Arriva Heroes of Might and Magic II 1.0.11 risolvendo più di 30 problemi, miglioramenti e altro ancora

Eroi di forza e magia II

fheroes2 è una ricreazione del motore di gioco Heroes of Might e Magic II

Recentemente è stato annunciato il lancio della nuova versione di Heroes of Might and Magic II 1.0.11, una versione in cui La logica dell'IA è stata migliorata, così come miglioramenti nell'editing mobile e vari miglioramenti in generale. 

Per chi non lo sa Eroi di Might and Magic II, dovrebbero sapere di cosa si tratta un gioco di strategia tattica a turni sviluppato nel 1996. La storia del titolo continua con il finale canonico del suo predecessore, culminando nella vittoria di Lord Morglin Ironfist.

Principali novità di Heroes of Might and Magic II 1.0.11

In questa nuova versione presentata risaltano i miglioramenti nella logica dell'intelligenza artificiale Quando attacca in battaglia, l'IA posiziona le creature in modo che coprano comunque i tiratori anche i nemici vicini Tattiche di intelligenza artificiale migliorate per difendere i tiratori in battaglia, oltre a rendere la velocità delle animazioni di dissolvenza in entrata e in uscita per gli eroi controllati dall'IA dipendenti dalle impostazioni di velocità dell'IA e ad aggiungere l'alleanza della squadra AI mancante al sesto scenario della campagna del Male.

Un'altra modifica implementata in Heroes of Might and Magic II 1.0.11 è questa L'editor ora ha la possibilità di posizionare castelli e città sulla mappa di avventure, così come che è stata preparata una finestra affinché l'editor possa selezionare il tipo di città da posizionare e appartenere al giocatore e È stata implementata la possibilità di posizionare oggetti acquatici nell'editor delle mappe.

Inoltre, ora la velocità del teletrasporto o l'animazione della scomparsa/apparizione degli eroi sulla mappa si adatta in base alla velocità di movimento degli eroi nemici e la modalità "Battaglia" è stata migliorata, dove le impostazioni selezionate vengono ora salvate ed è stato aggiunto un pulsante di ripristino ai valori predefiniti.

anche È stato sviluppato un nuovo formato di mappe e la possibilità di salvarle e caricarle (l'editor non è ancora disponibile per gli utenti) ed è stata aggiunta una nuova finestra ampliata per selezionare la difficoltà della campagna, che supporta le descrizioni in tutte le lingue.

Delle altre modifiche che risaltano:

  • Il campo in modalità "Battaglia" viene generato in modo completamente casuale.
  • Le traduzioni in tutte le lingue supportate sono state corrette e integrate.
  • Risolto il problema con l'aggiornamento della messa a fuoco non valido dopo la battaglia dell'eroe AI.
  • La lettura del formato della mappa originale è stata accelerata
  • Risolto un bug con il castello sovrapposto all'interno di una mappa
  • Aggiunta la logica di base per caricare e salvare le mappe tramite l'interfaccia utente dell'editor
  • Aggiunto rendering del testo all'interno di una determinata ROI
  • Valutare adeguatamente le possibili posizioni di attacco per le unità di grandi dimensioni.
  • Gestisci correttamente gli eventi dei dispositivi touch
  • Aggiunta la possibilità di posizionare oggetti oceanici all'interno dell'editor

Infine, se sei interessato a saperne di più al rilascio di questa nuova versione. Puoi controllare i dettagli nel seguente link

Come installare Heroes of Might and Magic II su Ubuntu e derivati?

Per coloro che sono interessati per poter installare questo gioco sul tuo sistema, dovresti sapere che ci sono due modi per installarlo su Ubuntu, il primo è usare la base del gioco originale e l'altro è semplicemente installare il pacchetto Flatpak.

Per il caso del primo metodo, deve avere almeno una versione demo del gioco Heroes of Might and Magic II per poterlo giocare.

Per fare ciò, usa uno degli script scaricabili offerti per ottenere la versione demo del gioco originale.

Per cosa per Linux è necessaria un'installazione esplicita di SDL e per questo, basta script / Linux in base al pacchetto del tuo sistema operativo ed esegui il file.

Vale la pena ricordare che si raccomanda di utilizzare la versione SDL2 per i sistemi operativi più recenti, mentre SDL1 è preferibile per i sistemi meno recenti.

install_sdl_1.sh

Oppure puoi farlo anche con:

install_sdl_2.sh

Dopo lo script deve essere eseguito trovato in / script

demo_linux.sh

Per poter scaricare la demo del gioco che è necessaria per uno sviluppo minimo.

Fatto ciò, basta eseguire make nella directory principale del progetto. Per la compilazione SDL 2, il comando deve essere eseguito prima di compilare il progetto.

export WITH_SDL2="ON"

Per quanto riguarda coloro che preferiscono installare il pacchetto flatpak, basta eseguire il seguente comando:

flatpak install flathub io.github.ihhub.Fheroes2

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