisa bermain? Anda mungkin akan memberi tahu saya sebanyak itu, tetapi di sini kita kembali ke pertanyaan pertama: Mengapa puas? Dan yah: di mana Anda mendapatkan waktu untuk melakukan amortisasi?

Hanya 1 dari 3 yang menganggap Stadia akan menjadi yang terbaik

Dalam berbagai jajak pendapat yang saya lihat di Twitter, forum, dan blog, hanya 1 dari 3 pengguna yang mengira Stadia akan mengambil kuenya dan konsol lainnya ditakdirkan untuk mati. 60-70% lainnya berpikir bahwa itu hanya akan menjadi satu lagi atau bahkan mereka tidak ada hubungannya. Secara pribadi saya berpikir bahwa ... Saya tidak tahu, saya tidak akan berbohong. Di satu sisi, menurut saya apa yang telah dilakukan Google juga bisa dilakukan oleh Sony, Nintendo dan Microsoft. Jika mereka melakukannya, perusahaan mesin pencari akan menawarkan sistem yang sama, tetapi dengan lebih sedikit "poster". Saya pikir masa depan berjalan melalui cloud, mungkin untuk game gratis dengan pembelian terintegrasi (Fornite atau Pokemon Go, antara lain, menunjukkan bahwa ini menguntungkan), tetapi pertama-tama, saya pikir ini bukan masa depan dan kedua perusahaan mana pun dapat melakukannya. lakukan. Satu-satunya hal istimewa yang saya lihat tentang Stadia adalah dapat berjalan di laptop baru saya. Seperti yang telah saya jelaskan di posting ini, semua adalah keraguan.

Dan bagaimana menurutmu tentang Stadia?

Google Stadia
Artikel terkait:
Google meluncurkan di GDC, Stadia, layanan cloud gaming-nya

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.

  1.   Cristian dijo

    Stadia, coba saja, aku tidak tahu ... untuk berpikir bahwa aku akan senang bermain bahkan Galaga, aku benci s. XXI dan awannya. Untuk menonton film di awan, mendengarkan musik di awan, memutar awan, menulis dokumen di awan, Anda kehabisan kertas toilet, awan… xD

  2.   gabriel rivero dijo

    Pablinux, saya mengerti catatannya, tetapi dinilai oleh seseorang yang tidak mengonsumsi streaming, jadi akhirnya menjadi bias.
    Saya memiliki konsol Nvidia Shiled, yang dimainkan di cloud dan saya berlokasi di Argentina, servernya berada di AS dan Eropa, dan meskipun demikian, itu berjalan dengan sangat baik.
    Di sisi lain, ia tidak memiliki judul dan karakter eksklusif, tetapi dapat menggunakan game Steam, siapa yang peduli? Ada semua yang penting.
    Saya menyarankan Anda menggunakan layanan serupa agar Anda dapat membuat ulasan yang lebih baik.
    salam

  3.   Andreale Dicam dijo

    Dengan segala hormat, artikel ini penuh dengan kavaleri apokaliptik dari para YouTuber dan blogger culiprontos, yang semuanya serentak telah melepaskan Microsoft, Sony, dan Nintendo, ketika belum ada yang mencobanya. Ini sebenarnya adalah kemajuan teknologi penting di bidang video game dengan menawarkan portabilitas yang hampir tidak memerlukan perangkat khusus, tetapi ini hanya satu produk lagi dan tidak akan menggantikan apa pun. Jika demikian, Chromebook akan membanjiri pasar yang ChromeOS-nya dirilis setelah hampir 10 tahun, dan setia pada prinsip yang sama dari Stadia: semuanya dari Cloud (milik mereka) dan tidak ada yang lokal (tanpa kita).

    Pasar terbesar untuk permainan video adalah salinan ilegal dan barang selundupan, dengan cara yang sama seperti Windows adalah sistem operasi di PC. Bahwa Google ingin memaksakan dunia digital berbasis udaranya (bahkan bukan itu), adalah kebebasan mereka. Orang-orang akan selalu ingin memiliki kendali atas barang-barang mereka, kami akan selalu ingin memiliki cadangan file kami di HDD yang dapat kami akses tanpa Internet, akan selalu ada program untuk diinstal secara lokal dan memanfaatkan kekuatan fisik atau perangkat keras, kami akan melakukannya selalu ingin memiliki video game fisik saat tidak ada sambungan ke Internet di mana pun Anda berada.

    Proposal itu keren, tentu saja hanya berlaku untuk ceruk pasar tertentu dan hanya ini yang menjadi sasarannya. Kepada penduduk lainnya, yang merupakan mayoritas terbesar, tidak.

    Sekarang, Stadia mana yang akan mengejutkan pasar kompetitif? Iya. Itu akan menceritakan semuanya dengan biaya berlangganannya, jika mereka sangat tinggi itu tidak akan membenarkan migrasi karena mereka tidak menawarkan apa pun dari properti kita, hanya sewa, konsol dan disk jika mereka dan dapat dijual, ditukar atau diberikan. Produser konsol harus memikirkan kembali apakah mereka akan terus menjual perangkat dan video game mereka dengan harga yang sama, di negara-negara berkembang yang merupakan mayoritas besar, satu video game dapat berharga 1/3 dari upah minimum bulanan dan ini umumnya merupakan kue besar dari populasi.