הגרסה החדשה של פרוטון 4.2-1 מגיעה ואלה השיפורים שלה

Recientemente Valve הכריזה על גרסה חדשה לפרויקט פרוטון 4.2-1, אשר בונה על הישגיו של פרויקט היין ומטרתו להבטיח השקת יישומי משחק לינוקס שנוצרו עבור Windows והוצגו בקטלוג Steam.

פרוטון 4.2-1 מסומן כגרסה היציבה הראשונה של הפרויקט (לגרסאות הקודמות היה סטטוס של גרסאות בטא). התפתחויות הפרויקט מופצות ברישיון BSD.

ברגע שהם מוכנים השינויים שפותחו בפרוטון מועברים ליין המקורי ולפרויקטים נלווים, כגון DXVK ו- vkd3d.

עבור מי אתה עדיין לא מודע לפרויקט פרוטון, אני יכול לומר לך בקצרה שהוא מאפשר לך להריץ יישומי משחק הזמינים רק עבור Windows ישירות בלקוח Steam Linux.

El paquete כולל יישום DirectX 10/11 (מבוסס על DXVK) ו- 12 (מבוסס על vkd3d), עובד בתרגום של שיחות DirectX ל- Vulkan API, מספק תמיכה משופרת לבקרי משחק ויכולת להשתמש במצב מסך מלא, ללא קשר לרזולוציות המסך הנתמכות במשחקים.

בהשוואה לפרויקט היין המקורי, הביצועים של משחקים מרובי נושאים גדלו משמעותית.

מה חדש במהדורה זו של פרוטון 4.2-1?

הגרסה החדשה בולטת בעדכון קוד הבסיס עבור יין 4.2. בהשוואה לסניף הקודם המבוסס על יין 3.16, גודל המדבקות הספציפיות לפרוטון פחת באופן משמעותי, כמו ניתן להעביר 166 טלאים לבסיס קוד היין הראשי.

לדוגמא, לאחרונה, יישום חדש של ה- XAudio2 API עבר ליין תלוי בפרויקט FAudio. ההבדלים הגלובליים בין יין 3.16 ליין 4.2 כוללים יותר מ -2,400 שינויים.

שינויים עיקריים בפרוטון 4.2-1

עם יציאת הגרסה החדשה הזו לפרוטון 4.2-1 אנו יכולים להדגיש כי שכבת DXVK (יישום DXGI, Direct3D 10 ו- Direct3D 11 על גבי ממשק ה- Vulkan API) עודכן לגרסה 1.0.1.

עם הכללת גרסה זו 1.0.1 מנעולים הוסרו עם הקצאת זיכרון במערכות עם שבבי Intel Bay Trail.

כמו גם רגרסיה קבועה בקוד ניהול צבעים DXGI ופתרו בעיות בהפעלת Star Wars Battlefront (2015), Resident Evil 2, Devil May Cry 5 ומשחקי World of Warcraft.

יתר על כן, אנו יכולים גם להדגיש כי בפרוטון 4.2-1 הייתה התנהגות טובה יותר של סמן העכבר במשחקים, כולל Resident Evil 2 ו- Devil May Cry 5.

מבין השינויים האחרים שניתן להדגיש במהדורה חדשה זו, אנו מוצאים את הדברים הבאים:

  • FAudio עודכן ל- 19.03-13-gd07f69f.
  • הבעיות נפתרו עם משחק הרשת ב- NBA 2K19 וב- NBA 2K18.
  • תקלות קבועות שהובילו לשכפול של בקרי משחקים במשחקים מבוססי SDL2, כולל RiME.
  • תמיכה נוספת בגירסה החדשה של גרף Vulkan API 1.1.104 (ליישומים מידע אודות התמיכה בגרסת 1.1 של Vulkan מועבר במקום 1.0).
  • מצב מסך מלא זמין כעת למשחקים מבוססי GDI.
  • תמיכה משופרת במשחקים המשתמשים ב- IVRInput לשליטה באוזניות VR.
  • שיפורי מערכת הרכבה. נוסף הפקודה "עשה עזרה" לתיעוד בנייה.

כיצד להפעיל את פרוטון ב- Steam?

אם אתה מעוניין לנסות את פרוטון, עליך להתקין את גרסת הבטא של Steam Play עבור Linux או הצטרף לבטא של לינוקס מלקוח Steam.

לשם כך עליהם לפתוח את לקוח Steam וללחוץ על Steam בפינה השמאלית העליונה ואז על הגדרות.

בקטע "חשבון" תמצאו אפשרות להירשם לגרסת הבטא. פעולה זו וקבלה תסגור את לקוח Steam ותוריד את גרסת הבטא (התקנה חדשה).

שסתום פרוטון

בסוף ולאחר הגישה לחשבונם הם חוזרים לאותו מסלול כדי לוודא שהם כבר משתמשים בפרוטון.
כעת תוכלו להתקין את המשחקים כרגיל, תזכרו בפעם היחידה שפרוטון משמשת לשם כך.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.