konco sukses video game ana sawetara fase sing melu pembangunan; saka idea nganti tekan tangan pangguna, dadi liwat seri orane tumrap sekolah, kang banget padha preduli saka jinis video game utawa platform.
Industri modern terus berkembang, dikarepake kanggo video game nambah, supaya seniman digital duwe proyek sing aman ing pasar tenaga kerja iki. Yen sampeyan pengin njaluk menowo karo desain lan program, banjur ing FP video game lan animasi 3D Iki minangka pilihan sing cocog kanggo sampeyan sinau babagan seni digital iki.
Nalika kabeh video game beda ing genre utawa tema, kabeh padha setuju path pembangunanMulane, ing umum, kita bakal nuduhake sampeyan 5 fase paling penting ing pangembangan video game.
Pendekatan
Ing tataran iki kasebut asal saka gagasan, Pitakonan utama dijawab, kayata jinis video game, karakter, apa sing bakal ana ing 2D utawa 3D lan pamirsa apa sing bakal dituju. Iki minangka fase sing ora bisa disepelekake, amarga saka kene kabeh liyane bakal lair.
Sajrone pendekatan kasebut, partisipasi wong, tim lan departemen sing terlibat uga ditetepake, saliyane kelayakan proyek kasebut lan dhukungan saka studi sinau, sing uga kudu nanggapi aspek liyane kayata:
- Kira-kira biaya
- Mesin game
- Perkiraan tanggal rilis
Kabeh informasi iki digunakake kanggo sijine kemungkinan saka video game menyang perspektif, lan saka ing kono njupuk kaputusan kanggo maju.
Praproduksi utawa desain
Iku phase kapindho pangembangan video game, kene wiwit ing campur tangan panulis, perancang, insinyur lan pimpinan kanggo nemtokake aspek eksekusi proyek. Penulis bakal nggawe crita dadi narasi sing tepat, dene para insinyur lan desainer bakal spekulasi babagan apa sing bisa digayuh karo teknologi sing kasedhiya, miturut rekomendasi saka seniman sing bakal nggawe palet warna lan visual liyane saling nglengkapi. .
Ing titik iki video game maneh idea, lan dadi prototipe, ana lingkungan lan antarmuka, musik, swara, karakter. Iki nduweni dokumen desain, dokumen pemrograman sing ndhukung mekanika video game.
Produksi
Iku phase paling lengkap saka pangembangan video game, iku nemtokake kanggo sukses. Kabeh sumber daya lan karya sing dibutuhake supaya videogame mandheg dadi preconceived lan dadi model nyata lan bisa dieksekusi.
Nalika iki karakter dirancang, dipunéwahi lan render supaya padha katon ing cara sing paling apik miturut gagasan sadurunge; Ing tingkat audio, kabeh efek swara saka donya video game kui; iku wis diverifikasi sing bagean visual atraktif kanggo pemain lan ora ana kasalahan ing presentation. Pungkasan, dubs direkam lan programer nemtokake kode pungkasan sing bakal ngidini kabeh unsur game bisa digunakake kaya gear.
Iku salah siji saka fase sing njupuk paling dawa, iku paling ranyono amarga sampeyan kudu ngrampungake kabeh game, pindhah liwat owah-owahan saka wangun lan mbaleni bagean sing ora ketemu pangarepan.
Wektu nyoba
Sawise produksi rampung, kabeh katon wis siyap, video game kasebut mlebu fase tes utawa periode uji coba, ing endi bakal ditindakake. kontrol kualitas sing ketat sing mesthekake yen produk pungkasan sing bakal tekan tangan pangguna minangka versi sing paling apik; saka fase iki tester sing tanggung jawab, sing bakal nindakake tugas kaya:
- Ndeteksi wilayah utawa tingkat karo kewan omo
- Priksa manawa Rendering ora kaluputan
- Nyegah karakter supaya ora mandheg utawa ambruk
- Priksa manawa dialog, dubbing, lan swara realistis
Sejatine, panguji bakal tanggung jawab kanggo nguji game kanthi lengkap kanggo nemokake bug, nanging mung supaya produk sing tekan toko ora ana kewan omo. Padha malah ngurus saka nganalisa kangelan saka game lan yen nyenengake, karo potensial kanggo generate dodolan.
Pra peluncuran
Ing tataran iki kabeh wis siyap lan wis disetujoni teknis, nanging ora ateges proyek wis rampung. Ing titik iki strategi marketing iku penting wiwit gambar promosi paling atraktif lan Trailer video game kudu digunakake. Nindakake gameplays lan influencer streaming bakal mbantu kanggo ningkataké dodolanIe njaluk tukang game misuwur kanggo nyoba metu sadurunge dadi ing Advertisement.
Iki minangka tataran sing ora bisa disepelekake, amarga kesalahan bisa ditemokake sing nyebabake tim nggawe maneh bagean saka video game. Nalika kabeh wis bener, tanggal release bakal disetel lan tegese game wis siyap kanggo umum.
Temtunipun, profesional ngédap melu ing saben phase, sing bakal njamin kualitas, fun lan hiburan, lan iki mung bisa ngrambah liwat latihan profesional paling apik, kanggo nepaki tugas sing desain video game lan dikarepake pembangunan. Aja ragu-ragu miwiti latihan profesional dina iki!
Dadi pisanan komentar