비디오 드라이버를 더 쉽게 설치할 수있는 정식 계획

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아시다시피 Ubuntu는 기본적으로 최신 버전의 드라이버를 통합하지 않습니다. NVIDIA, AMD 및 Intel 및 시스템 내부에있을 수없는 일부 기능 및 기술 주어진 Ubuntu 정책.

이 중 새로운 기술의 통합에도 영향을 미칩니다. VULKAN 응용 프로그램 등이 있습니다.

이러한 회사의 최신 비디오 드라이버를 추가하려면 PPA를 사용해야합니다. (개인 패키지 아카이브) 이러한 새로운 기술을 즐기십시오.

그중 추가는 문제가 아니지만 컴퓨터의 시스템과 하드웨어가 구성과 충돌하지 않습니다. 이러한 드라이버의 기본값입니다.

그리고 그것을 한 사람들은 내가 말하는 것을 알고 있으며 주로 Xorg를 통해 말합니다.

그럼에도 불구하고 인터넷에서 찾을 수있는 모든 문서와 정보로 인해 그러한 절차에 어려움을 겪는 사람들이 여전히 있습니다.

Canonical, Ubuntu 19.04에 대한 계획 공개

최근에 Jason Gospel (포브스에서), 그의 트위터 계정에 질문을했습니다, 우분투가 아직 메인 그래픽 드라이버의 PPA를 추가하여 사용자의 삶을 더 쉽게 만드는 그래픽 도구로 만들지 않은 이유가 궁금합니다.

Canonical의 거물 중 한 명, 특히 우분투를 담당하는 사람들 중 한 사람이 제이슨의 트윗에 응답 한 사람은 "단순한 사람"이 아니라 데스크탑 개발 영역을 담당하는 Canonical 이사 인 Will Cooke이었습니다.

Cooke에 따르면 Canonical은 다음 개발주기에 대한 계획을 가지고 있습니다. (Ubuntu 19.04 및 Ubuntu 19.10) GUI 추가 (그래픽 상호 작용 인터페이스) 이러한 PPA를 더 쉽게 추가하거나 "뾰족한 클릭"이라고 말했습니다.

Jason은 GPU에 적합한 PPA를 선택할 수 있는지 물었고 Cooke의 대답은 '예'였습니다. 회사의 베타 컨트롤러에 대한 액세스를 용이하게합니다.

Jason이 질문하고 Cooke가 답변 한 이러한 유형의 시설은 Canonical이 사용자의 요구에주의를 기울이고 있음을 보여줍니다.

Canonical은 게이머와 함께 자리를 잡으려고합니다.

Proton을 사용하는 Steamplay의 도착과 함께 (DXVK + Wine)을 Linux로 전환하고 이전에는 Windows에서만 사용할 수 있었던 여러 게임을 플레이 할 수있는 가능성을 제공합니다.«'리눅스 드라이버를 유지하는 회사'도 강제 이동, NVIDIA 및 AMD와 마찬가지로 VULKAN이 제공하는 구현 및 개선 사항을 제공합니다.

기억할 수 있듯이 작년 Canonical은 일부 시스템 테스트를 수행하기 위해 Nvidia 사용자에게 Canonical의 요청을 강조 할 수있는 몇 가지 조치를 취했습니다. 개인 컨트롤러와 공개 컨트롤러와 함께.

Canonical이 서로 다른 하드웨어 구성에서 시스템을 실행할 수있는 자체 벤치 마크를 가지고 있음에도 불구하고 이는 다양한 시스템 사용자의 현실에 거의 근접 할 수 없습니다.

참여하기로 결정한 모든 사람들 덕분에 이러한 컨트롤러와 시스템의 실행 및 상호 작용에 대한 데이터 수집이 이루어졌습니다.

이를 통해 Canonical은 오늘날 사용자의 요구가 훨씬 더 높기 때문에 게이머를위한 시스템 분야를 열 준비를하고 있음을 알 수 있습니다.

Proton의 뛰어난 기능성에 대한 단순한 사실로 인해 몇 년 동안 굳건 해지고 특징 화 된 시장에 큰 문을 열어주는 점을 감안할 때 현재로서는 Canonical 팀이 올해와 그 시스템에 대해 염두에두고있는 것이 무엇인지 알 수있을뿐입니다. .

그리고 "리눅스는 게임용이 아닙니다"가 마침내 소멸되고 지금부터 상황이 바뀔 때까지 오랫동안 리눅스에 있었던 위대한 Tabu를 기다리십시오.

더 이상 고민하지 않고 우리는 2019 년 내내 좋은 열매를 맺을 수 있고 모든 것이 사용자를위한 것이며 제한없이 그래프에있는 모든 잠재력을 활용할 수 있습니다.


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