„Blender 3.3“ pristatomas su įrankių, palaikymo, našumo ir kt. patobulinimais

„Blender 3.3“ buvo išleistas su „Intel oneAPI“ pagrindine programa ir patobulintu AMD HIP palaikymu

Blender 3.3, tinka įvairioms užduotims, susijusioms su 3D modeliavimu, 3D grafika

Neseniai Pristatytas Blender Foundation per leidinį apie naujos versijos paleidimą Maišytuvas 3.3, kuri pateikiama kaip išplėstinio laiko palaikymo (LTS) versija ir Jis bus remiamas iki 2024 m. rugsėjo mėn.

Šios versijos akcentas yra Įvadas į visiškai nauja sistema plaukų modeliavimas, lGeometriniai mazgai buvo padidinti, Grease Pencil Line Art turi daugiau našumo, kiti patobulinimai apima geresnį bibliotekos nepaisymo valdymą, naujas vaizdo įrašų sekos funkcijas, modeliavimą, UV ir kt.

Pagrindinės naujienos „Blender 3.3“

Šioje pateiktoje naujoje Blender 3.3 versijoje galime pastebėti, kad se siūlo visiškai pertvarkytą plaukų modeliavimo sistemą, kuriame panaudotas naujo tipo objektas: „Kreivės“, tinkamas naudoti skulptūros režimu ir pritaikyti geometriniams mazgams. Išsaugoma galimybė naudoti seną dalelių pagrindu sukurtą plaukų generavimo sistemą, skirtingose ​​sistemose sukurti plaukai gali būti perkelti iš vienos sistemos į kitą.

Kitas išsiskiriantis pokytis yra tas pridėtas skulptūrinių kreivių režimas kuriais galima kontroliuoti plaukų ir šukuosenų atsiradimą. Galima naudoti deformuotas kreives pagal geometrinius mazgus, taip pat apibrėžti valdymo taškus arba valdymo kreives, koreguoti simetriją ir kurti filtrus lentelės rengyklėje.

Įgyvendinant geometrinius mazgus, buvo pridėta naujų mazgų, kad būtų galima rasti kelius išilgai tinklo kraštų, kurį galima naudoti labirintams, spinduliams ir augalams generuoti – Trumpiausias krašto kelias (trumpiausias kelias tarp viršūnių), kraštų takai iki pasirinkimo (kraštų, per kuriuos eina kelias, pasirinkimas) ir krašto takai į kreives (kreivės, kurią sudaro visi tako pakraščiai).

Buvo patobulintas procedūrinio UV nuskaitymo palaikymas, kaip siūlomi nauji UV Unwrap mazgai (UV nuskaitymas) ir Pack UV Islands (Supakuokite UV salas), kad sukurtumėte ir keistumėte UV žemėlapius naudodami geometrijos mazgus. Žymiai patobulintas UV sferos (3,6 karto greitesnis esant didelei raiškai), kreivės (3–10 kartų greitesnis), atskirų XYZ ir atskirų spalvų mazgų (20 % greitesnis) veikimas.

„Grease Pencil“ 2D animacijos ir piešimo sistemos galimybės buvo išplėstos, kuri leidžia kurti 2D eskizus ir vėliau juos panaudoti 3D aplinkoje kaip trimačius objektus (pagal kelis plokščius eskizus iš skirtingų kampų formuojamas 3D modelis).

Pridėtas siluetų aplink objektus ir kolekcijas atpažinimo palaikymas, priskirti skirtingus prioritetus, kai objektai susikerta, ir apskaičiuoti ryškių ir šešėlių atskyrimo linijas. „Dopesheet“ redaktorius teikia tepimo pieštuko pagrindinius kadrus, kuriuos galima naudoti kartu su įprastais objektais, kad būtų galima animuoti ir nustatyti savybes.

 Cycles palaiko aparatūros pagreitį skaičiavimų naudojant įdiegtą oneAPI sąsają „Intel Arc GPU“, plius palaikymas buvo įjungtas aparatinės įrangos pagreitis GPU ir APU remiantis architektūra „AMD Vega“ („Radeon VII“, „Radeon RX Vega“, „Radeon Pro WX 9100“) Linux ir Windows platformose.

Bibliotekos nepaisymo sąsaja buvo perkurta Svarbu tai, kad visos nepaisytos savybės dabar rodomos hierarchiniame rodinyje, kuriame rodomos galimos etiketės ir piktogramos. Pridėta galimybė greitai perjungti redaguojamus ir neredaguojamus nepaisymus.

El judesio sekimo sistema suteikia galimybę kurti ir atnaujinti vaizdą iš pikselių už plokštumos žymeklio, kurį galima naudoti kuriant tekstūrą be iškraipymų pagal esamus vaizdus ir suprojektavus šią tekstūrą atgal į vaizdus, ​​juos redagavus išorinėse programose.

Galiausiai, jei norite sužinoti daugiau apie šį naują leidimą, galite susipažinti su išsamia informacija Šioje nuorodoje.

Kaip įdiegti „Blender 3.3“ „Ubuntu“ ir jo dariniuose?

Tiems, kurie nori įdiegti šią naują „Blender“ versiją, jie galės tai padaryti iš „Snap“ paketo.

Norėdami įdiegti, pakanka turėti „Snap“ palaikymą sistemoje ir terminale įveskite komandą:

sudo snap install blender --classic

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.