לפני זמן מה אני זוכר ששיחקתי במשחק Play Station 1 והופתעתי מאוד מהגרפיקה והאפקטים של הדמיית 3D. למעשה, אני זוכר שקצת סחרחורת ירדתי לתוך חור שנראה לי מציאותי. וזה שהכרתי משחקי 8bit ואפילו קודם לכן. בסופו של דבר אתה מתרגל לחדש וגם אתה אוהב את זה, אבל אתה ממשיך לשחק את מה שעשית לפני שנים רבות. זו הסיבה ציוץ בו דיברו סיפור מערה, תואר מוערך מאוד על ידי קהילת המשחקים.
סיפור המערות יהיה בן 15 בחג המולד הקרוב, ב -20 בדצמבר. בשנת 2004 כבר היה ה- PS2 והיו משחקים עם גרפיקה טובה מאוד כמו ה- Fifa של אז או איזה Metal Gear, שם אני זוכר שחבר הזכיר לי את סרט הראש שעבר עם הדמות. אבל זה המשחק הוא עצמאי, אדם אחד עשה זאת והתוצאה מרהיבה. אם לוקחים בחשבון שלא היו לו אמצעים של אולפן גדול, אי אפשר להאשים אותו בכך שלמשחק הזה יש דימוי רטרו, ועוד פחות מכך אם ניקח בחשבון שהסיפור שלו טוב מאוד.
סיפור מערות, המשחק המהולל זמין כמצמד
סיפור המערות הוא תוכנה חופשית, ולכן על ידי התקנתו לא נפר כללים או חוקים נגד פירטיות. זהו משחק הרפתקאות וחקירה עם סיפור לא ליניארי. זה היה כל כך מוצלח שהוא הועבר לקונסולות החשובות ביותר ממיקרוסופט, סוני או נינטנדו. זה גם למחשב וכל הגרסאות שלו בחינם, אפילו כאלה שמתקבלים בחנויות של החברות הגדולות. בכל הפצה התואמת ל- חבילות הצמד פשוט כתוב את הפקודה הבאה כדי להתקין אותה:
sudo snap install cavestory
הפקדים הם כדלקמן:
- מהלך \ לזוז \ לעבור: חץ הסמן.
- לקפוץ: ז.
- לירות: איקס.
- נשק קודם: ל.
- הנשק הבא: ש.
- מלאי: ש.
- מפה: וו.
- הפסקה: יציאה.
- אינטראקציה: חץ למטה.
הפקד האחרון שהוספתי לאחר בדיקתו, מכיוון שהוא אינו מופיע באופציות. עם החץ למטה ניכנס דרך דלתות, נדבר עם דמויות או נרים חפצים. החיסרון, כמובן, הוא שנגינה על מקלדת אינה מדויקת כמו נגינה על מקלדת. gamepad תוכנן במיוחד עבורו. אני אישית לא ממש אוהב לשחק עם המקלדת כי אני לא מתרגל לזה ואני צריך לחשוב על איזה כפתורים אני צריך ללחוץ אבל, למרות זאת, יש משהו שאומר לי שאני הולך לסיים לנגן המשחק הזה בדרך זו או אחרת.
משחק נפלא. אתה צריך לדעת שיש לזה יותר מסוף אחד וכדי להשיג את הסוף הטוב תאמין לי שלפחות לא אוכל לעשות את זה בלי פקודה. זה מאוד מורכב!