WebRender, Linux, macOS 및 Windows의 Firefox에서 활성화되었는지 확인하는 방법

Firefox 67은 WebRender와 함께 제공됩니다.

그들은 너무 서둘러서 그런 빠른 업데이트를 기억하지 못합니다. Firefox 67은 이제 Ubuntu의 기본 저장소와 공식 버전에서 사용할 수 있습니다. 출시일이 다가 왔으므로 캘린더에 표시된 날에 사용할 수 있도록 준비하고 Canonical과 대화했다는 인상을 받았습니다. 새 버전에는 많은 새로운 기능이 제공됩니다. 여기에,하지만 가장 주목을 끄는 것은 Web 렌더, 오늘부터 모든 사용자가 사용할 수있는 것은 아닙니다.

뉴스 목록에서 읽을 수 있듯이 첫번째 WebRender를 즐기려면 컴퓨터를 실행하는 사용자가 Windows 10 및 그래픽 카드는 Nvidia에서 제공합니다.. 나머지는 여전히 기다려야하며 명확하지 않습니다. 100 % 경우에도. 두 가지 가능성이 있습니다. 첫 번째는 원격으로 활성화하는 것이고 두 번째는 소프트웨어 업데이트와 동시에 활성화하는 것입니다. 어쨌든 아래에 설명 된 간단한 단계에 따라 이미 활성화 된 옵션이 있는지 확인할 수 있습니다.

지원 페이지에서 WebRender를 사용할 수 있는지 확인

새 렌더링 엔진이 활성화되어 있는지 알고 싶다면 다음을 수행해야합니다.

  1. Firefox를 엽니 다.
  2. 주소 상자에 따옴표없이 "about : support"를 입력합니다.
  3. 다음 트윗에서 볼 수있는 원래의 조언은 우리가 "WebRender"를 찾는다고 말하고 있지만 "구성"섹션에서 "그래픽"이라고 표시된 곳으로 화면을 낮추는 것이 좋습니다. Kubuntu의 Firefox 67 이후로 "Basic"이 표시됩니다. 반면에 Windows 10에서는 "Direct3D 11 (고급 레이어)"이 표시됩니다. 따라서 내 랩톱에서 활성화하지 않았습니다. 이 섹션에서 "WebRender"를 확인해야합니다.

이 시스템이 활성화되어 있는지 확인합니다. Windows, macOS 및 Linux에서 작동. Mozilla는 계획된 Firefox 사용자의 50 % (컴퓨터)가 30 월 4 일에 옵션을 활성화했습니다. 현재 WebRender를 사용하는 장치는 약 25 %가되고 다음날 27 %가 될 것입니다. 50. 나머지 XNUMX %는 Linux 사용자가 될 것입니다. 파티 모든 것이 올바르게 작동하는지 확인하는 한 30 월 XNUMX 일에

대부분의 독자는 Linux 사용자이지만 질문은 필수입니다. 이미 Firefox에서 WebRender가 활성화되었는지 확인 했습니까? 어떻게되고 있습니까?


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  1.   라파엘

    WebRender가 아닌 OpenGL이 나타납니다.

  2.   아스피

    나는 Linux를 사용하고 활성화했지만 Nightly를 사용하고 about : config에서 선호도에 따라 강제로 설정했습니다. 그리고 예, 확인했습니다 : 지원 및 WebRender가 합성에 나타납니다.