Heroes of Might and Magic II 0.9.17 pristatomas su garso patobulinimais ir dar daugiau

The Išleista nauja Heroes of Might and Magic II 0.9.17 versija, versija, kurioje, be kita ko, išsiskiria žaidimo garso patobulinimai, taip pat bendri AI patobulinimai.

Tiems, kurie nežino „Galybės ir magijos II herojai“, jie turėtų žinoti, kas tai yra eilės taktinis strateginis žaidimas sukurta 1996 m. Pavadinimo istorija tęsiasi kanonine savo pirmtako pabaiga, pasibaigęs lordo Morglino Ironfisto pergale.

Pagrindinės naujos „Heroes of Might and Magic II“ funkcijos 0.9.17

Šioje naujoje pristatomoje versijoje buvo atlikti kai kurie MIDI muzikos pakeitimai pašalintas vėlavimas grojant MIDI dainas žaidimo metu, be to, kad optimizavimas, siekiant pagerinti muzikos ir MIDI kokybę.

Kiti pakeitimai, išsiskiriantys iš naujos versijos, yra tai, kad išspręstas atvejis, kai atidarius pagrindinį meniu vis dar skamba nuotykių žemėlapio garsai, be to, AI sulaukė patobulinimų, na dabar tu gali laikyti kai kuriuos padarus rezerve pilies gynybai, taip pat, kad Genie specialusis gebėjimas buvo patobulintas iki 20%, kaip tai daroma originaliame žaidime, o žurnalo pranešimai mūšio metu yra pataisyti.

Taip pat su AI susijusiuose pakeitimuose minima, kad AI herojams buvo pridėtas naujas vaidmuo – kurjeris, AI burtų naudojimas nuotykių žemėlapyje buvo optimizuotas, taip pat patobulinta AI logika ginti pilis ir patobulintas burtų naudojimas Adventure Map by AI.

Be to, taip pat paryškina naują objekto garsą žemėlapyje „Foundry“, Paimtos iš nepanaudotų originalaus žaidimo išteklių, kai kurių vartotojo sąsajos langų spalvos taip pat buvo pakeistos, kad atitiktų „blogąją“ spalvų schemą, o pilims ir miestams apsaugoti buvo pridėti nauji algoritmai.

Nors iš klaidų sprendimų pusės minima, kad se Ištaisytos galimos garso atkūrimo sinchronizavimo problemos, taip pat ištaisytos galimos avarijos garso atkūrimo metu ir atstumo įvertinimas žvalgymo metu bei ištaisyta neteisinga logika, kai neutralūs monstrai, kurių skaičius buvo nustatytas redaktoriuje, visiškai neaugo.

Iš kitų pokyčių kurie išsiskiria iš naujos versijos:

  • AI nustojo be reikalo samdyti nereikalingus herojus.
  • Dabar galite perdaryti žaidimo sparčiuosius klavišus.
  • leisti perdaryti žaidimo sparčiuosius klavišus, kad prie kreditų pridėtumėte lojalumo kainą
  • rodyti langą, nurodantį apie trūkstamus kampanijos vaizdo įrašų failus
  • pataisyti herojaus, vardu Juozapas, klasę
  • pataisykite papildomą šešėlį, nupieštą herojaus ekrano dialogo lange esant didelei skyrai
  • sulygiuokite dialogo lango Failo parinktys padėtį
  • pataisyti kampanijos lango mygtuko mirgėjimą
  • pataisykite trūkstamą pikselių stulpelį žemėlapio etapo informacijos lange
  • atnaujinti prancūzų kalbos vertimą
  • leisti skirtingus „Raudonojo bokšto“ vertimus
  • įgyvendinti AI kurjerio herojaus vaidmenį geresnei logistikai
  • pataisyti neigiamų išteklių rodymą dialogo lange

Galiausiai, jei norite sužinoti daugiau apie tai išleidus šią naują versiją. Galite patikrinti detales Šioje nuorodoje.

Kaip įdiegti „Heroes of Might and Magic II“ „Ubuntu“ ir jo dariniuose?

Tiems, kurie domisi kad galėtumėte įdiegti šį žaidimą savo sistemojeturi turėti bent demonstracinę žaidimo versiją „Heroes of Might and Magic II“, kad būtų galima jį žaisti.

Norėdami tai padaryti, tiesiog naudokite vieną iš siūlomų scenarijų, kad gautumėte originalaus žaidimo demonstracinę versiją.

Taigi „Linux“ reikia aiškiai įdiegti SDL ir tam tiesiog parašykite scenarijų / „Linux“ pagal savo operacinės sistemos paketą ir paleiskite failą.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Po scenarijus turi būti vykdomas rasti / scenarijuje

demo_linux.sh

Norint atsisiųsti žaidimo demonstracinę versiją, reikalingą minimaliam vystymuisi.

Tai atlikę, tiesiog vykdykite „make“ projekto šakniniame kataloge. Kompiliuojant SDL 2, komanda turi būti paleista prieš sudarant projektą.

export WITH_SDL2="ON"

Projekto kodas parašytas C ++ ir yra platinamas pagal GPLv2 licenciją. Jei norite sužinoti daugiau apie projektą arba sužinoti jo pirminį kodą, galite tai padaryti iš žemiau pateiktos nuorodos.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.