„Feral GameMode 1.3“ yra skirtas optimizuoti „Linux“ žaidimus

laukinis-interaktyvus-gamemodas

„Feral Interactive“ pristatė naują „GameMode 1.3“ bibliotekos versiją, o tai leidžia padidinti žaidimų našumą keičiant nustatymus. Kodas yra BSD licencijos ir parašytas C kalba.

„GameMode“ įrankis susideda iš procesų ir bibliotekų derinio, leidžiančio apibrėžti įvairius našumo optimizavimus laikinai kreiptis į „Linux“ kompiuterius prieš bandant paleisti žaidimą.

Apibendrinant galima teigti, „GameMode“ yra mažas „Linux“ skirtas „deemon“ / „lib“ derinys kuris leidžia žaidimams laikinai paprašyti, kad jų procesoriaus dažnio skalės reguliatorius būtų nustatytas į našumo režimą.

Dabar „Feral Interactive“ išleido „GameMode 1.3“ kaip naujausią leidimo funkciją. Šis atvirojo kodo „Linux“ sistemos demonas naudojamas dinamiškai optimizuoti sistemos būseną.

Šiame naujame leidime „GameMode 1.3“ vis dar daugiausia dirba „Feral“ kūrėjai „Interactive“, kuris praėjusiais metais pradėjo projektą su Marcu Di Luzio, kuris nebėra „Feral“, bet dirba su „GameMode“ patobulinimais pagal sutartį su „Valve“.

Pagrindinės naujos „GameMode 1.3“ funkcijos

Su šiuo nauju „GameMode 1.3“ leidimu ateina keletas naujų funkcijų, tokių kaip automatinis ekrano užsklandos išjungimas, kai žaidimai vykdomi.

Kitas svarbus šio leidimo akcentas yra pridedamas naujas pagalbinis scenarijus „gamemoderun“, skirtas paleisti žaidimus ir padėti žaidimuose, kuriuose nėra „GameMode“ integracijos.

Be to, taip pat „NVIDIA GPU Overclocking“ palaikymo svarbiausių renginių atvykimas taip pat parama žaidimui sukonfigūruoti „Radeon“ GPU veikimo lygį AMDGPU valdiklyje, padidinant įvesties / išvesties prioritetą žaidimo procesams ir kitiems pataisymams bei patobulinimams.

Iš naujovių, kurias galima pabrėžti, randame:

  • Pridėta išjungta ekrano užsklanda
  • Pridėtas „gamemoderun“ pagalbinis scenarijus, kad įgalintumėte „GameMode“ žaidimuose, kurie jo nepalaiko
  • Pridėtas žaidimo įvesties / išvesties prioriteto padidėjimas.
  • Pridėta eksperimentinė „nVidia“ įsijungimo kortelių pagalba
  • Pridėtas eksperimentinis AMD vaizdo plokščių našumo valdymas
  • „Softrealtime“ ir „renice“ parinktys nebepasiekiamos.
  • Papildoma parama „GameMode“ „Rise of the Tomb Raider“, „Total War Saga: BRITANNIA THRONES“, „Total War: WARHAMMER II“ ir „DiRT 4“
  • Įvairūs nedideli pakeitimai ir klaidų taisymai

Tie, kurie nori išbandyti „GameMode“ kaip lengviausią būdą optimizuoti savo sistemą žaidimams „Linux“ sistemoje, gali rasti 1.3 versiją per „GitHub“.

Norėdami tai padaryti, tol, kol programinės įrangos saugyklose nėra vietinių „Linux“ paketų, pirmiausia turite įdiegti „GameMode“ savo mėgstamiausiame „Linux“ paskirstyme.

Kaip įdiegti „GameMode“ „Ubuntu“ ir jo dariniuose?

Tiems, kurie nori įdiegti „GameMode“ savo platinimuose, Tai galite padaryti vadovaudamiesi toliau pateiktomis instrukcijomis.

Svarbu paminėti, kad „GameMode“ priklauso nuo Mesono konstrukcijos, o nuo „Systemd“ - nuo vidinės komunikacijos.

Jei jie yra „Ubuntu 18.10“ ar bet kurio kito platinimo, gauto iš šios „Ubuntu“ versijos, vartotojai galės įdiegti „GameMode“ tiesiai iš „Ubuntu“ saugyklų.

Tam mes atidarysime tik terminalą (tai galite padaryti naudodami sparčiuosius klavišus Ctrl + Alt + T) ir jame įveskite šią komandą:

sudo apt install gamemode

Dabar už Tiems, kurie yra ankstesni „Ubuntu 18.10“ vartotojai, jie turi sukurti programą.

Tai labai paprasta turime atidaryti terminalą ir jame įvesti šią komandą:

sudo apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build

Atlikta tai dabar, mes atsisiųsime ir sukursime paketą:

git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git

cd gamemode

git checkout 1.3

./bootstrap.sh

Įdiegę turite iš anksto įkelti žaidimą su „libgamemodeauto“ naudodami šią komandą:

LD_PRELOAD=/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so ./game

Kur ./game yra žaidimų katalogas.

Arba, jei tai yra „Steam“ žaidimas, mes tiesiog redaguosime žaidimo paleidimo priemonę, pridėdami:

gamemoderun %command%

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.