그들은 PS4를 해킹하고 이제 Linux를 실행할 수 있습니다.

플레이 스테이션 4 해킹

Fail0verflow 팀이 다시 해냈습니다. 그들은 얻었다 hackear PS4 (Playstation 4)를 설치하고 모든 기능을 갖춘 Linux 배포판을 설치합니다. 그녀에게. 거의 5 분 분량의 비디오를 통해 해커, 과거 PS3, Wii 또는 Wii U와 같은 다른 콘솔의 보안을 위반하고 그들에 대한 무료 코드 실행을 허용 한 것으로 널리 알려져 있으며, 소니 콘솔의 공식 배포를 기반으로 시스템 작동을 보여줍니다.

지금은 프로세스 수행 방법에 대한 자세한 정보가 없습니다. 낮은 수준의 지침에 액세스하기 위해 취약점의 원인은 웹킷을 기반으로하는 시스템 자체 웹 브라우저의 엔진에있는 것으로 보입니다. 시스템 버전이 1.76을 초과하지 않는 모든 콘솔에 영향을 미치는 것으로 보이는 최근 취약점.

Fail0verflow 그룹은 커널 시스템의 통해 이용 낮은 수준즉, 사용자에게 시스템 권한으로 명령을 실행할 수있는 가능성을 제공하는 취약점을 악용합니다. 약 한 달 전에 발표되었으며 어제 31C31 회의 (카오스 커뮤니케이션 콩그레스). 콘솔 Linux 시스템의 수정 된 버전을로드 할 수 있다는 성과는 기능적보다 교육적인 이정표글쎄요,이 세대의 콘솔 하드웨어는 확실히 리소스가 제한된 PC와 그 어느 때보 다 더 유사하다는 비판을 받았다는 사실을 기억합시다.

회의 중 그의 업적에 대한 비디오와 여러 화면을 보여주는 것 외에도 분명히 감사했습니다. 유명한 LXDE 경량 데스크탑을 기반으로 한 그래픽 인터페이스, 클래식 GameBoy Advance 콘솔의 에뮬레이터가 게임 Pokemon과 함께 실행되었습니다. 이 에뮬레이터의 성능은 렌더링 지금까지 포함 된 하드웨어를 편리하게 이용할 수있는 모든 콘솔 라이브러리를 완전히 사용할 수있는 것은 아니기 때문입니다.

프로세스가 수행되는 방법에 대한 정확한 세부 정보는 아직 없습니다. 이용. 인터넷에서 논의한 바와 같이 콘솔의 웹 브라우저를 사용하는 웹킷 기반 취약점이 사용되고있는 것으로 보입니다. 1.76보다 높은 버전에서는 패치되지 않았을 것입니다.. 이런 식으로로드됩니다. 부트스트랩 un 커널 콘솔 및 전체 운영 체제와 호환되도록 수정되었습니다.

이 그룹이 수행해야했던 적응은 정말 대단합니다. 총 약 7400 줄의 강의 코드를 입력하기 위해 커널 리눅스 4.4 콘솔에서. 프레젠테이션에주의를 기울이면 PS8 CPU에있는 4 개의 코어와 주파수 스케일링 지원을 확인할 수 있습니다. 마찬가지로 데스크톱 컴퓨터의 Radeon 모델에 필적하는 APU는 코드 명 Liverpool 또는 Starsha로 지정되었습니다. 또한 입력 및 출력 컨트롤러 용 콘솔의 Southbridge 허브는 PCI 사양의 표준을 위반하는 드문 배열로 Aeolia로 명명되었습니다.

소니의 독점 BSD 기반 배포판에서 수정 된 시스템을 처리하는 이미지의 현재 상태, 주변 장치에 액세스 할 수있는 능력을 보여줍니다. 네트워크 카드, Wi-Fi 및 Bluetooth 컨트롤러, LED, 직렬 포트 및 HDMI를 통한 비디오의 디지털 출력 및 S / PDIF를 통한 오디오와 같은. Fail0verflow는 현재 그래픽 하위 시스템을 가속화하여 직접 모드에서의 작업을 방지하기 위해 노력하고 있습니다. 따라서 시스템의 전반적인 성능이 저하됩니다. 곧 그들은 HDMI 채널을 통해 오디오 인코딩을 제어하고 SATA AHCI 표준을 사용하여 광 디스크 리더로 첫 번째 테스트를 수행하고 장치의 USB 포트에 액세스 할 수 있기를 희망합니다. 이 마지막 단계는 그들이 설명했듯이 컴퓨터의 내부 하드 디스크 사용 경로를 열 수있게합니다.

우리는 필요한 패치가 커널 콘솔에서 GNU / Linux 시스템의 부팅을 허용하는 코드의 실행을 허용합니다. 이전에 서명되지 않은 코드를 실행할 가능성은 논의되지 않았습니다. 콘솔 또는 다른 Linux 기반에 대한 적응, 따라서 일반 대중에 대한 실제 유틸리티는 적어도 현재로서는 매우 희박합니다.

서명되지 않은 코드를 실행할 수있을 때이 시스템에서 첫 번째 Linux 응용 프로그램의 실행을 볼 수 있습니다. 이를 통해 완전한 멀티미디어 센터로서 콘솔의 가능성을 확장하여 스트리밍, P2P를 통한 파일 공유 또는 다른 엔터테인먼트 시스템의 에뮬레이션.

당신은 어떤 미래를보고 있습니까? 장면 PS4의? 곧 해당 시스템에 Ubuntu 배포판이 표시 될 것으로 예상하십니까?


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  1.   데이비드 알바레즈

    그들은 이미 PS3로 할 수있었습니다.

  2.   데이비드 루비오

    백업을 실행할 때 구입합니다.

  3.   산티아고 라모스

    그리고 이것의 유용한 의미는 ...?

    1.    마츠모토 가무이

      없음. "넌 할 수 있고 내가 해냈어"라고 말하면 xDD

    2.    샴티 페레즈 폰타 닐 라스

      그리고 소프트웨어의 "통과"및 독점 폐쇄

  4.   루이스 고메즈

    예, 제가 뉴스에 올렸 듯이 사용자 커뮤니티에 실질적인 무언가가 있기 전까지는 다소 일화적인 것입니다. 그러나 "미디어 센터"로서 다소 절름발이가되고 그 잠재력이 완전히 눌려지는 장치에 기능을 추가 할 수 있다는 점을 항상 인식하고 있습니다. 즉, "더 많은 컴퓨터"가되고