ಬ್ಲೆಂಡರ್ 3.4 ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ ಬೆಂಬಲ, ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತದೆ

ಅದು ಗೊತ್ತಾಯಿತು ಬ್ಲೆಂಡರ್ 3.4 ರ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯ ಬಿಡುಗಡೆ, ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್‌ಗೆ ಬೆಂಬಲ, ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ವೇಲ್ಯಾಂಡ್-ಆಧಾರಿತ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಚಲಾಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ XWayland ಪದರವನ್ನು ಬಳಸದೆ, ಇದು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ Wayland ಅನ್ನು ಬಳಸುವ Linux ವಿತರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ವೇಲ್ಯಾಂಡ್-ಆಧಾರಿತ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ಕ್ಲೈಂಟ್ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕಿಟಕಿಗಳನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು libdecor ಗ್ರಂಥಾಲಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಬ್ಲೆಂಡರ್ 3.4 ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ನವೀನತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಪೈಥಾನ್ ಭಾಷೆಗೆ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಆಗಿ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಡೇಟಾ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ, ಅನಿಮೇಷನ್, ಇಮೇಜ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್, ವೀಡಿಯೊ ಸಂಪಾದನೆ, 3D ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಪರಿವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಉದ್ಯೋಗಗಳ ಯಾಂತ್ರೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಲಿಂಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸೇವೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇದು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪೈಥಾನ್ ಕೋಡ್‌ನಿಂದ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, "bpy" ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಾವು ಅದನ್ನು ಸಹ ಕಾಣಬಹುದು ಸೈಕಲ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗೆ "ಪಾತ್ ಗೈಡಿಂಗ್" ವಿಧಾನವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಇದು, ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಬೆಳಕಿನೊಂದಿಗೆ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅದೇ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ವಿಧಾನ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಶಬ್ದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಪಥ-ಫಾಲೋಯಿಂಗ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಇದು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಅಂತರದ ಮೂಲಕ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿದಾಗ. ಇಂಟೆಲ್ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ OpenPG (ಓಪನ್ ಪಾತ್ ಗೈಡಿಂಗ್) ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನ ಮೋಡ್ ಶಿಲ್ಪವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮರೆಮಾಚುವ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಿಗೆ ಸರಳೀಕೃತ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಈಗ 3D ವ್ಯೂಪೋರ್ಟ್ ಹೆಡರ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಹಿಟ್‌ಗಳು, ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಮತ್ತು ಆಯ್ದ ಪ್ರದೇಶದ ಮೂಲಕ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮರೆಮಾಚುವಿಕೆಗಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಚರ್ಮವನ್ನು ಎಡಿಟ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದಾದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚರ್ಮದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು, "ಸ್ಕಿನ್ ರಚಿಸಿ" ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಂಪಾದಕ UV ಹೊಸ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಸ್ಮೂಥಿಂಗ್ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ (ವಿಶ್ರಾಂತಿ), ಇದು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಯುವಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿ 3D ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವಾಗ 3D ರೇಖಾಗಣಿತದ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಮೂಲಕ. UV ಸಂಪಾದಕವು ಏಕರೂಪವಲ್ಲದ ಮೆಶ್‌ಗಳು, ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅಂತರ, ಗ್ರಿಡ್ ಟಾಪ್ ಫಿಕ್ಸಿಂಗ್, ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಅಂಚಿಗೆ UV ತಿರುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ದ UV ದ್ವೀಪಗಳಿಗೆ ಸ್ಕೇಲ್, ತಿರುಗುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಆಫ್‌ಸೆಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ತ್ವರಿತ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

ಗ್ರೀಸ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನ 2D ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು 2D ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು 3D ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ವಸ್ತುಗಳಂತೆ ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ (3D ಮಾದರಿಯು ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಿಂದ ಹಲವಾರು ಫ್ಲಾಟ್ ಸ್ಕೆಚ್‌ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ರಚನೆಯಾಗುತ್ತದೆ).

ಆಫ್ ಇತರ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಅದು ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತದೆ:

  • ಜ್ಯಾಮಿತಿ ನೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ವ್ಯೂಪೋರ್ಟ್ ಓವರ್‌ಲೇ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ನೋಡ್ ಟ್ರೀಯಲ್ಲಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಿಸಲು, ಡೀಬಗ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು.
  • ಮೆಶ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು 8 ಹೊಸ ನೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮುಖದ ಕೀಲುಗಳು, ಶೃಂಗದ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಕರ್ವ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ).
  • UV ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಮಾದರಿಗಾಗಿ ನೋಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು UV ನಕ್ಷೆಯ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಗುಣಲಕ್ಷಣದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
  • "ಸೇರಿಸು" ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ನೋಡ್ಗಳ ಗುಂಪಿನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಕ್ಯಾಮರಾ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪರಿಧಿಯ ಟ್ರೇಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಔಟ್‌ಲೈನ್ ಮಾರ್ಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ SVG ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿತ ಫಿಲ್ ಟೂಲ್. ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರೇಖೆಗಳ ತುದಿಗಳ ಸಾಮೀಪ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ವೃತ್ತದ ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವ ಹೊಸ ಭರ್ತಿ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಆಧಾರಿತ ರೆಂಡರಿಂಗ್ (PBR) ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ".mtl" ಫೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
    ಫಾಂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುಧಾರಿತ ಕೆಲಸ.
  • WebM ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊದಿಂದ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು FFmpeg ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು AV1 ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಎನ್‌ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಉಪವಿಭಾಗದ ಮೇಲ್ಮೈ ಮಾರ್ಪಾಡಿನ ಸುಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ, ಬ್ಯಾಚ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳ ರಚನೆ, ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾದ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ, ವೆಬ್‌ಪಿ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಥಂಬ್‌ನೇಲ್‌ಗಳ ರಚನೆ.
  • ಮುಖವಾಡಗಳು ಮತ್ತು ಫೇಸ್ ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಈ ಹೊಸ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ.

ಉಬುಂಟು ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ಲೆಂಡರ್ 3.4 ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು?

ಬ್ಲೆಂಡರ್ನ ಈ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವವರಿಗೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಅದರ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ನಿಂದ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಗೆ, ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಸಾಕು ಮತ್ತು ಟರ್ಮಿನಲ್ನಲ್ಲಿ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ:

sudo snap install blender --classic

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.