Heroes of Might and Magic II 1.0.2 wis dirilis lan iki warta

Heroes of Might and Magic II

fheroes2 minangka rekreasi saka mesin game Heroes of Might lan Magic II

Ngumumake peluncuran saka versi anyar saka Heroes of Might and Magic II 1.0.2, versi sing kira-kira 60 bug mbecike wis digawe, saliyane kanggo nambah sawetara dandan lan ndhuwur kabeh nambah keyboard virtual kanggo versi Android.

Kanggo sing ora ngerti Pahlawan Kuwasa lan Sihir II, dheweke kudu ngerti apa sejatine game strategi taktis adhedhasar giliran dikembangake ing taun 1996. Crita judhul kasebut terus karo pungkasan kanonik saka sadurunge, pungkasane ing kamenangan Lord Morglin Ironfist.

Fitur anyar utama Heroes of Might and Magic II 1.0

Ing versi anyar iki sing presented Heroes of Might and Magic II 1.0.2, padha ngajokaken ikon setelan game anyar, uga sing a rendering sing dioptimalake lan konsumsi daya suda, Kajaba iku, keyboard virtual ditambahake kanggo versi Android.

Kanggo bagean saka dandan ing game, kita bisa nemokake iku AI entuk kemampuan kanggo nggunakake mantra Portal Kutha, uga minangka bagean saka pambangunan omah kapten ing kutha penyihir wis rampung lan indikasi durasi game kasebut kasedhiya ing karakteristik file simpen.

Ditambahake tampilan karusakan mantra nalika nglayang liwat target ing pertempuran, tetep logika pathfinding ing pertempuran lan sawetara mantra, lan nambah kabeh terjemahan.

Saka pangowahan liyane sing misuwur saka versi anyar iki:

  • Tampilan tetep saka Tambang Angker ing minimap lan View World
  • Nambahake bagean sing ilang saka Kapten Quarter ing Sorceress Town
  • Ndandani laporan korban perang nalika mantra Wunguné sing ora bener digunakake nalika perang
  • Ganti logika kanggo nguatake tentara pahlawan tamu sajrone pertahanan kastil
  • Nambahake logika pahlawan AI nggunakake portal kutha
  • Ndandani panggunaan CPU sing dhuwur sajrone perang nalika nggunakake kecepatan animasi sing luwih dhuwur
  • Perkiraan taktik perang AI fix
  • Ndandani pathfinding ora nganyari sawise mbukak kabut nalika ngunjungi Magellan Map
  • Pitungan pengalaman tetep kanggo pahlawan sing dikontrol AI nalika ngunjungi Tree of Knowledge
  • Nambahake pigura kanggo potret pahlawan ing dialog info cepet
  • Nambahake pengalaman ilang sing ditampilake ing jendhela Wit Kawruh
  • Ndandani efek musik nalika ngunjungi obyek kosong ing Peta Petualangan
  • Ndeleng Optimasi rendering World
  • Nambahake informasi karusakan tooltip kanggo mantra serangan target tunggal sajrone perang

Pungkasan, yen sampeyan kepengin ngerti babagan iki ing rilis versi anyar iki. Sampeyan bisa mriksa rinciane Ing link ing ngisor iki.

Kepiye cara nginstal Heroes of Might and Magic II ing Ubuntu lan turunan?

Kanggo sing duwe minat supaya bisa nginstal game iki ing sistem sampeyankudu paling ora versi demo game kasebut Pahlawan bisa uga Piandel II supaya bisa main.

Kanggo nindakake iki, cukup gunakake salah sawijining skrip sing bisa didownload sing ditawakake kanggo entuk versi demo game asli.

Dadi kanggo Linux dibutuhake instalasi eksplisit saka SDL lan kanggo iki, cukup skrip / Linux miturut paket sistem operasi sampeyan lan jalanake file kasebut.

Perlu dicathet yen rekomendasi digawe kanggo nggunakake versi SDL2 kanggo sistem operasi sing luwih anyar, dene SDL1 luwih disenengi kanggo sistem lawas.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Sawise skrip kasebut kudu dieksekusi ditemokake ing / skrip

demo_linux.sh

Supaya bisa ndownload demo game sing dibutuhake kanggo pangembangan minimal.

Sawise rampung, mung mbukak make ing direktori root proyek kasebut. Kanggo kompilasi SDL 2, prentah kudu mbukak sadurunge nyusun proyek.

export WITH_SDL2="ON"

Kode proyek ditulis ing C ++ lan disebarake kanthi lisensi GPLv2. Yen sampeyan pengin ngerti luwih lengkap babagan proyek kasebut utawa konsultasi karo kode sumber, sampeyan bisa nindakake saka link ing ngisor iki.


Konten artikel kasebut sesuai karo prinsip kita yaiku etika editorial. Kanggo nglaporake klik kesalahan Kene.

Dadi pisanan komentar

Ninggalake komentar sampeyan

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani karo *

*

*

  1. Tanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Kontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: idin sampeyan
  4. Komunikasi data: Data kasebut ora bakal dikomunikasikake karo pihak katelu kajaba kanthi kewajiban ukum.
  5. Panyimpenan data: Database sing dianakake dening Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Kapan wae sampeyan bisa matesi, mulihake lan mbusak informasi sampeyan.