Blender 3.4는 Wayland 지원, 개선 사항 등을 제공합니다.

알려졌다 새로운 버전의 Blender 3.4 출시, 많은 변경 및 개선 사항이 추가된 버전으로, 그 중 Wayland 프로토콜 지원, Blender를 Wayland 기반 환경에서 직접 실행할 수 있습니다. XWayland 레이어를 사용하지 않고, 기본적으로 Wayland를 사용하는 Linux 배포판의 작업 품질이 향상됩니다. Wayland 기반 환경에서 작업하려면 클라이언트 측에서 창을 장식하기 위해 libdecor 라이브러리가 필요합니다.

Blender 3.4가 제공하는 또 다른 참신함은 Blender를 Python 언어용 모듈로 컴파일하는 기능, 데이터 시각화, 애니메이션, 이미지 처리, 비디오 편집, 3D 형식 변환 및 Blender에서 다양한 작업의 자동화를 위한 링크 및 서비스를 만들 수 있습니다. Python 코드에서 Blender 기능에 액세스하려면 "bpy" 패키지가 제공됩니다.

우리는 또한 찾을 수 있습니다 Cycles 렌더링 시스템에 "경로 안내" 방법 추가 경로 추적 기술과 비교하여 동일한 프로세서 리소스를 사용하여 반사 조명으로 장면을 처리할 때 더 높은 품질을 얻을 수 있습니다.

특히, 방법 장면의 노이즈 수준을 줄일 수 있습니다. 예를 들어 출입구의 작은 틈을 통해 방이 비춰지는 경우와 같이 경로 추적 기술을 사용하여 광원 경로를 따라가는 것이 문제가 되는 경우입니다. 이 방법은 Intel에서 준비한 OpenPG(Open Path Guiding) 라이브러리를 통합하여 구현합니다.

모드 조각은 자동 마스킹 설정에 대한 액세스를 단순화했습니다. 이제 3D 뷰포트 헤더에서 사용할 수 있습니다. 적중, 시점 및 선택한 영역에 의한 자동 마스킹 옵션이 추가되었습니다. 자동 스킨을 편집하고 렌더링할 수 있는 일반 스킨 속성으로 변환하려면 "스킨 만들기" 버튼을 사용하는 것이 좋습니다.

편집자 UV는 새로운 기하학적 스무딩 브러시를 소개합니다 (긴장을 풀다) UV 개발 품질 향상 3D 개체에서 텍스처 매핑 매개변수를 계산할 때 3D 형상을 보다 정확하게 일치시킵니다. UV 편집기는 또한 균일하지 않은 메시, 픽셀 간격, 그리드 상단 고정, 선택한 가장자리에 정렬된 UV 회전, 선택한 UV 섬에 대한 배율, 회전 또는 오프셋 설정의 빠른 무작위화에 대한 지원을 추가합니다.

Grease Pencil의 2D 드로잉 및 애니메이션 시스템의 기능이 확장되어 2D 스케치를 만든 다음 3D 환경에서 3차원 개체로 사용할 수 있습니다(XNUMXD 모델은 서로 다른 각도의 여러 플랫 스케치를 기반으로 형성됨).

다른 변화 눈에 띄는 :

  • 노드 트리에서 속성 변경 사항을 미리 보고 디버그하거나 테스트하는 데 사용할 수 있는 형상 노드를 표시하는 뷰포트 오버레이를 제공했습니다.
  • 메쉬 및 곡선에서 데이터를 추출하기 위해 8개의 새 노드를 추가했습니다(예: 면 관절, 꼭지점 모서리 결정, 일반 곡선 설정 및 제어점 확인).
  • UV 표면 샘플링을 위한 노드가 추가되어 UV 맵의 좌표를 기반으로 속성 값을 찾을 수 있습니다.
  • "추가" 메뉴에는 노드 그룹의 리소스가 표시됩니다.
  • 카메라 보기를 기반으로 주변 추적을 생성하는 윤곽 수정자를 추가했습니다. 한 번에 여러 SVG 파일을 가져오는 기능이 추가되었습니다.
  • 채우기 도구가 크게 개선되었습니다. 채울 때 선 끝의 근접성을 결정하기 위해 원의 반지름을 사용하는 새로운 채움 방법이 제안됩니다.
  • 물리적 기반 렌더링(PBR) 확장은 ".mtl" 파일에서 구현됩니다.
    글꼴 작업이 개선되었습니다.
  • WebM 형식의 비디오에서 프레임을 추출하는 기능을 추가하고 FFmpeg를 사용하여 AV1 형식의 비디오 인코딩 지원을 구현했습니다.
  • 세분화 표면 수정자의 성능 향상, 배치 모드에서 객체 생성, 수정자 계산 비활성화, WebP 형식의 썸네일 생성.
  • 마스크와 얼굴 세트를 사용하지 않는 상황에서 스컬프팅 성능이 향상되었습니다.

마지막으로, 이 새 릴리스에 대해 더 알고 싶으시면 자세한 내용을 참조하십시오. 다음 링크에서.

Ubuntu 및 파생 제품에 Blender 3.4를 설치하는 방법은 무엇입니까?

이 새 버전의 Blender를 설치하는 데 관심이있는 사람들은 Snap 패키지에서 설치할 수 있습니다.

설치를 위해 시스템에서 Snap을 지원하고 터미널에 다음 명령을 입력하는 것으로 충분합니다.

sudo snap install blender --classic

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